Hitman esittelyssä! Kommentteja?

Sekä Hitman: Codename 47 ja Silent Assassin olivat molemmat hyviä pelejä, jotka ovat arvostetun asemansa ansainneet. Tätä taustaa vasten IO Interactiven kolmas Hitman-peli onkin vähän pettymys. Contractsissa kierrätetään surutta vanhoja tehtäviä: noin puolet kamasta on Codename 47:stä. Olkoonkin, että tehtäviä on viritelty, ne ovat silti vanhoja.

Perusteluna tälle toimii se, että peli alkaa 47:n vakavasta haavoittumisesta. Kuoleman porteilla hoiperrellessaan salamurhaajamme sitten käy mielessään läpi vanhoja keikkojaan. Muuten pelin juoni onkin etenkin alkuvaiheessa käytännössä olematon. Pelaaja etenee tehtävästä toiseen ilman minkäänlaista jatkuvuutta niiden välillä.

Toisaalta taas, tehtävät ovat taattua Hitman-laatua. Tarkoituksena on käytännössä aina päästää ilmat pihalle vähintään yhdestä henkilöstä. Lisäksi agendaan voi kuulua vaikkapa sukellusveneen räjäyttäminen tai murhatodisteiden (kuinka ironista) etsiminen.

Tuttuun tapaan tehtävän voi hoitaa pistämällä kylmäksi villisti kaikki jotka suinkin löytää, kyllä se kohdekin jossain vaiheessa tulee vastaan. Pelin viehätys tulee kuitenkin siitä, että koettaa hoitaa tehtävänsä mahdollisimman huomaamattomasti ja tarpeetonta väkivaltaa käyttämättä.

Kuka tahansa osaa ampua siviilejä, mutta tosi pelaajat livahtavat sisään, neutraloivat kohteen ja ovat poissa ennen kuin kukaan huomaa mitään. Tässä korvaamattomana apuna on mahdollisuus pukeutua muiden hahmojen vaatteisiin. Esimerkiksi venäläisessä sotilastukikohdassa on kummasti helpompi liikkua, kun niskassa on mantteli ja kourassa AK-47 eikä pikkutakki ja vaimennettu pistooli.

Mutta, mutta... Tämä kaikki on nähty ensimmäisen kerran jo neljä vuotta sitten. Contracts tuntuu jotenkin väsähtäneeltä uusintakierrokselta. Jos kierrätetyt tehtävät ovat vielä tuoreessa muistissa, voi Contractsin arvo jäädä vähäiseksi.

Sinällään peli kuitenkin on edelleen lähtökohdiltaan hyvä. Jos aiemmat Hitmanit jäivät jostain syystä väliin, on Contracts hyvä tilaisuus hypätä 47:n kelkkaan jossa kyyti on kylmää.

(peliversumi.fi 2004)
2202
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

Itse en harrasta tietokonepelejä, koska oma elämäni on riittävän jännittävää ilman pelailuakin, aivan kuten nikistäni kenties voi päätelläkin...

Reservin upseerille aukeaa aina siviilielämässäkin haastavia tehtäviä.

Yksi kohta kirjoituksessa näytti oikein hyvälle, nimittäin tämä:

" ...taattua Hitman-laatua."

Miellyttävä arviointi!

Äänestä
  • huomauttaa, että setä Hitman on sheriffi Armas Aallontie ja valvoo edelleen tätä palstaa !

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Andronikos kirjoitti:

Sekä Hitman: Codename 47 ja Silent Assassin olivat molemmat hyviä pelejä, jotka ovat arvostetun asemansa ansainneet. Tätä taustaa vasten IO Interactiven kolmas Hitman-peli onkin vähän pettymys. Contractsissa kierrätetään surutta vanhoja tehtäviä: noin puolet kamasta on Codename 47:stä. Olkoonkin, että tehtäviä on viritelty, ne ovat silti vanhoja.

Perusteluna tälle toimii se, että peli alkaa 47:n vakavasta haavoittumisesta. Kuoleman porteilla hoiperrellessaan salamurhaajamme sitten käy mielessään läpi vanhoja keikkojaan. Muuten pelin juoni onkin etenkin alkuvaiheessa käytännössä olematon. Pelaaja etenee tehtävästä toiseen ilman minkäänlaista jatkuvuutta niiden välillä.

Toisaalta taas, tehtävät ovat taattua Hitman-laatua. Tarkoituksena on käytännössä aina päästää ilmat pihalle vähintään yhdestä henkilöstä. Lisäksi agendaan voi kuulua vaikkapa sukellusveneen räjäyttäminen tai murhatodisteiden (kuinka ironista) etsiminen.

Tuttuun tapaan tehtävän voi hoitaa pistämällä kylmäksi villisti kaikki jotka suinkin löytää, kyllä se kohdekin jossain vaiheessa tulee vastaan. Pelin viehätys tulee kuitenkin siitä, että koettaa hoitaa tehtävänsä mahdollisimman huomaamattomasti ja tarpeetonta väkivaltaa käyttämättä.

Kuka tahansa osaa ampua siviilejä, mutta tosi pelaajat livahtavat sisään, neutraloivat kohteen ja ovat poissa ennen kuin kukaan huomaa mitään. Tässä korvaamattomana apuna on mahdollisuus pukeutua muiden hahmojen vaatteisiin. Esimerkiksi venäläisessä sotilastukikohdassa on kummasti helpompi liikkua, kun niskassa on mantteli ja kourassa AK-47 eikä pikkutakki ja vaimennettu pistooli.

Mutta, mutta... Tämä kaikki on nähty ensimmäisen kerran jo neljä vuotta sitten. Contracts tuntuu jotenkin väsähtäneeltä uusintakierrokselta. Jos kierrätetyt tehtävät ovat vielä tuoreessa muistissa, voi Contractsin arvo jäädä vähäiseksi.

Sinällään peli kuitenkin on edelleen lähtökohdiltaan hyvä. Jos aiemmat Hitmanit jäivät jostain syystä väliin, on Contracts hyvä tilaisuus hypätä 47:n kelkkaan jossa kyyti on kylmää.

(peliversumi.fi 2004)

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu