Mitä rajapintaa kannattaisi käyttää grafiikan ohjelmointiin 9x/NT/2000 Windowseille? OpenGL, DirectX vai joku muu.......? Aikaisemmin olen ohjelmoinut grafiikkaa suoraan assyllä, C:llä ja Pascalilla mutta mikä olisi tämänhetken suositus?
Grafiikan ohjelmointi
Masse
4424
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Kannattee tutustua directx rajapintaan.Jonkin hyvän tutoriaalin avulla kerran on kyseessä wintoosa.
OpenGL on avoin ja alustoriippumaton - se on etu vaikka tällä hetkellä alustana Windows olisikin.
Pointsit siis sille.
http://www.libsdl.org
toimii usemassakin ympäristössä :)
DirectX ehdottomasti jos pelkästään windowsille, muutoin sdl harkinnan arvoinen.