Mulla on graafinen appletti ja yksi thread joka huolehtii ruudunpäivityksestä. Miten saan tehtyä ohjelmaan pienen tauon esim napinpainalluksesta niin että ruudunpäivitys jatkuu mutta muu toiminta (näppis, hiiri ym syöte) disabloituu siksi aikaa? thread.currentthread.sleep(xxx) jökkää koko roskan ruudunpäivitystä myöten.
Tauko javassa?
miten teen sen
4214
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Disabloit [nappula.setEnabled(false)] tarvittavat komponentit ihan siitä käyttöliittymästä halutuks ajaks ja enabloit uudelleen tauon jälkeen.
http://java.sun.com/docs/books/tutorial/uiswing/components/button.html
Haen nyt takaa jotain seuraavanlaista, eli kun painaa nappia tulee seuraavanlainen koodi
long startTime = System.currentTimeMillis();
while(System.currentTimeMillis() < startTime tauko)
{
...
}
Haluan siis ehdottomasti että tauko on tuossa koodilohkossa ja sen jälkeen suoritetaan jotain muuta ohjelmakoodia.
Ongelmana on nyt se että en tiedä mitä tuohon loopin sisälle pitää pistää että java käsittelis viestit sun muut normaalisti (vrt processmessages), kaikki yritykset on johtaneet jumiutumiseen.
On very evil, että luuppaat tapahtumakäsittelijässä. Jos siellä joutuu tekemään jotain mikä kestää pidempään se pitää siirtää toiseen threadiin.
Laita sinne jotain tämmöstä
th = new MyThread();
th.start();
ja MyThreadin runiin sitten toi luuppi.
huomasinkin missä mätti. looppi oli tosiaan tapahtumankäsittelijässä (canvaksen) ja se säie joka hoiti ruudunpäivitystä piirtää ko. canvaksen uudelleen tietyin väliajoin, ja eihän se mitään piirää jos sen tapahtumankäsittelijässä on päällä luuppi! *tyhmä*