Mitä OpenGL kirjaa suosittelisitte aloittelijalle? Kokemusta C :sta on n.3 vuotta, mutta OpenGL:stä ei yhtään. Olen lukenut Nehen (http://nehe.gamedev.net/) sivustolta jotain, mutta kirjan muodossa olisi mukavampi.
Tiedättekö suomenkielistä opengl kirjaa? Lontookin sujuu. Ja kirjan tosiaan pitäisi olla aloittelevalle opengl ohjelmoijalle! :) Onko SDL OpenGL hyvä yhdistelmä teidän mielestä?
Tiedättekö suomenkielistä opengl kirjaa? Lontookin sujuu. Ja kirjan tosiaan pitäisi olla aloittelevalle opengl ohjelmoijalle! :) Onko SDL OpenGL hyvä yhdistelmä teidän mielestä?
Vastaukset 3
Vanhimmat
Haluatko varmasti opetella opengl vai esimerkiksi vain luoda jotain 3D ympäristöjä/pelejä?
Meinaan noita frameworkkeja on tehty niin perkeleeesti, että on hyvin vähän syitä alkaa tekeen itse kaikkea alusta.
Itse haluisin aloittaa alusta, jonka jälkeen voisin siirtyä valmiiseen frameworkkiin/pelimoottoriin tms, kun pienemmät fysiikat, tekoäly ym. on hallussa.
Tuo SDL OpenGL vaikuttaisi mukavalta vaihtoehdolta aloittaa. Allegrolla olen tuon kolmen vuoden aikana ohjelmoinut pieniä projekteja 2v.
http://www.opengl.org/documentation/red_book/
SDL OpenGL on loistava yhdistelmä.