mitenkäs olisi hyvä tapa alkaa opettelemaan pelien ohjelmointia c :lla? löytyisikö jostain vaikka joku asiallinen sivu?
pelien ohjelmointi
sandman178
41541
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Jossain täällä palstalla olen aiemmin käsitellyt pitemmin asiaa mutta pistetään nyt kaksi pakollista linkkiä:
http://www.mureakuha.com
http://www.gamedev.net
Kannattaa aloittaa jostain yksinkertaisesta. Tee ensin hello worldit ja opettele käyttämään työkaluja. Sen jälkeen väännät vaikkapa Miinaharavan, Matopelin ja Tetriksen.
Noiden jälkeen voi tarttua johonkin mielenkiintoisempaan. Jos päätäpahkaa rupeat suunnittelemaan jotain uber-coolia, käy helposti niin että suunnittelujen jälkeen homma kaatuu että energian tai ajan puutteeseen.
Jos teet yksin, niin ei kannata yrittää mitään hirvittävän laajaa. Grafiikat, musat ym. datat eivät synny hetkessä. Isoihin projekteihin tuppaa kyllästymään viimeistään siinä vaiheessa kun kaikki ongelmat on periaatteessa ratkaistu, mutta sisältö puuttuu.
Lykkyä pyttyyn.
Olisi kiva tehdä joku sellanen peli, jossa on maailman parhaat grafiikat, jotka vie 200 gigaa tilaa ja musiikit 100 gigaa ja sitten kenttiä olisi 500 000 ja ne olisi loistavia eikä niihin kyllästyisi ikinä. Sitten vielä juoni ja kaikki muu aivan loistava jne jne jne.
Tuollaisen ajattelin tehdä. Kertokaa miten.
Nimimerkillä: en tiedä mitä tarkoittaa compile. tai sen paremmin tiedosto. tai näyttö.
Helppoa, ostat sen osaamisen muualta. Tämä on tietenkin mahdollista vain siinä tapauksessa, jos käytössä on rajaton budjetti ja aika.