Miksi jää ikuiseen looppiin?

do {
try {
System.out.println("Anna luku");
luku = nappaimisto.nextDouble();
}
catch (InputMismatchException poikkeus){
   meniLapi = false;
}
}
while (meniLapi == false);

Lopputulos: jos antaa nextDoublen sijasta vaikka kirjaimen, niin komentorivi vain vilisee "Anna luku", eikä anna syöttää uutta lukua. Missä vika? Miksi ohjelma ei pysähdy ottamaan vastaan uutta arvoa muuttujalle luku?
4947
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 4

Vanhimmat

vaikkakin jos joku voisi selittää, miksi väliin on pakko tunkea nappaimisto.nextLine(), jotta looppi katkeaa...

Äänestä
  • Enterin painallus jäänyt lukematta...

    Äänestä

  • Yritä lukea virrasta seuraavan numeron (nextDouble). Mutta jos virrassa ei ole numeroa seuraavaksi vaan kirjaimia, tulee poikkeutus. Poikkeutuksessa asetat meniLapi arvon epätodeksi joka aiheuttaa alkuun menemisen. Ikuinen silmukka johtuu siis siitä, että pyydät konetta antamaan aina vain numeroa, vaikka kone ei voi sellaista antaa koska virrassa on kirjaimia. Kun laita "nextLine()" lukee se rivin virrasta ja näin ollen poistaa ainakin rivillisen merkkejä virrasta, (joten sen jälkeen ohjelma jatkuu normaalisti jos seuraavalla rivillä ei ole kirjain merkkejä)

    Äänestä

  • Selitysss kirjoitti:

    Yritä lukea virrasta seuraavan numeron (nextDouble). Mutta jos virrassa ei ole numeroa seuraavaksi vaan kirjaimia, tulee poikkeutus. Poikkeutuksessa asetat meniLapi arvon epätodeksi joka aiheuttaa alkuun menemisen. Ikuinen silmukka johtuu siis siitä, että pyydät konetta antamaan aina vain numeroa, vaikka kone ei voi sellaista antaa koska virrassa on kirjaimia. Kun laita "nextLine()" lukee se rivin virrasta ja näin ollen poistaa ainakin rivillisen merkkejä virrasta, (joten sen jälkeen ohjelma jatkuu normaalisti jos seuraavalla rivillä ei ole kirjain merkkejä)

    Myöhässähän nämä kiitokset tulevat, mutta toivottavasti parempi myöhään kuin ei milloinkaan.

    Eli suuret kiitokset selityksestä. Nyt ymmärtää.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


ei tajua, ei kirjoitti:

do {
try {
System.out.println("Anna luku");
luku = nappaimisto.nextDouble();
}
catch (InputMismatchException poikkeus){
   meniLapi = false;
}
}
while (meniLapi == false);

Lopputulos: jos antaa nextDoublen sijasta vaikka kirjaimen, niin komentorivi vain vilisee "Anna luku", eikä anna syöttää uutta lukua. Missä vika? Miksi ohjelma ei pysähdy ottamaan vastaan uutta arvoa muuttujalle luku?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu