Yksikätinen rosvo –hedelmäpeli

Lauri

Pitäisi tehdä koulun harkkana seuraavaa:

Yksikätinen rosvo –hedelmäpeli.


Pelissä arvotaan kolme satunnaislukua väliltä 0 – 9.
Pelin alussa Sinulla on rahaa 5 €. Yksi peli maksaa 0,5 €.
Jos yksi arvotuista luvuista on seiska, voitat 1 €. Jos arvotuissa on kaksi seitsikkoa, voitat 5 €. Jos kaikki kolme lukua ovat seiskoja, voitat 10 €.
Jokaisen arvonnan jälkeen ohjelma näyttää arvotut luvut ja senhetkisen rahatilanteen sekä kysyy ”Haluatko jatkaa (k/e)? ”. Jos vastaat k:lla, peli jatkuu niin kauan kuin rahaa riittää. Jos vastaat muulla kuin k:lla, peli loppuu. Lopussa peli tulostaa pelattujen kierrosten lukumäärän.

Auttakaa - pliis!!!!

16

4602

    Vastaukset 16

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • minä

      Et sen kummemmin eritellyt mikä osa tuottaa ongelmia. Haluatko siis koko tehtävän ratkaisun valmiiksi purtuna ja valmiiksi tehtynä?

      • Lauri

        Itselläni ei ole hajuakaa kuinka toteuttaa ko. ohjelma - joten kaikki neuvot ovat tervetulleita. Valmis koodi olisi aina parasta mitä maa päällä kantaa!


      • minä
        Lauri kirjoitti:

        Itselläni ei ole hajuakaa kuinka toteuttaa ko. ohjelma - joten kaikki neuvot ovat tervetulleita. Valmis koodi olisi aina parasta mitä maa päällä kantaa!

        Onnea valitsemallasi tiellä


    • cpp

      #include
      #include
      #include


      int l1,l2,l3, tmp;

      float rahat = 5.0;


      loopissa

      rahat -= 0.5;


      randomize();

      // arvotaan 0-9
      l1 = random (9);
      l2 = random (9);
      l3 = random (9);

      tmp = 0;

      // seiskojen määrä
      if (l1 = 7) tmp ;
      if (l2 = 7) tmp ;
      if (l3 = 7) tmp ;

      // voitot
      switch(tmp)
      {
      case 1: rahat = 1.0; break;
      case 2: rahat = 5.0; break;
      case 3: rahat = 5.0; break;
      }

      tuosta puutuu tavaraa... yksi looppi ja jotain muuta ;)

      • Lauri

        Apua kaivataan...

        Jos joku osaa vielä täydentää ohjelmaa niin apu otetaan mielellään vastaan! :)


      • cpp
        Lauri kirjoitti:

        Apua kaivataan...

        Jos joku osaa vielä täydentää ohjelmaa niin apu otetaan mielellään vastaan! :)

        // seiskojen määrä
        if (l1 = 7) tmp ;
        if (l2 = 7) tmp ;
        if (l3 = 7) tmp ;

        pitäsisi olla == ei =


      • Lauri
        cpp kirjoitti:

        // seiskojen määrä
        if (l1 = 7) tmp ;
        if (l2 = 7) tmp ;
        if (l3 = 7) tmp ;

        pitäsisi olla == ei =

        Itse olen tottunut että ohjelman alussa on tuo #include tai joku ton tapainen!

        Eli nuo seuraavat:

        #include
        #include
        #include


      • Mik
        Lauri kirjoitti:

        Itse olen tottunut että ohjelman alussa on tuo #include tai joku ton tapainen!

        Eli nuo seuraavat:

        #include
        #include
        #include

        iostream on käytössä lähinnä C :ssa, nuo muut ovat käytössä C:ssä.

        Tässäkin ajassa mitä odottelet valmiita vastauksia, niin olisit tehnyt tuon jo (oikeasti tuon tekemiseen ei todellakaan pitäisi mennä kauaa). Tosin voin minäkin tehdä tuon, 100 e / h alv.


    • Herne

      Tein purkkakoodillani tuollaisen viritelmän. Se toimii, mutta on aika rumaa katseltavaa. Ei joku viitsisi kertoa mikä minulla menee pieleen?

      #include
      #include
      #include
      #include

      void tulostarahat(int);
      int main(int argc, char *argv[])
      {
      cout

      • Kärpät

        Oletkos miettinyt mitä tapahtuu kun switch(osumia)
        -käsky suoritetaan arvolla osumia=0? Eli
        default: {voitot=0; break;} kehiin.

        Olisit voinut täsmentää mitä virheitä koodissasi oli!


      • Mik

        #include (ilman .h:ta). Samoin muutkin, koska koodi näyttää olevan C :aa.

        coutille voi antaa std::endl \n:sijaan, tyyli- ja siirrettävyysseikka.

        Kirjoita time(NULL) time(0) sijaan selkeyden vuoksi. While-looppi, jossa on tuo time-kutsu ajetaan erittäin nopeasti, joten muuttuja aika saanee aina saman arvon.

        Rivillä cout i;


      • Herne
        Kärpät kirjoitti:

        Oletkos miettinyt mitä tapahtuu kun switch(osumia)
        -käsky suoritetaan arvolla osumia=0? Eli
        default: {voitot=0; break;} kehiin.

        Olisit voinut täsmentää mitä virheitä koodissasi oli!

        Tuo probleema on kierretty jo, joka kierroksen alussa tuo muuttuja alustetaan nollaksi, ja se muuttuu jos on tarpeen.

        Ja selviä bugeja tuossa ei ole, mutta tuo koodi on vain saakelin rumaa. Se ei noudata mitään tyylisääntöjä, ja muutenkin se toimii aika tarkkaan purkalla. Ohjelman pienikin muokkaus johtaa helposti kaiken tekemiseen uusiksi jne...
        Tästä tahtoisin päästä eroon, mutta... :(


      • Herne
        Mik kirjoitti:

        #include (ilman .h:ta). Samoin muutkin, koska koodi näyttää olevan C :aa.

        coutille voi antaa std::endl \n:sijaan, tyyli- ja siirrettävyysseikka.

        Kirjoita time(NULL) time(0) sijaan selkeyden vuoksi. While-looppi, jossa on tuo time-kutsu ajetaan erittäin nopeasti, joten muuttuja aika saanee aina saman arvon.

        Rivillä cout i;

        Ookke... Mielestäni tuo tulosjuttu on enempi "true" kun luvut ovat peräkkäin, mielipideasia minusta.
        Lisöksi ainakin minulla tuo (Ainakin taisi :>)skipata loppuosan, jossa kerrottiin pelien lukumäärä jne. jos tuota ciniä ei ollut. En muistanut missä otsikkotiedostossa oli se system() juttu, jolla sai sen siististi pausettamaan, että suoraan DevC :n Compile&Run ei sammuta ikkunaa heti kun se on valmis(Tai no, tuo estää sitä olemasta valmis heti, jyy nou).
        No juu... Kiitoksia palautteesta ^^


      • Koodari

        Kantsii miettiä josko ohjelman pilkkoo osiksi, esimerkiksi Olio joka suorittaa arvonnan, olio joka hoitaa näytölle tulostuksen, olio joka pitää kirjaa rahasta, Olio jolla on ohjelman kontrolli eli jonkin sortin silmukointi mikäli dos prompttissa on tarkoitus ajaa. Näin ohjelmasta tulee modulaarinen ja yhden kohdan korjaaminen ei aiheuta ongelmia muualla.


      • Herne
        Koodari kirjoitti:

        Kantsii miettiä josko ohjelman pilkkoo osiksi, esimerkiksi Olio joka suorittaa arvonnan, olio joka hoitaa näytölle tulostuksen, olio joka pitää kirjaa rahasta, Olio jolla on ohjelman kontrolli eli jonkin sortin silmukointi mikäli dos prompttissa on tarkoitus ajaa. Näin ohjelmasta tulee modulaarinen ja yhden kohdan korjaaminen ei aiheuta ongelmia muualla.

        #include
        #include
        #include
        #include

        class peli {
        private:
        int rahat, played;
        int arvonumerot(int wannabe, int count);
        public:
        int AnyMoney() { if (rahat


    • kerran soneran asiak

      rosvo. sonerassa kukaan ei tiedä mitään eikä osaa mitään. romua ja roskaa myydään ja luvataan ummet ja lammet. ainoa mikä tulee ajallaan on lasku.

    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Mikä on totta mikä ei?

      Onko juoru vai ei että nimeltä mainitsematon henkilö on tehnyt naiselle/naisille jotain joka on väärin?
      Kuhmo
      25
      1935
    2. Lopetetaanko tämä

      Juttu ja mennään eteenpäin? Pystytkö?
      Ikävä
      128
      875
    3. Just saying

      Mies joka antaa naiselle turvallisen olon, on seksikäs. Ei kieroja kikkoja ja haluaa olla vain sen yhden naisen mies.
      Ikävä
      126
      665
    4. Voisin antaa sulle nyt

      Halin❤️
      Ikävä
      54
      598
    5. Löytyikö syy miksi Martina on Muhiksen kanssa

      Saipa naurut Gekkosen kuvasta, missä ovat ravintola Hookissa Immu fight night ottelun jälkeen, Muhoksella pullottaa hirv
      Kotimaiset julkkisjuorut
      90
      575
    6. Tosi kiva on

      Joo. Mitä olisit menettänyt jos olisit paljastanut itsesi?
      Ikävä
      65
      541
    7. Jos selviäisi että kaivattusi

      Olisi savant asperger? Rakastaisitko vielä? Savant-lahjakkuus olisi kapea-alaista neroutta liittyen mekanisiin ja tilan
      Ikävä
      88
      540
    8. Tehdään yhdessä itsestämme

      Parhaat versiot❤️ Se vaatii molemmilta hyvää itsetuntoa!
      Ikävä
      42
      525
    9. Päivän aivopieru Trumpilta

      Trump julisti sodan hyttysiä vastaan. Myös punkit ovat Trumpin sodan kohteena. Eikö vieläkään USA:n kansa tajua tuon uko
      Maailman menoa
      64
      513
    10. Jokin ei täsmää

      Joskus yksi vuosiluku saa katsomaan koko tarinaa uudestaan. Löysin gradun. Matematiikka ei oikein täsmää siihen, mitä mi
      Ikävä
      299
      512
    11. Janpen Thai lopettanut, miksiköhän

      Hyvää apetta teki.
      Suomussalmi
      12
      497
    12. Oliko Jani Halmeen aika jo tippua TTK:sta?

      Jani Halme ja Claudia Ketonen joutuivat jättämään TTK:n. Halme ja Ketonen saivat viimeiseksi jäänestä tanssista, sambas
      Tanssii tähtien kanssa
      26
      474
    13. Jorma Uotinen läväytti härskin heiton - Paljastus uudesta TTK-romanssista?

      Tuomari Jorma Uotisen linja on välillä hyvinkin rohkea TTK:ssa. Hän näpäytti Jaakko Parkkalille ja Kastanja Rauhalalle v
      Tanssii tähtien kanssa
      9
      473
    14. Toivotko vielä viestiä

      Minulta? En rohkene enää ottaa yhteyttä, kun varmasti jo uusia naisia elämässä. Nolaisin vain itseni.
      Ikävä
      36
      472
    15. Kuka kaipaa T m?

      Kerro nainen kirjaimesi vaan... Haluan miettiä kuka tulee ekana mieleeni.. kuin kurkistus tunteiden meren pinnalle, jota
      Ikävä
      32
      451
    16. Miksi jotku naiset on niin tyhmiä

      Että elättelevät turhaa toivoa toisen kustannuksella. Onko ne kaikki kaappilesboja vai mikä niitä vaivaa? Sitten itketä
      Ikävä
      51
      425
    17. Vaikea on tämän

      Jälkeen suhtautua sinuun ilman ettei muista kirjoituksiasi.
      Ikävä
      58
      422
    18. Kerro muuten miksi

      Estit somessa?
      Ikävä
      41
      416
    19. S-ryhmän vastuullisuuden kaksoisstandardi

      Vastuullisuuspuhe on helppoa. Vaikeampaa on selittää, miksi S-ryhmän omien merkkien tuotteita ja raaka-aineita hankitaan
      Maailman menoa
      9
      407
    20. Jätä jo se puolisosi, mun kanssa kilpa-asetelma on tuhoisa.

      Eikä hän tule sitä voittamaan. Myöskään missään vanhassa ei kannata roikkua, koska ei uskalla kohdata muutosta, hyvät as
      Ikävä
      27
      406
    Aihe