Tarvitsisin omaan ohjelmaan (kirjoitettu C ) jonkinlaisen tulkin. Ajatus on että käyttäjä voisi itse kirjoittaa yksinkertaisia ohjelmia sillä, käyttäen muuttujia minun ohjelmastani.
Erillisena tulkkia ei voida ajaa (ei edes DLL tai DDE;n kautta), pitäisi saada tulkin lähdekoodia jotta sen voisi muokata sopimaan tähän sovellukseen.
Onko kellään tietoa mistä löytysi tulkin lähdekielinen versio?
Erillisena tulkkia ei voida ajaa (ei edes DLL tai DDE;n kautta), pitäisi saada tulkin lähdekoodia jotta sen voisi muokata sopimaan tähän sovellukseen.
Onko kellään tietoa mistä löytysi tulkin lähdekielinen versio?
Vastaukset 4
Vanhimmat
Katso Python.org-sivuilta opasta Pythonin upottamisesta C/C -kielisiin ohjelmiin (sana on tietenkin embedding englanniksi).
Muita upotettavia tulkkeja ovat mm.
http://www.gnu.org/software/guile/ (voi olla GPL, en katsonut)
http://www.lua.org/ (tämä kelpasi mm. World of Warcraftiin)
http://www.mozilla.org/js/spidermonkey/
Tuosta voipi miettiä sopivaa. On niitä varmasti lisääkin.
Homma onnistuu helposti .NET- alustalla, ja huomattavasti tehokkaammin kun joillain pyyttoneilla tai vastaavilla hitailla kielillä. .NET:ssä kääntäja on otettavissa haltuun; lataat vain esim. luokan koodin tekstitiedostosta ja sen voi kääntää muistinvaraisesti, kompiloida ja ajaa. Samoten parametrien tai objektien passaaminen onnistuu loistavasti.
Monesti aloitteleva ohjelmoija luulee, että jotkut kielet ovat hitaita ja vastaavasti jotkut nopeita. Hitaus tai nopeus ei ole kielten ominaisuus, vaan se on kielten eri toteutusten tuottaman koodin tai muun sisäisen esityksen ominaisuus. Tämä on perusasia, joka jokaisen ammattilaisen pitäisi ymmärtää. Vielä oleellisempaa on oppia käyttämään ongelmaan parhaiten sopivia algoritmeja ja tietorakenteita, koska niistä se nopeus riippuu eniten.
Tulkattu kieli on yleensä hitaampi kuin käännetty, riippumatta kielestä. Koska nykyään yleisimmin käytetty Pythonin toteutus perustuu tulkattuun tavukoodiin, on se tietenkin hitaampi raskasta laskentaa vaativissa sovellutuksissa kuin useimmat konekieleksi kääntävät systeemit. Jos taas Python-ohjelmat käyttää suurimman osan ajastaan valmiissa kirjastoissa, ei se ole kovinkaan paljon hitaampi kuin vastaava käännetty C-ohjelma olisi.
Ei voi kuin puistaa päätään ja ihmetellä, kun joku muka osaaja selittää vakavana, että joku kieli on hidas. Edes yllä selittämäni perusasiat eivät ole joillakin hallussa. Ihmekö tuo sitten, jos työtkään eivät suju ja tuotokset ovat mitä ovat.
Ihmetyttää myös mitä eroa kääntämisellä ja "kompiloinnilla" on. Tällainen huippuosaaja meillä oli vieraanamme tänään.
P.S. Kaikki nuo .NETin ihmeelliset ominaisuudet olivat jo 80-luvulta asti vakiona Common Lispin ANSI-standardissa. (compile func) -kutsu on mahdollinen missä vaiheessa tahansa, koska Lispissä kääntäjä on aina saatavilla.
Siitä vaan alkuun: http://www.gigamonkeys.com/book/
"Hitaus tai nopeus ei ole kielten ominaisuus, vaan se on kielten eri toteutusten tuottaman koodin tai muun sisäisen esityksen ominaisuus."
Yleensä kieleen lasketaan mukaan sen toteutus. Jos sanotaan, että Java on hidas, niin tarkoitetaan tietenkin tavukoodin ajamista JVM:llä jne.
Jos lähdetään pilkkua nussimaan, niin eiväthän kirjastotkaan kuulu kieleen - siihen kuuluu pelkkä syntaksi ja semantiikka eikä mitään muuta. Tällainen saivartelu on kuitenkin pääsääntöisesti turhaa.
"Ihmetyttää myös mitä eroa kääntämisellä ja "kompiloinnilla" on."
Joo, kannattaisi kyllä käyttää suomea eikä karsean kuuloista fingelskaa. Tuollaisen kielen käyttäminen saa kirjoittajan kuulostamaan jokseenkin yksinkertaiselta.