Tein Crysiksen

ideani vietiin=(

Tein Crysiksen VB6:lla josta pistin demon nettiin näyttääkseni kykyjäni, mutta joku yhtiö otti idean omakseen! Mitä mun pitää tehdä että saan oikeuteni takaisin koodaamaani peliin???

10

1013

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • xxxxx

      Oletko tosissasi?

      Monet saavat samoja ideoita. Nykyään jos tulee joku uusi idea itselle, niin kun sitten etsii netistä vastaavia, niin niitä on vähintää puoli tusinaa.

      Mikä on "Crysis" ja mitä uusia ideoita siinä on?

      Sanon tämän siis tuntematta asiaa tarkemmin. Monilla on liian suuri luulo ideoidensa ainutlaatuisuudesta ja erinomaisuudesta. Ja vaikka idea olisikin loistava, niin ei pelkästä ideasta paljonkaan palkita. Siis vaikka pystyisi todistamaan että kyse on omasta ideasta.

      Katsoin kuuklesta ja löysin sen "varastajan" sivut http://www.crysisdemo.com/

      Se näyttää tavalliselta räiskintäpeliltä, joten mitä sinun ideoita siihen on varastettu? Mitä uusia ideoita siinä pelissä edes on?

    • VB6:lla

      Crysis koodattu C :lla, joten jo viestisi alku päin metsiä.

      • xxxxx

        Hänhän sanoi heidän varastaneen idean eikä koodia, joten mitä merkitystä siihen on ohjelmointikielellä?


      • TRRY
        xxxxx kirjoitti:

        Hänhän sanoi heidän varastaneen idean eikä koodia, joten mitä merkitystä siihen on ohjelmointikielellä?

        Alkuperäinen kirjoittaja kysyi, kuinka hän saa takaisin oikeudet koodaamaansa peliin.

        Oikeuksiaan ohjelmakoodiin hän ei ole missään vaiheessa menettänyt. Hän voi edelleenkin pitää demoa netissä todisteena kyvyistään. Hän voi myös myydä peliä niin kuin haluaa, ellei sitä rajoiteta jotenkin hänen käyttämiensä työkalujen tai ohjelmakirjastojen puolelta. Yksinoikeuksia peli-ideaan, sen sijaan, hänellä ei ole koskaan ollutkaan. Ideat eivät onneksi voi olla kenenkään omistamia.


      • xxxxx
        TRRY kirjoitti:

        Alkuperäinen kirjoittaja kysyi, kuinka hän saa takaisin oikeudet koodaamaansa peliin.

        Oikeuksiaan ohjelmakoodiin hän ei ole missään vaiheessa menettänyt. Hän voi edelleenkin pitää demoa netissä todisteena kyvyistään. Hän voi myös myydä peliä niin kuin haluaa, ellei sitä rajoiteta jotenkin hänen käyttämiensä työkalujen tai ohjelmakirjastojen puolelta. Yksinoikeuksia peli-ideaan, sen sijaan, hänellä ei ole koskaan ollutkaan. Ideat eivät onneksi voi olla kenenkään omistamia.

        Siksihän kysyinkin täsmennystä, että mitä siitä on varastettu. Mitä hänen demossa oli omaperäistä. Sanoin myös, että ihmiset luulevat liikoja oman ideansa ainutlaatuisuudesta.

        Jos kyse on omaperäisestä teoksesta, niin sitä suojaa tekijänoikeus eikä sitä saa kopioida. http://fi.wikipedia.org/wiki/Teos

        Samahan tulee ilmi esim. sävellyksissä. Joskus olen kuullut, että jotain 4 tahtia "saa varastaa".

        Tietysti tuon alkuperäisen kirjoittajan on ainakin käytännössä mahdotonta saada korvauksia, vaikka joku olisi varastanut kaikki hänen ideansa.

        Tuo Wikipedian sivu kannattaa lukea.


      • Pointti hukassa
        xxxxx kirjoitti:

        Siksihän kysyinkin täsmennystä, että mitä siitä on varastettu. Mitä hänen demossa oli omaperäistä. Sanoin myös, että ihmiset luulevat liikoja oman ideansa ainutlaatuisuudesta.

        Jos kyse on omaperäisestä teoksesta, niin sitä suojaa tekijänoikeus eikä sitä saa kopioida. http://fi.wikipedia.org/wiki/Teos

        Samahan tulee ilmi esim. sävellyksissä. Joskus olen kuullut, että jotain 4 tahtia "saa varastaa".

        Tietysti tuon alkuperäisen kirjoittajan on ainakin käytännössä mahdotonta saada korvauksia, vaikka joku olisi varastanut kaikki hänen ideansa.

        Tuo Wikipedian sivu kannattaa lukea.

        Eiköhän tässä alkuperäisessä provossa ollut se pointti, että Crysis olisi tehty jollain fuckin VB:llä.


      • TRRY
        xxxxx kirjoitti:

        Siksihän kysyinkin täsmennystä, että mitä siitä on varastettu. Mitä hänen demossa oli omaperäistä. Sanoin myös, että ihmiset luulevat liikoja oman ideansa ainutlaatuisuudesta.

        Jos kyse on omaperäisestä teoksesta, niin sitä suojaa tekijänoikeus eikä sitä saa kopioida. http://fi.wikipedia.org/wiki/Teos

        Samahan tulee ilmi esim. sävellyksissä. Joskus olen kuullut, että jotain 4 tahtia "saa varastaa".

        Tietysti tuon alkuperäisen kirjoittajan on ainakin käytännössä mahdotonta saada korvauksia, vaikka joku olisi varastanut kaikki hänen ideansa.

        Tuo Wikipedian sivu kannattaa lukea.

        Pelin idean omaperäisyydellä ei ole tekijänoikeuslain kannalta merkitystä. Nyrkkisääntö on, että jos jonkin idean mukaan toimiva peli on mahdollista toteuttaa useilla eri tavoilla (niin kuin aina on), sen yksittäinen toteutus on aina teos. Alkuperäisen kysyjän Crysiksen VB-toteutus on siis teos, vaikkei first-person-shootterissa olisikaan mitään uutta.

        Tietokoneohjelma ei ole teos, eli se ei nauti tekijänoikeussuojaa, vain sellaisissa tapauksissa, ettei samaa ongelmaa voi ratkaista järkevästi muunlaisella tietokoneohjelmalla. Esimerkiksi jonkin ohjelmakirjaston pitkätkin alustusrutiinit saatetaan joutua tekemään aina samalla tavalla, tai jotain sarjaporttiin liitetyn laitteen ohjaaminen vaatii aina tietyt ohjelmarutiinit. Täytyy tietenkin muistaa, että vaikka tietokoneohjelma sisältäisi rutiineja, jotka eivät ole teoksia, ohjelma itse on erittäin todennäköisesti teos.

        Kuten edellä sanoin, pelin idea ei ole teos. Jos sattuu keksimään jonkin aivan erityisen nerokkaan idean ja haluaa suojata sen, joutuu idealle hakemaan jotain muuta suojaa. Automaattisesti teokset suojaava tekijänoikeus ei sitä suojaa.


      • xxxxx
        TRRY kirjoitti:

        Pelin idean omaperäisyydellä ei ole tekijänoikeuslain kannalta merkitystä. Nyrkkisääntö on, että jos jonkin idean mukaan toimiva peli on mahdollista toteuttaa useilla eri tavoilla (niin kuin aina on), sen yksittäinen toteutus on aina teos. Alkuperäisen kysyjän Crysiksen VB-toteutus on siis teos, vaikkei first-person-shootterissa olisikaan mitään uutta.

        Tietokoneohjelma ei ole teos, eli se ei nauti tekijänoikeussuojaa, vain sellaisissa tapauksissa, ettei samaa ongelmaa voi ratkaista järkevästi muunlaisella tietokoneohjelmalla. Esimerkiksi jonkin ohjelmakirjaston pitkätkin alustusrutiinit saatetaan joutua tekemään aina samalla tavalla, tai jotain sarjaporttiin liitetyn laitteen ohjaaminen vaatii aina tietyt ohjelmarutiinit. Täytyy tietenkin muistaa, että vaikka tietokoneohjelma sisältäisi rutiineja, jotka eivät ole teoksia, ohjelma itse on erittäin todennäköisesti teos.

        Kuten edellä sanoin, pelin idea ei ole teos. Jos sattuu keksimään jonkin aivan erityisen nerokkaan idean ja haluaa suojata sen, joutuu idealle hakemaan jotain muuta suojaa. Automaattisesti teokset suojaava tekijänoikeus ei sitä suojaa.

        Sivulla http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/tekoik/1.4.html
        on käsitelty tekijänoikeuksia:

        "Teostason saavuttamista eli teoskynnyksen ylittämistä arvioidaan vaihtelevasti. Esimerkiksi karttoja pidetään yleisesti teoksina, vaikka tavanomaisia karttoja on vaikea nähdä persoonallisina luomuksina.
        ...
        Verkkosivu sisältää hyvin usein tekijänoikeuden tai lähioikeuksien suojaamia osia, kuten kirjallisia teoksia tai valokuvia. Sen sijaan sivun graafinen ilme ei yleensä ole suojattu, ei myöskään koodi, jolla se on saatu aikaan.
        ...
        Tietokoneohjelmien tekijänoikeussuoja on tiukempi kuin monien muiden teoslajien mm. siksi, että ohjelmat on rajattu omaan käyttöön kopiointia koskevan yleissäädöksen ulkopuolelle."



        Kyllä siis tietokoneohjelma voi lain mukaan olla teos ja siis tekijänoikeuksin suojattu http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/tekoik/tekl-hist.html#HE161-1990

        "Esityksen pohjalta säädettiin laki 34/1991.
        Huomattavia muutoksia. Muun muassa tietokoneohjelmat erikseen mainitaan laissa, ja siinä on niitä koskevia erityissäädöksiä. Todettakoon kuitenkin, että vanha lakikaan ei sulkenut tietokoneohjelmia tekijänoikeussuojan ulkopuolelle; tekijänoikeusneuvosto oli ottanut jo v. 1986 kannan, jonka mukaan tietokoneohjelma voi saada tekijänoikeudellista suojaa, jos se on riittävän omaperäinen. (Lausunto 1986:3. Kyse oli tiedonhallintajärjestelmän teosluonteesta, johon suhtauduttiin kielteisesti, mutta järjestelmään sisältyvän yksittäisen atk-ohjelman katsottiin voivan saada suojaa teoksena, jos se on riittävän itsenäinen ja omaperäinen.)"


      • TRRY
        xxxxx kirjoitti:

        Sivulla http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/tekoik/1.4.html
        on käsitelty tekijänoikeuksia:

        "Teostason saavuttamista eli teoskynnyksen ylittämistä arvioidaan vaihtelevasti. Esimerkiksi karttoja pidetään yleisesti teoksina, vaikka tavanomaisia karttoja on vaikea nähdä persoonallisina luomuksina.
        ...
        Verkkosivu sisältää hyvin usein tekijänoikeuden tai lähioikeuksien suojaamia osia, kuten kirjallisia teoksia tai valokuvia. Sen sijaan sivun graafinen ilme ei yleensä ole suojattu, ei myöskään koodi, jolla se on saatu aikaan.
        ...
        Tietokoneohjelmien tekijänoikeussuoja on tiukempi kuin monien muiden teoslajien mm. siksi, että ohjelmat on rajattu omaan käyttöön kopiointia koskevan yleissäädöksen ulkopuolelle."



        Kyllä siis tietokoneohjelma voi lain mukaan olla teos ja siis tekijänoikeuksin suojattu http://www.cs.tut.fi/~jkorpela/tekoik/tekl-hist.html#HE161-1990

        "Esityksen pohjalta säädettiin laki 34/1991.
        Huomattavia muutoksia. Muun muassa tietokoneohjelmat erikseen mainitaan laissa, ja siinä on niitä koskevia erityissäädöksiä. Todettakoon kuitenkin, että vanha lakikaan ei sulkenut tietokoneohjelmia tekijänoikeussuojan ulkopuolelle; tekijänoikeusneuvosto oli ottanut jo v. 1986 kannan, jonka mukaan tietokoneohjelma voi saada tekijänoikeudellista suojaa, jos se on riittävän omaperäinen. (Lausunto 1986:3. Kyse oli tiedonhallintajärjestelmän teosluonteesta, johon suhtauduttiin kielteisesti, mutta järjestelmään sisältyvän yksittäisen atk-ohjelman katsottiin voivan saada suojaa teoksena, jos se on riittävän itsenäinen ja omaperäinen.)"

        Kirjoitit:

        "Kyllä siis tietokoneohjelma voi lain mukaan olla teos ja siis tekijänoikeuksin suojattu"

        Sanamuotosi vaikuttaa siltä, että olisin väittänyt, ettei tietokoneohjelma voisi olla teos. Edellisen viestini pointti oli kuitenkin:

        1. tietokoneohjelma on lähes aina teos (ensimmäinen kappale),

        2. joissakin harvinaisissa tapauksissa se ei kuitenkaan sitä ole (toinen kappale), ja

        3. pelin idea ei ole teos (viimeinen kappale).

        Yritän vastedes kirjoittaa selvemmin. :)


      • kohtalotoveri
        TRRY kirjoitti:

        Kirjoitit:

        "Kyllä siis tietokoneohjelma voi lain mukaan olla teos ja siis tekijänoikeuksin suojattu"

        Sanamuotosi vaikuttaa siltä, että olisin väittänyt, ettei tietokoneohjelma voisi olla teos. Edellisen viestini pointti oli kuitenkin:

        1. tietokoneohjelma on lähes aina teos (ensimmäinen kappale),

        2. joissakin harvinaisissa tapauksissa se ei kuitenkaan sitä ole (toinen kappale), ja

        3. pelin idea ei ole teos (viimeinen kappale).

        Yritän vastedes kirjoittaa selvemmin. :)

        Ite tein 2006 proggiksen nimeltä Bioshock, siinä oli flässiengine jota ohjasin excel-makroilla. Mut ei yksityishenkilö mahta mitään kun riistäjä korporaatio rippaa systeemit. Jaksamista sinulle, jatka samaa rataa VB6-urallasi.


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Valtion alijäämä = yritystukien määrä = 10 mrd. euroa

      Mutta persut eivät vaan suostu tasapainottamaan valtion budjettia, vaikka yritystuet on tiedetty haitallisiksi. Miksi p
      Maailman menoa
      97
      7393
    2. Suomi käyttää sosiaalietuuksiin suhteessa eniten rahaa koko maailmassa

      Suomi käyttää sosiaaliturvaetuuksiin enemmän rahaa suhteessa bruttokansantuotteeseen kuin mikään muu maa maailmassa. Su
      Maailman menoa
      363
      6483
    3. Grahn-Laasonen: "Kansalainen joutuu pettymään, jos demareita äänestää"

      Ministeri viittaa tuoreeseen Helsingin Sanomien juttuun, jossa demarijohtajan keinoja Suomen suunnan muuttamiseksi esite
      Maailman menoa
      61
      3834
    4. Vähän fiksumpi Nimi kisa ? :=)

      Kirjoita teidän etunimet allekkain. Jos nimissä on joku kirjain sama, poista se. Tee sama tarkistus kaikille kirjaimill
      Ikävä
      29
      3569
    5. Mikä on suurin luonne- eroavuus sinussa

      Ja kaivatussasi? Vaikuttaako se huonoon vai hyvään suuntaan siinä, että teistä voisi tulla jotain?
      Ikävä
      192
      2041
    6. Kenen haluaisit voittavan Amazing Racen: Tuomas ja Esko, Millu ja Karoliina vai Maria ja Vilma?

      Amazing Race Suomi huipentuu lauantaina finaaliin. Jäljellä on kolme paria ja tiedossa on tehtäviä, jotka järkyttävät os
      Tv-sarjat
      18
      1763
    7. Mitä haluaisit sanoa tänään hänelle?

      Rakastamallesi ihmiselle.
      Ikävä
      61
      1501
    8. Gallup: Katsotko Salkkareita tai oletko katsonut?

      Salatut elämät on suomalaisten suosikkisarja vuosikymmenestä toiseen. Salkkareiden parissa viettää aikaa sukupolvet laps
      Tv-sarjat
      18
      1476
    9. Elämäni biisi starttaa uudessa muodossa - Voi olla pettymys faneille!

      Elämäni biisi ja juontaja Katja Ståhl ovat suomalaisten suosikkeja. Lauantai-iltaisin ohjelma on vetänyt tv-katsojat arv
      Tv-sarjat
      1
      1370
    10. Amazing Race Tomas rehellisenä Esko-appiukon, 63, tilasta: "Sairastelut ja..."

      Tomas Grekov ja Esko Rotola-Pukkila ovat mukana Amazing Race Suomi -kisassa. Ja nyt vuorossa on finaali. Hankaluuksia m
      Tv-sarjat
      1
      1357
    Aihe