IDEA: GTA-tyyppinen moninpelimodifikaatio CryEngine2:lle
Pelaajat voivat tehdä omia tiimejä (jengejä, gangs) tai olla joinaamatta mihinkään jengiin ja toimia yksinään. Tiimissä on aina teamleader, joka on tiimin perustaja tai hänen valtuuttamansa henkilö. Aluksi leaderit ostavat itselleen basen, mikä voi olla mitä tahansa kerrostaloasunnosta sotilastukikohtaan (toki varaa alussa ei ihmeellisyyksiin ole). Paikan tasosta riippuen tiimi saa jonkinlaisen aseistuksen. Kaikenlaisilla beisseillä on erilaiset mahdollisuudet pitää erilaisia ajoneuvoja ja muuta roinaa.
Tiimien ei ole pakko tapella keskenään. Joskus voi olla jopa fiksua tehdä yhteistyötä omaisuutensa (beissit, kulkuneuvot, aseet) kartuttamiseksi. Liiderit voivat järjestää missioneja kaupunkeja tai muita jengejä vastaan, mistä saa tienattua rahaa tai muuta kivaa. Tehtävä voi olla esim. pankin ryöstäminen, henkilön listiminen, katuautokisa, jne.
Hommaa sotkee toki vielä kaupungin poliisivoimat, jotka eivät tykkää rötöstelystä ja näin AI pelaajasta voi saada ylimääräisen vihollisen itselleen toimimalla huonosti.
Joitakin ominaisuuksia:
- 1st / 3rd person kamera
- ”drive by”-ammuskelu
- PDA informaatiovälineenä
- lukkojen tiirikointi autoihin ja rakennuksiin
- ajoneuvot maksaa (jos ei varasta), voi upgreidata, tarttee bensaa ja pitää korjata
- joku voi pölliä jo sinun pöllimäsi ajoneuvon
- AI mestoja voi ostaa, ryöstää, käyttää maksamalla
- yksinkertaistettuja pelimuotoja
- vaikka mitä muuta mitä ei vielä olla tähän saatu ja mitä sinä haluat peliin
Ajoneuvot:
- autot
- prätkät, fillarit
- veneet
- lentokoneet ja helikopterit
AI ohjattuja:
- poliisi
- pankit
- huoltoasemat
- ostoskeskukset
- korjaamot
- kasinot
Projekti aloitetaan kesän aikana tekstuurien ja modelien osalta. Tiimin perustaja on alankomaalainen media-alan pitemmälle edennyt opiskelija. Hän johtaa koodipuolta ja kokonaisuutta ja minun vastuullani ovat modelit, tekstuurit ja mappi/mapit. Mikäli siis koet itsesi hyväksi photoshopin tai 3d studion parissa tai tunnet koodausta sen verran, että kuvittelisit pääseväsi selville cryengine2:n saloista niin ota yhteyttä [email protected] ja kerro ikäsi ja mitä osaat niin saat paluupostissa irc-kanavan ja lisää tietoa projektista. Muista että tiimi on kansainvälinen, joten varsinkin koodaajien tulisi pärjätä englannin kanssa.
Tarvittavat henkilöt:
2 tekemään modeleita
2 teksturoijaa
1 mappaaja (crytek sandbox)
3 koodaajaa (aloittavat vasta syssymmällä)
Pelaajat voivat tehdä omia tiimejä (jengejä, gangs) tai olla joinaamatta mihinkään jengiin ja toimia yksinään. Tiimissä on aina teamleader, joka on tiimin perustaja tai hänen valtuuttamansa henkilö. Aluksi leaderit ostavat itselleen basen, mikä voi olla mitä tahansa kerrostaloasunnosta sotilastukikohtaan (toki varaa alussa ei ihmeellisyyksiin ole). Paikan tasosta riippuen tiimi saa jonkinlaisen aseistuksen. Kaikenlaisilla beisseillä on erilaiset mahdollisuudet pitää erilaisia ajoneuvoja ja muuta roinaa.
Tiimien ei ole pakko tapella keskenään. Joskus voi olla jopa fiksua tehdä yhteistyötä omaisuutensa (beissit, kulkuneuvot, aseet) kartuttamiseksi. Liiderit voivat järjestää missioneja kaupunkeja tai muita jengejä vastaan, mistä saa tienattua rahaa tai muuta kivaa. Tehtävä voi olla esim. pankin ryöstäminen, henkilön listiminen, katuautokisa, jne.
Hommaa sotkee toki vielä kaupungin poliisivoimat, jotka eivät tykkää rötöstelystä ja näin AI pelaajasta voi saada ylimääräisen vihollisen itselleen toimimalla huonosti.
Joitakin ominaisuuksia:
- 1st / 3rd person kamera
- ”drive by”-ammuskelu
- PDA informaatiovälineenä
- lukkojen tiirikointi autoihin ja rakennuksiin
- ajoneuvot maksaa (jos ei varasta), voi upgreidata, tarttee bensaa ja pitää korjata
- joku voi pölliä jo sinun pöllimäsi ajoneuvon
- AI mestoja voi ostaa, ryöstää, käyttää maksamalla
- yksinkertaistettuja pelimuotoja
- vaikka mitä muuta mitä ei vielä olla tähän saatu ja mitä sinä haluat peliin
Ajoneuvot:
- autot
- prätkät, fillarit
- veneet
- lentokoneet ja helikopterit
AI ohjattuja:
- poliisi
- pankit
- huoltoasemat
- ostoskeskukset
- korjaamot
- kasinot
Projekti aloitetaan kesän aikana tekstuurien ja modelien osalta. Tiimin perustaja on alankomaalainen media-alan pitemmälle edennyt opiskelija. Hän johtaa koodipuolta ja kokonaisuutta ja minun vastuullani ovat modelit, tekstuurit ja mappi/mapit. Mikäli siis koet itsesi hyväksi photoshopin tai 3d studion parissa tai tunnet koodausta sen verran, että kuvittelisit pääseväsi selville cryengine2:n saloista niin ota yhteyttä [email protected] ja kerro ikäsi ja mitä osaat niin saat paluupostissa irc-kanavan ja lisää tietoa projektista. Muista että tiimi on kansainvälinen, joten varsinkin koodaajien tulisi pärjätä englannin kanssa.
Tarvittavat henkilöt:
2 tekemään modeleita
2 teksturoijaa
1 mappaaja (crytek sandbox)
3 koodaajaa (aloittavat vasta syssymmällä)
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.