Kokemuksia ilmaisista 3d-moottoreista C/C kielille:
g3d:
Tämän päälle oma engine rakennetaan, käytetään g3d:n funkkareita joten lopputulos on halutunlainen. Muutamat 3d tiedostojen latausfunkkarit vakiona, helppo lisätä muita. Jos 3d kiinnostaa, tätä suosittelisin. Itse rakennan tämän päälle engineä (javalla teen kokonaan ite).
neo-engine:
Paljon tiedostomuotoja mitä lataa, saa äkkiä väsättyä hienoja demoja, uusien 3d tiedostomuotojen ottaminen käyttöön oli vähän hankalaa, onnistuu kyllä. Suuri koko huono puoli.
irrlicht:
Samat mitä neo-enginessä paitsi mielestäni vielä hankalampi käyttää. Tästä johdetusta Lightfeather-enginestä ei kokemusta.
Crystal space:
Hienoja demoja, todella hyvälaatuinen paketti, huonona puolena että iso paketti ja se on suuri paketti. Tätä en oppinut käyttämään vaikka hetken kokeilin (ajonaikaisesti kirjastojen lataaminenkin tuntui hankalalta).
Tuossa nyt muutama. Muitakin tullut kokeiltua muttei nyt tule mieleen. Mutta, kertokaa muista engineistä kokemuksenne, mielenkiinnolla kokeilen aina. Ja parhaat ideat muista engineistä yritän ohjelmoida omaan pieneen java engineeni.
Crystal spacea en ainakaan vuos takaperin saanut gcc:llä kääntymään, muita kyllä käytin. VC :lla nuo pitäisi toimia ongelmitta.
g3d:
Tämän päälle oma engine rakennetaan, käytetään g3d:n funkkareita joten lopputulos on halutunlainen. Muutamat 3d tiedostojen latausfunkkarit vakiona, helppo lisätä muita. Jos 3d kiinnostaa, tätä suosittelisin. Itse rakennan tämän päälle engineä (javalla teen kokonaan ite).
neo-engine:
Paljon tiedostomuotoja mitä lataa, saa äkkiä väsättyä hienoja demoja, uusien 3d tiedostomuotojen ottaminen käyttöön oli vähän hankalaa, onnistuu kyllä. Suuri koko huono puoli.
irrlicht:
Samat mitä neo-enginessä paitsi mielestäni vielä hankalampi käyttää. Tästä johdetusta Lightfeather-enginestä ei kokemusta.
Crystal space:
Hienoja demoja, todella hyvälaatuinen paketti, huonona puolena että iso paketti ja se on suuri paketti. Tätä en oppinut käyttämään vaikka hetken kokeilin (ajonaikaisesti kirjastojen lataaminenkin tuntui hankalalta).
Tuossa nyt muutama. Muitakin tullut kokeiltua muttei nyt tule mieleen. Mutta, kertokaa muista engineistä kokemuksenne, mielenkiinnolla kokeilen aina. Ja parhaat ideat muista engineistä yritän ohjelmoida omaan pieneen java engineeni.
Crystal spacea en ainakaan vuos takaperin saanut gcc:llä kääntymään, muita kyllä käytin. VC :lla nuo pitäisi toimia ongelmitta.
Vastaukset 6
Vanhimmat
Ogre 3d ei ole oikein tuttu mulle. Miten lienee, oletko sinä kokeillut?
http://www.ogre3d.org/
tosiguru koodaa oman 3d-enginen. saa sellaisen kuin itse haluaa.
No, montako olet koodannut? Linkki?
Nykyään joka toinen teinikoodari tuntuu harrastavan tätä 3d-enginekoodailua, ihme muoti-ilmiö tämäkin. No, ainakin työpaikka on tulevaisuudessa taattu jos siitä tulee hyvä
eli Team Arenan koodin vääntelystä Borlandin Builderissa. Siinähän on kanssa joku degine.
tälläisessä suositussa ohjelmointiynpäristössä liikuskele useanpiankin raskaan sarjan huijariohjelmoijia.