Ihmeellinen on maailma...

Mistäköhän johtuu, ettei nykyään enää painosteta peleissä tunnelmaan ollenkaan.
Se paistaa läpi, että pelintekijöitä ei enää kiinosta kakan vertaa se tuotos itsessään.

Otetaan esimerkiksi vaikka Resident Evil- pelisarja.
http://www.youtube.com/watch?v=SmofoT3PUU0
Resident Evil 3 Nemesis... hahmot olivat kulmikkaita ja sahalaitaisia... liikkuminen oli paskamaista, MUTTA!

-tunnelma on paljon eeppisempi, kuin jossakin Crysiksessä, tai Alone in the Darkissa.
-Tuo intro itsessäänkin nostattaa sellaiset flashbackit, ettei mikään, ei mikään nykyajan peli tule saamaan millekkään nykyajan 10v nassikalle samanlaisia fiiliksiä 11-vuoden päästä, kuin Re3:en intro sai mulle.

Kokeilin sitä aikani kuluksi, ja siitä huolimatta, tässä nykyajan kaoottisessa, teräväpiirtoisessa maailmassa
se peli oli niin vitun mahtava, ettei sitä sanoin pysty kuvaamaan.


Miksei nykyajan pelisuunnittelijat voi enää saada aikaan yhtä mahtavia tuotoksia näin teräväpiirto aikaan?
1370
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 1

Vanhimmat

....seikkailupeleissä korostuu hyvä juoni, jolloin tarina etenee ongelmia ratkoen. Jos tarina jää paikoilleen pyörimään, niin helposti peliinto hiipuu, ei auta vaikka olisi kuinka hyvä grafiikka.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


...todellakin.. kirjoitti:

Mistäköhän johtuu, ettei nykyään enää painosteta peleissä tunnelmaan ollenkaan.
Se paistaa läpi, että pelintekijöitä ei enää kiinosta kakan vertaa se tuotos itsessään.

Otetaan esimerkiksi vaikka Resident Evil- pelisarja.
http://www.youtube.com/watch?v=SmofoT3PUU0
Resident Evil 3 Nemesis... hahmot olivat kulmikkaita ja sahalaitaisia... liikkuminen oli paskamaista, MUTTA!

-tunnelma on paljon eeppisempi, kuin jossakin Crysiksessä, tai Alone in the Darkissa.
-Tuo intro itsessäänkin nostattaa sellaiset flashbackit, ettei mikään, ei mikään nykyajan peli tule saamaan millekkään nykyajan 10v nassikalle samanlaisia fiiliksiä 11-vuoden päästä, kuin Re3:en intro sai mulle.

Kokeilin sitä aikani kuluksi, ja siitä huolimatta, tässä nykyajan kaoottisessa, teräväpiirtoisessa maailmassa
se peli oli niin vitun mahtava, ettei sitä sanoin pysty kuvaamaan.


Miksei nykyajan pelisuunnittelijat voi enää saada aikaan yhtä mahtavia tuotoksia näin teräväpiirto aikaan?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu