KYSYMYS:
Millä ohjelmointi kielellä/alustalla tai tekniikalla ovat nuo pelit ohjelmoitu:
http://www.addictinggames.com/index.html
Ideoita löytyy ja aikeenani on tehdä web-selaimessa pelattava peli. Olen kuullut mm. Flash CS -ohjelmistosta, voiko sillä tehdä web-pelejä vai löytyykö netistä ilmaiseksi joku loistava Java-alusta jolla homma hoituisi paremmin?
Nimim. ennen kuin kävelen kauppaan tyhjentämään lompakkoni.
Millä ohjelmointi kielellä/alustalla tai tekniikalla ovat nuo pelit ohjelmoitu:
http://www.addictinggames.com/index.html
Ideoita löytyy ja aikeenani on tehdä web-selaimessa pelattava peli. Olen kuullut mm. Flash CS -ohjelmistosta, voiko sillä tehdä web-pelejä vai löytyykö netistä ilmaiseksi joku loistava Java-alusta jolla homma hoituisi paremmin?
Nimim. ennen kuin kävelen kauppaan tyhjentämään lompakkoni.
Vastaukset 8
Vanhimmat
Tätäkin ehkäpä kannattaa tutkia (?)
Vaikkei Daring Apprentice täytä antamiasi ehtoja:
http://daringapprentice.wikispaces.com/
Minuakin kiinnostaa tehdä toimiva peli hyvälle alustalle, mutta sellaista kunnon alustaa ei vaan ole ollut. Joskus jotkut DOS VGA tai Commodore ovat olleet laajasti tuettuja alustoja, vaan eipä nykyään vastaavanlaisia alustoja ole olemassakaan.
Flash näyttää parhaalta, mutta se ei silti näytä pystyvän pelillisesti edes siihen mitä muinoin 1990-luvulla jotkut "Doom-kloonit" tarjosivat. En oikein usko monenkaan vakavasti pelaavan netin flash-pelejä.
Vaan luulenpa niin että monet pelaavatkin nyt emulaattoripelejä. Jos on 80-luvulla tehnyt c-64-pelin, sen saakin helposti toimimaan nettisivulla java-emulaattoria käyttämällä, luulisin. Kun taas joku Win95-peliä ei oikein saa missään toimimaan, eikä sitä voi levittää missään.
"Joskus jotkut DOS VGA tai Commodore ovat olleet laajasti tuettuja alustoja, vaan eipä nykyään vastaavanlaisia alustoja ole olemassakaan. "
Mikäs Visual C /DirectX (tai openGL) sitten on ellei erittäin laajasti tuettu pelisovelluskehitysympäristö???
Suomipelit.comin mukaan suomalaisten PC-pelien määrä näyttää olevan laskussa ("pelifirmojen" määrät nopeasti laskettuna):
* 2008 (10 peliä)(8 firmaa)
* 2007 (10 peliä)(5 firmaa)
* 2006 (18 peliä)(16 firmaa)
* 2005 (19 peliä)(16 firmaa)
* 2004 (13 peliä)(13 firmaa)
* 2003 (22 peliä)(21 firmaa)
* 2002 (23 peliä)(22 firmaa)
* 2001 (23 peliä)(21 firmaa)
* 2000 (18 peliä)(18 firmaa)
* 1999 (28 peliä)(27 firmaa)
* 1998 (25 peliä)(25 firmaa)
* 1997 (20 peliä)(19 firmaa)
* 1996 (10 peliä)(9 firmaa)
Jotain kertoo myös se että vuonna 1999 suurin osa peleistä toimi Dossissa.
Tukemisesta: Monikaan ei turhaan ala installoimaan mitään Windows-koneelle, jossa peli saa käyttöoikeudet kaikkiin tiedostoihin ja rekisteriin. Trendihän on se että pelien määrä on Commodore-ajoilta pienentynyt. Siksi joku flashin tapainen alusta voisi olla parempi pienpeleihin.
Voisi veikata että nettipelejä ja mobiilipelejä tehdään Suomessa määrällisesti paljon enemmän kun natiiveja pc-pelejä.
Silti Flatout on merkittävä tekijä omalla sektorillaan. PC-peleistä on kasvanut jättiläisiä koodikokoelmia. Ei C /DirectX-yhdistelmää kannata sen vuoksi pidäkään unohtaa.
FLASHissa kiinnostaa helppous. Milloin vain ja missä vain voi klikata selaimen auki ja peli avautuu hetkessä ruudulle. Ihmiset pelaa noita FLASH pelejä yllättävän paljon, kouluissa, työpaikoilla..
Pelin ei tarvitse olla grafiikalla loistava 3d mäiskintä.. Idea/juoni kun on hyvä ja grafiikat kunnossa, niin FLASH pelistä tulee hitti ja sitä pelaa, sadattuhannet, miljoonat..
Tavallisessa pelissä lataat pelin, asennat sen yms. yms. Yhä harvempi siihen nykypäivänä ryhtyy (kuten tilastoistasi käy ilmi), FLASHissa on paljon potentiaalia.
Nettipeleihin voisi yleensäkin tehdä myös top-listoja, laskureita, kopiointisuojat ja vaikka mitä...
Kettu valitti Flash Playerin puuttumista, joten lienevät Flash-pelejä. Jos kiinnostaa, lataa Flashin demo, ei maksa mitään.
Nettipelejä voi tehdä sekä Javalla että Flashilla.
Java-sovelma (applet) toimii selaimessa, sovellus (application) itsenäisesti.
Flash-pelit lataavat Javaa nopeammin ja niitä on helpompi väsätä: Animaatioita siinä voi tehdä koodaamatta mitään ja Flashin ohjelmointikielikin (ActionScript 2 tai 3) on Javaa helpompi. Lisäksi pelien testaaminen onnistuu kätevästi painamalla Ctrl Enter Flash-editorissa, mutta Java-pelin testaamiseen tarvitaan komentoriviä (tai .bat-tiedostoa, joka ajaa komentorivikäskyn tai mitä hauskaa keksitkään)...
Flashissa on kuitenkin yksi ärsyttävä ongelma: hiiren kakkosnapista tulee aina esiin Flashin valikko, eikä sitä voi mitenkään koodata pois!