Liekö tämä oikea osio, mutta mietin tällaista, että onko RGB-väreissä jokin kaava, miten niitä lukuja muuttamalla voisi väriä "sekoittaa"?
Esimerkiksi jos yhdistää vihreää ja punaista, tulisi kaiken järjen mukaan jotain ruskehtavaa...?
Siis (255,0,0) (0,255,0) = ?
Itse "päättelemällä" sain jotain ruskehtavaa laittamalla luvuiksi 128, 128 ja 0.
Tuo lukujen keskiarvo ei kuitenkaan käy kaikkiin, sillä jos samoin tekee vaikka keltaisella (255,255,0) ja sinisellä (0,0,255), niin 128,128,128 onkin harmaa, joka on kyllä valkoisen (255,255,255) ja mustan (0,0,0) "keskiarvo".
Mahtaako tällaista "lakia" olla olemassakaan? RGB-värien luvut on muutenkin aika hämmentäviä, koska siinä on punanen, vihreä ja sininen. Muuten, miksi? Eikö olisi helpompaa, jos siinä olisi päävärit eli vihreän paikalla keltainen?
Esimerkiksi jos yhdistää vihreää ja punaista, tulisi kaiken järjen mukaan jotain ruskehtavaa...?
Siis (255,0,0) (0,255,0) = ?
Itse "päättelemällä" sain jotain ruskehtavaa laittamalla luvuiksi 128, 128 ja 0.
Tuo lukujen keskiarvo ei kuitenkaan käy kaikkiin, sillä jos samoin tekee vaikka keltaisella (255,255,0) ja sinisellä (0,0,255), niin 128,128,128 onkin harmaa, joka on kyllä valkoisen (255,255,255) ja mustan (0,0,0) "keskiarvo".
Mahtaako tällaista "lakia" olla olemassakaan? RGB-värien luvut on muutenkin aika hämmentäviä, koska siinä on punanen, vihreä ja sininen. Muuten, miksi? Eikö olisi helpompaa, jos siinä olisi päävärit eli vihreän paikalla keltainen?
Vastaukset 13
Vanhimmat
Kannattaa tehdä sävynsäätökäyrästö, jossa vihreä muuttuu lineaarisesti ja punainen parabolisesti ja sininen hyperbolisesti. Tulee loistava liuku! Muitakin matemaattisia funktioita voi käyttää sävynsäädössä.
RGB:ssä värejä lisätään. Eli lähtötilanne on musta, 0,0,0. Tuohon väriin voi sitten lisätä tietyn määrän punaista, vihreää tai sinistä. Jos kaikkia lisätään maksimimäärä saadaan valkoista. Tämä on kätevää koska saadaan värien lisäksi musta ja valkoinen kolmella päävärillä mikä ei onnistu vesiväreillä joissa värejä sekoitetaan.
Toisin sanoen tietokoneissa RGB:tä käytetään siksi että monitorit on tehty tekniikalla jossa jokaista pikseliä vastaa kolme lamppua. Jos esim. näytöllä näkyy punainen pikseli, on kyseisen pikselin kohdalla punainen lamppu päällä ja sininen ja vihreä sammutettuina.
Kiitos vastauksistanne!
En kylläkään ainakaan vielä ymmärtänyt tuota hyberpolisjuttua, mutta voihan noita mietiskellä... ehkä joskus tajuan...
Tuo "lamppujuttu" oli aika valaisevaa. :D
Tuolta lisää jos kiinnostaa:
http://fi.wikipedia.org/wiki/Pääväri
http://fi.wikipedia.org/wiki/RGB-värimalli
Mites sillä PHP:llä voi tehdä kuvaan (GD-kirjasto...) niitä säännönmukaisesti erivärisiä pisteitä for-silmukan avulla _eri "riveille"_? En hoksaa sitä, vaikka tää on varmaan ihan helppoa. Osaan vaan tehä "yksisuuntaisesti", mutta en sillee taulukkomaisesti, että for menis niikun kahteen suuntaan niin sanotusti... eli oikealle ja alas tms.
Tyyliin että aina oikeelle mentäessä punanen pienenis ja alas mentäessä vaikka vihree pienenis tai jotain, alla havainnollistava esimerkki:
255,255,000 - 254,255,000 - ... - 001,255,000 - 000,255,000
255,254,000 - 254,254,000 - ... - 001,254,000 - 000,254,000
...
255,001,000 - 254,001,000 - ... - 001,001,000 - 000,001,000
255,000,000 - 254,000,000 - ... - 000,000,000 - 000,000,000
Help?
Siis en tarkoita, että olisi pakko juuri forilla tehdä, en vaan oikein tiiä, millä muulla sen voisi tehdä noin...
Toinen for-luuppi toisen sisään:
for (rivin laskurit ym. jutut) {
for (sarake laskurit muut) {
piirrä pisteitä...
}
}
Hmm... kiitos! :D
Osaakos kukaan vielä kertoa, että mistä kohtuu, kun välillä tuossa kuvassa ei kaikki pisteet värity. Esim. jos koitan 100 x 100 -kokosta aluetta tehä piste kerrallaan, niin siitä saattaa toteutua vaikka vaan 3 ylintä riviä ja osa 4:nnestä rivistä. Voiko tuota virhettä välttää mitenkään?
Sulla on jotain vikaa koodissa. Homma ei ole aivan simppeli, koska luuppien sisällä pitää mennä oikein sekä värien arvot että pisteen paikka.
Laita luupin koodi, niin katsotaan.
Pidin taukoa näistä yrittämisistä, joten en jaksanut aikaisemmin kirjottaa tänne. Nyt kun kokeilen taas, tulee tuo sama juttu. Tässä koitan tehdä vaan mustia pisteitä, mutta silti pisteiden muodostuminen jää kummasti kesken. Mikä vikana?
----------------------------------------------------------------------------------------------
header("Content-type: image/png");
$kuva = imagecreate(500,500);
$punainen = imagecolorallocate($kuva, 255, 255, 255);
$pun = 0;
$sin = 0;
$vih = 0;
for($rivi=1; $rivi
Kaarisulkeet katoaa, mutta eiköhän ne oikeissa kohdissa ole...
24-bittinen RGB-kuva sisältää kolme tasoa kuvan koon lisäksi.
Esim. 640x480x3 kuva, jossa 640 on leveys pikseleinä, 480 korkeus pikseleinä ja syvyys 3 tasoa. Esim. tasolla 1 on punaisen värin valoisuus jokaiselle pikselille jne.
Jokainen pikseli sisältää siis punaisen, vihreän ja sinisen värin kirkkauden. Esimerkiksi punaisen värin kirkkaus voidaan esittää 8-bitin tarkkuudella eli 256:lla eri kirkkaustasoa. Kolme 8-bitin kanavaa = 24-bittiä.
Pseudokoodi yhden pikselin lukemiseen RGB-kuvasta kohdasta (x,y):
unsigned int8 pikseli_xy[3] = kuva[x][y];
unsigned int8 punaisen_kirkkaus = pikseli_xy[1];
unsigned int8 vihreän_kirkkaus = pikseli_xy[2];
unsigned int8 sinisen_kirkkaus = pikseli_xy[3];