Tekstuuriongelma ja sen matemaattinen analyysi

Olette ehkä huomanneet 3D ohjelmistoista, että kun johonkin tarpeeksi suureen pintaan laittaa esim. ruoho- tai mutatekstuurin, se pinta alkaa näyttää ikäänkuin tiilien peittämältä kun sitä katsoo riittävän kaukaa. Tekstuurin kopiot asettuvat ristikoksi.

Mielestäni kohtalaisen hyvä ratkaisu olisi käyttää muutamaa eri versiota saman näköisestä tekstuurista ja asettaa ne (pseudo)satunnaisesti.

Yhdellä tekstuuripalalla on 8 naapuria, ja niistä jokaisen on oltava eri kuin keskuspala.

Tästä seuraa erilaisia matemaattisia kysymyksiä, joista tärkein lienee:

Kuinka monta eri tekstuuripalaa täytyy olla käytettävissä, jotta satunnainen tekstuuripinta täyttää edellisen vaatimuksen 99% varmuudella?
2220
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

aina vähän kömpelöitä. Itse yrittäisin toteuttaa tasot mahdollisimman "generatiivisesti", eli muutamalla muuttujalla kuvaisin pinnan ominaisuudet (värin suurin sallittu muutos per millimetri, jne) ja laskisin tekstuurien bittikartat reaaliajassa. Tekstuurit olisi ruudulla aina jotain kymmenesosa näytön alasta, joten tiiliefektiä ei syntyisi. Nyt SVGA/3d-ohjain -aikakaudella ratkaisu voisi olla vähän erikoinen.

Äänestä
  • Ja mistä otat ne koneen tehot dynaamisiin pintoihisi?

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Aetix3 kirjoitti:

Olette ehkä huomanneet 3D ohjelmistoista, että kun johonkin tarpeeksi suureen pintaan laittaa esim. ruoho- tai mutatekstuurin, se pinta alkaa näyttää ikäänkuin tiilien peittämältä kun sitä katsoo riittävän kaukaa. Tekstuurin kopiot asettuvat ristikoksi.

Mielestäni kohtalaisen hyvä ratkaisu olisi käyttää muutamaa eri versiota saman näköisestä tekstuurista ja asettaa ne (pseudo)satunnaisesti.

Yhdellä tekstuuripalalla on 8 naapuria, ja niistä jokaisen on oltava eri kuin keskuspala.

Tästä seuraa erilaisia matemaattisia kysymyksiä, joista tärkein lienee:

Kuinka monta eri tekstuuripalaa täytyy olla käytettävissä, jotta satunnainen tekstuuripinta täyttää edellisen vaatimuksen 99% varmuudella?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu