Onko mahdollista ohjata jonkun Windows-palvelun kautta tai muuten esim. DirectX/OpenGL sovelluksien ruudunpäivitys nopeutta ja renderöintiä? Esim. ohjelman voisi pakottaa päivittämään ruutua (siis frame bufferia) kiinteällä 30FPS nopeudella? Onko mahdollista hidastaa renderöintinopeutta niin että 30 ruudun renderöinti kestäisi vaikka kymmmenen kertaa pitempään? Olisi hyvä kuvankaappauksen kannalta kun koneeni ei pysty kaappaamaan 30 ruutua sekunnissa raskaissa ohjelmissa ja ruutuja jää tällöin välistä aika paljon. Sitten olisi helppoa jos ne tulisi hidastetusti niin hidas katiskakin ehtisi ne kaikki kaappaamaan.
Gurut tänne!
n00b
4369
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Ainakin 82 gurua on lukenut tämän viestin, mutta kukaan ei osannut vastata? Ehkä tämä oli liian vaativa kysymys.
Pistin liian suuren palan purtavaksi. Unohtakaa tuo kysymys. Etsin tietoa muualta.
On
Jos tuo on mahdollista niin tiedätkö mitään linkkiä, mistä tuon mahdollistava ohjelma löytyisi?