Terve, tulin vaan kirjottelemaan huvikseen tänne kun vituttaa niin perhanasti kaikki nämä ns. nettikirjastot (Zoidcom, Raknet, SDL_net ynms.), kaikki on niin järjettömän paskasti ja epäselvästi toteutettu että ei jumalauta.
Jos ikinä itse tekisin verkko-ohjelmointia varten kirjastoa tekisin sen niin vitun yksinkertaiseksi ja änkisin kaikki koodit header tiedostoihin joihin koodaajien ei tarvitsisi kajota (niinkun se pitäisi olla aina). Tässä esimerkki:
installNetworkLib();
while(!quit) {
checkForIncomingMessages();
game(); //Tämä tietenkin käyttäjän tekemä funktio
drawGame(); //Tämä tietenkin käyttäjän tekemä funktio
}
Ja lähetys/vastaanotto funktiot olisi näin yksinkertaisesti:
void sendInteger(int value, int playerID);
void receiveData(int playerID);
Mutta ei niin ei. (Ja niille jotka väittävät "noboksi" ja muuksi niin voin sanoa että 5 vuotta on tullut C/C :lla pelejä väsäiltyä PC:lle, mutta tämä verkko-ohjelmointi vaan on niin paskasti toteutettavissa nykyään etten siihen ole ikinä päässyt käsiksi, kiitos.
Jos ikinä itse tekisin verkko-ohjelmointia varten kirjastoa tekisin sen niin vitun yksinkertaiseksi ja änkisin kaikki koodit header tiedostoihin joihin koodaajien ei tarvitsisi kajota (niinkun se pitäisi olla aina). Tässä esimerkki:
installNetworkLib();
while(!quit) {
checkForIncomingMessages();
game(); //Tämä tietenkin käyttäjän tekemä funktio
drawGame(); //Tämä tietenkin käyttäjän tekemä funktio
}
Ja lähetys/vastaanotto funktiot olisi näin yksinkertaisesti:
void sendInteger(int value, int playerID);
void receiveData(int playerID);
Mutta ei niin ei. (Ja niille jotka väittävät "noboksi" ja muuksi niin voin sanoa että 5 vuotta on tullut C/C :lla pelejä väsäiltyä PC:lle, mutta tämä verkko-ohjelmointi vaan on niin paskasti toteutettavissa nykyään etten siihen ole ikinä päässyt käsiksi, kiitos.
Vastaukset 1
Vanhimmat
trolli osaa.