Esimerkki mitä pascalilla...

http://www.the-underdogs.info/game.php?id=1455

Tuossa on 1992 vuonna julkaistu strategiapeli.

Tein ko. peliin omien skenaarioiden suunnitteluohjelman pascalilla, mukana oli grafikkaimportteri sekä mappien/uusien yksiköiden suunnitteluohjelma. Softalla pystyi muokkaamaan olemassaolevia yksiköitä jne jne (taistelukanoja :). Melko täydellinen paketti joka toi pelille rajattomasti lisäkenttiä ja uusia pelinappuloita niiden noin 15 valmiin rinnalle.

Ainoa mitä uusiin mappeihin piti erikseen tehdä oli "tekoälyn ohjeistus" jotka tulivat erilliseen tekstitiedostoon. Olisi senkin pystynyt tekemään mutta editorini fanbase jäi noin 100 edes semi-aktiiviseen käyttäjään (BBS:ien kautta tavoitettuja) joten kehitykseen ei viitsinyt panostaa kovin kummoisesti.

Kaikki tämä ihan tavallisella turbopascalilla. Sääli ettei edikkaa ole enää kaiketi missään, oli nimellä SiegEdit ja sorsat on jossain hevonvitussa.

Kyl se pascal vääntyi silloin ja vääntyy vielä paremmin nykyään kun on kaikki windowskikkulat yms.

Tietäiskö joku mitään hyvää resurssia Delphipascal-koodin tiivistämiseen, ei mitään UXP vaan siis sellaisia kunnon oikoteitä/optimointikirjastoja? Tahtoisin tehdä pitkästä aikaa kaikenlaisia mukavia miniapplikaatioita kun useimmat nykyiset haukkaa aina kymmeniä megoja vaikka olis kuinka yksinkertainen operaatio...
4495
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 4

Vanhimmat

Koettaakaa nyt poikaset ymmärtää että koodauskieli on sivuseikka ohjelmoinnissa. Kaikki sovellukset voi tehdä millä kielellä tahansa, toisissa hieman enemmän tekemistä riippuen tilanteesta.

Äänestä
  • "Kaikki sovellukset voi tehdä millä kielellä tahansa..."
    Tuo ei ole kyllä totta, yritäppä tehdä vaikka windows-sovellus qbasicilla... veikkaan että ei tule onnistumaan mitenkään, eli kyllä sillä kielelläkin on väliä...!

    Äänestä

  • ... kirjoitti:

    "Kaikki sovellukset voi tehdä millä kielellä tahansa..."
    Tuo ei ole kyllä totta, yritäppä tehdä vaikka windows-sovellus qbasicilla... veikkaan että ei tule onnistumaan mitenkään, eli kyllä sillä kielelläkin on väliä...!

    >...yritäppä tehdä vaikka windows-sovellus qbasicilla...

    No mikä ettei onnistu? Ei taida olla sinulla oikein ohjelmointi hanskassa ?

    Se että jossain Borlandin Builderissa tai vastaavassa on Windowsin ikkunointi ja muut winapin funktiot koodattu valmiiksi ei suinkaan tarkoita että se olisi jotenkin kielen "ominaisuus" ja ettei niitä voi tehdä jollain muulla kielellä ja koodin voi vääntää vaikka Notepadilla.

    Äänestä

  • maanpinnalle kirjoitti:

    >...yritäppä tehdä vaikka windows-sovellus qbasicilla...

    No mikä ettei onnistu? Ei taida olla sinulla oikein ohjelmointi hanskassa ?

    Se että jossain Borlandin Builderissa tai vastaavassa on Windowsin ikkunointi ja muut winapin funktiot koodattu valmiiksi ei suinkaan tarkoita että se olisi jotenkin kielen "ominaisuus" ja ettei niitä voi tehdä jollain muulla kielellä ja koodin voi vääntää vaikka Notepadilla.

    Tämä kirjoitus kuvaa hyvin tämän foorumin vajaaälyisyyttä...

    Että qbasiclla voidaan kirjoittaa windows-ohjelmia...

    Ensinnäkin alkuselvennykseksi qbasic on 16 bittinen dossissa toimiva tulkki. Sillä on mahdoton käskyttää 32-bittistä win32-apia...

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Dumbell kirjoitti:

http://www.the-underdogs.info/game.php?id=1455

Tuossa on 1992 vuonna julkaistu strategiapeli.

Tein ko. peliin omien skenaarioiden suunnitteluohjelman pascalilla, mukana oli grafikkaimportteri sekä mappien/uusien yksiköiden suunnitteluohjelma. Softalla pystyi muokkaamaan olemassaolevia yksiköitä jne jne (taistelukanoja :). Melko täydellinen paketti joka toi pelille rajattomasti lisäkenttiä ja uusia pelinappuloita niiden noin 15 valmiin rinnalle.

Ainoa mitä uusiin mappeihin piti erikseen tehdä oli "tekoälyn ohjeistus" jotka tulivat erilliseen tekstitiedostoon. Olisi senkin pystynyt tekemään mutta editorini fanbase jäi noin 100 edes semi-aktiiviseen käyttäjään (BBS:ien kautta tavoitettuja) joten kehitykseen ei viitsinyt panostaa kovin kummoisesti.

Kaikki tämä ihan tavallisella turbopascalilla. Sääli ettei edikkaa ole enää kaiketi missään, oli nimellä SiegEdit ja sorsat on jossain hevonvitussa.

Kyl se pascal vääntyi silloin ja vääntyy vielä paremmin nykyään kun on kaikki windowskikkulat yms.

Tietäiskö joku mitään hyvää resurssia Delphipascal-koodin tiivistämiseen, ei mitään UXP vaan siis sellaisia kunnon oikoteitä/optimointikirjastoja? Tahtoisin tehdä pitkästä aikaa kaikenlaisia mukavia miniapplikaatioita kun useimmat nykyiset haukkaa aina kymmeniä megoja vaikka olis kuinka yksinkertainen operaatio...

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu