glut ja c++

miten teen 3D auton jossa kääntyy renkaat kun painan nuolinäppäimiä.

siis c olioilla?
1239
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

Ei hajuakaan glut:sta, mutta yleistä juttua aiheesta:

1) kalasta nuolinamiskuukkelin painallus
2) oletan, että renkaan origo on sen keskipisteessä -> kierrä (rotate) sen akselin suhteen, jolla rengas on pystyssä (2 vaihtoehtoa yleensä, joista toinen kääntää oikein, toinen väärin. 3. "pyörittää" rengasta tyyliin eteen/pakki). Rotatoinnin jälkeen siirrä rengas oikeaan paikkaan (translate) ellei sitten rengasta voi kääntää maailman koordinaatistosta huolimatta oman koordinaattistonsa suhteen.

Manuaalista luulisi löytyvän, miten em. homma hoituu tarkemmin.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


mää kirjoitti:

miten teen 3D auton jossa kääntyy renkaat kun painan nuolinäppäimiä.

siis c olioilla?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu