Selittäkää mulle tekstipelien teosta
Tekstipelien teko
?
5805
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Turvaa tilisi vahvistamalla puhelinnumerosi. Voit silloin palauttaa unohtuneen salasanan tekstiviestillä.
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 5
Vanhimmat
...siis minkälaisten...
a. WAP/SMS viesteihin perustuvat kännykkä pelien
b. Tietokoneella/PDAlla pelattavien
c. Lautapelien ;)
...tekemisestä olet kiinnostunut?
onko kyseessä monen pelaajan yhtäaikeinen (esim.
MUD) vai yksinpelattava (esim. adom)?
ei tollaseen kysymykseen voi vastata, tarkennusta
kaivataan.
tarkoititko tietokoneen tekstipelejä?
niitä voi tehdä helposti quick basicilla
opetteluun menee ohjeilla vain vähän aikaa
Ja kun on oikein nokkela tekee Tekstipeli-
Enginen, joka osaa lukea tiedostoa tai
tietokantaa, niin saa tosi seksikkään ratkaisun.
Sitten laittaa tiedoston/kannan ylläpitoruudun
nettisivuksi, niin johan alkaa tulla pelejä kuin
turkin hihasta...
Joo, määkin luulen, ett jos kattelee jonkin aikaa
tollasii ohjelmii, äkkää nopeeta miten samat
rakenteet toistaa itteesä. Siin ois sitten se
enkinen toiminnalline runko.
Mun miälest on sitte toinen juttu ne tietokannat
sun muut, ehtiihä ne laittaa sen jälkee siihen
ohjelman sekaa.
Verkon kautta tehtävä pelin kehityshomma on
sitten joskun kolmantena ellei neljäntenä
erillisenä hommana.
Myös HTML-kielellä voi tehdä jonkinmoisia tekstipelejä, oikeastaan helpommin ja nopeammin. Muuta plussaa on todella yksinkertainen levittäminen (linkkiä vaan kavereille), paljon grafiikointimahdollisuuksia ja herkkuina jos osaa esim Flashia tai Javaa nii niillä vaikka chat pystyyn (joka vaatii hieman koneellista lisäilyä). Miinuksena HTML-kielellä tehtävistä tekstipeleistä on varmasti hieman monimutkainen tiedostosydeemi. Textipeliin kun ei tarvita kuin yksi .exe tiedosto. Joku voi varmaan lisäillä? Jos sattuu lukemaan, kyseinen aihe on 5 vuotta vanha :D :D