Olemme tehneet pelin jossa auto liikkuu eteenpäin ja nyt tarvitsisimme äänet. Grafiikassa meillä on käytössä ogren 3d - Moottori. Äänien ohjelmointia olen miettimässä ja kysyisin tietäisikö joku tuohon MS Visual c :aan sopivaa ääni"moottiria"??
Lueskelin Jotain OAL:st Onko joku tietoinen toimiiko tämä vc ja ogren kanssa. Entä olisiko joku muu parempi??????
Lueskelin Jotain OAL:st Onko joku tietoinen toimiiko tämä vc ja ogren kanssa. Entä olisiko joku muu parempi??????
Vastaukset 2
Vanhimmat
Jos OpenAL on hankala niin SDL toimii sitten varmasti. Siinä on erittäin yksinkertainen rajapinta äänen tuottamiseen. On muutenkin kiva peliohjelmoinnissa kun siinä on selkeä API peliohjelmoinnin perusjuttuihin. Tämä ei kuitenkaan tee automaattisesti mitään juttuja sille, että ääni kuuluisi automaattisesti oikeasta suunnasta jos on jotain 3D:tä. Tuollaisessa OpenAL on oikea kirjasto.
"Äänien ohjelmointia olen miettimässä ja kysyisin tietäisikö joku tuohon MS Visual c :aan sopivaa ääni"moottiria"??"
Ei ole kiinni ohjelmointivälineestä. C-kirjastot toimii joka paikassa ja C kirjastot toimii sitten eri C kääntäjissä.
MS VC tosin ei ole oikein standardeja tajunnut, että tällä _saattaa_ olla jollain kirjastoilla säätämistä. Riippuu kirjastosta onko tässä ollut tarvetta säätää ja onko tekijää kiinnostanut säätää VC :lle. Kyseessä on vähän sama juttu kuin että jaksaako WWW-sivujen kehittäjät säätää sivuja IE6:lle.
OpenAL ja SDL kyllä pitäisi molemmat olla sellaisia, että toimivat ilman normaalia isompaa säätöä VC :lla.
Olisi jotain muutakin kysyttävää, mutta Katsotaan niitä ku ollaan pikkusen opeteltu tuota.
Texgod