Hei!
Harjoittelen C -ohjelmointia ja en osaa käyttää luokkia oikein. Eli teen vaikkapa luokan A:
/////////////////////////////////////////////////////
class A {
public:
void setInt();
void getInt();
private:
int luku;
};
void setInt(int x) {
luku = x;
}
int getInt() {
return luku;
}
///////////////////////////////////////////////////////
Haluan käyttää luokkaa A -luokassa main.
Eli:
///////////////////////////////////////////////////////
#include
int main (int argc, char * const argv[]) {
A a; ////////////// Luodaan uusi ilmentymä luokasta A!!!!!
a.setInt(10);
cout(a.getInt());
return 0;
}
Eli yksinkertainen esimerkki, mutta miksei toimi??? Haluaisin siis main -luokassa käyttää A-luokkaa.
Harjoittelen C -ohjelmointia ja en osaa käyttää luokkia oikein. Eli teen vaikkapa luokan A:
/////////////////////////////////////////////////////
class A {
public:
void setInt();
void getInt();
private:
int luku;
};
void setInt(int x) {
luku = x;
}
int getInt() {
return luku;
}
///////////////////////////////////////////////////////
Haluan käyttää luokkaa A -luokassa main.
Eli:
///////////////////////////////////////////////////////
#include
int main (int argc, char * const argv[]) {
A a; ////////////// Luodaan uusi ilmentymä luokasta A!!!!!
a.setInt(10);
cout(a.getInt());
return 0;
}
Eli yksinkertainen esimerkki, mutta miksei toimi??? Haluaisin siis main -luokassa käyttää A-luokkaa.
Vastaukset 8
Vanhimmat
#include
class A {
public:
void setInt(int x);
int getInt();
private:
int luku;
};
void A::setInt(int x) {
luku = x;
}
int A::getInt() {
return luku;
}
int main (int argc, char *const argv[]) {
A a;
a.setInt(10);
std::cout
Funtio on väärin esitelty. Parametri puuttuu.
Eli haluan kaksi erillistä luokkaa? Olen siirtymässä Java -maailmasta C -maailmaan, mutta kai sielläkin on tapana tehdä useita luokkia, kuten tietoliikenneyhteyksille ym. omansa?
Eli erillinen luokka A (A.cpp):
////////////////////////////
class A {
public:
void setInt(int x);
int getInt();
private:
int luku;
};
void A::setInt(int x) {
luku = x;
}
int A::getInt() {
return luku;
}
/////////////////////////
Erillinen luokka main.cpp:
/////////////////////
#include
int main (int argc, char * const argv[]) {
A a;
return 0;
}
//////////////////
Tuossa tulee kääntäjälläni ilmoitus: error: 'Player' was not declared in the scope.
Eli siis tuo Player, korvataan A:lla, eli error: 'A' was not declared in the scope. on oikea virheilmoitus.
Lisää Main.cpp fileen
#include "A.cpp"
Tuo auttoi.
Sivuhuomiona sen verran, että tuossa koodissa on vain yksi luokka. C :ssa eroaa Javasta siten, ettei "main" funktio ole minkään luokan sisällä ja yhdessä tiedostossa voi määritellä vaikka 100 luokkaa. C/C :ssa luokkien ja funktioiden esittelyt ja toteutukset erotetaan toisistaan siten, että esittelyt laitetaan ".h" tai ".hpp" tiedostoihin ja toteutukset ".c" tai ".cpp" tiedostoihin. Eli jos kysymyksesi koski sitä, miten luokat erotetaan toisistaan, niin silloin vastaus olisi seuraavasti:
--- TIEDOSTO ALKAA: esim.cpp ---
#include
#include "a.hpp"
int main (int argc, char * const argv[]) {
A a;
a.setInt(10);
return 0;
}
--- TIEDOSTO LOPPUU: esim.cpp ---
--- TIEDOSTO ALKAA: a.hpp ---
#ifndef _A_HPP_
#define _A_HPP_
class A {
public:
void setInt(int x);
int getInt(void);
private:
int luku;
};
#endif
--- TIEDOSTO LOPPUU: a.hpp ---
--- TIEDOSTO ALKAA: a.cpp ---
#include "a.hpp"
void A::setInt(int x) {
luku = x;
}
int A::getInt(void) {
return luku;
}
--- TIEDOSTO LOPPUU: a.cpp ---
Tuo yllä oleva kääntyy komennolla: "g a.cpp esim.cpp". Älä siis includaa luokan toteutusta (eli .cpp:tä) suoraan toiseen koodi tiedostoon.
Kannattaa muuttujien ja olioilmentymien ym. nimet opetella nimeämään jatkossa vähän kuvaavammin. Toki jotkin pikkujutut, i int, integer jne. on itsestään selvää. Mutta varsinkin Olion nimi ja sen ilmentymä on tärkeää kuvata selkeesti, pientä vihjettä mitä se tekee.
Tämä nyt vain näin yleisesti!