Jos veikkauksen ahneet keksijäpellet eivät keksi itse esim. yöarvontaa huonounisten ja vuorotyöläisten putsaamiseksi niin minulla on tässä uusi loistava idea Feikkaukselle korjata loputkin hilut kuljeksimasta pelaajareppanoiden keskuudesta: RUNKKUNUMERO!
Pelin ehto on tehtävä houkuttelevaksi, eli jos pelaaja lisää riveihinsä RUNKKUNUMERO -ominaisuuden hän saa -10 % alennuksen pelikuponkinsa hinnasta. Tähänhän ahne, tyypillisesti matematiikasta täysin pihalla oleva kenonpelaaja retkahtaa välittömästi. Hävitessäänkin saa 20 päivittäisistä täyskenoistaankin aina 2 euroa VOITTOA! (veikkahan laskee aina VOITOIKSI ne kaikki pienet 50 centin ja 1 egen palautuksetkin, jotka pelaaja saa kymppien lapuillaan) Kun pelaaja kokee täydellisen hudin, kuten tavallista, saa aina VOITTOA sen 10% kun on RUNKKUNUMERO-ominaisuus valittuna.
Mutta mikä parasta: jos pelaaja sattuukin saamaan 5-tasoonsa vaikkapa 4 tai jopa 5 oikein, arvotaan tavallisen arvonnan päätteeksi tämä ns. RUNKKUNUMERO! Sen osuessa pelaajan voitolliseen riviin, menettääkin pelaaja jo saamansa voiton! Tämä on ahneen pelaajan mielestä niin pieni todennäköisyys että hän ottaa aina RUNKKUnumeron mukaan riveihinsä luottaen siihen että ei se kuitenkaan tule jos muuten osuisi.
Veikkauksen sattumanvaraisessa pelissä sattumat menee kuitenkin niin omituisella tavalla AINA talon hyväksi, että kun pelaaja on ottanut mukaan RUNKKUnumeron ja saisi voiton ilman sitä, niin kyllähän se peijakas silloin osuu, se on varma. Tämä RUNkkunumero auttaa myös veikkausta siinä, että sen ei enää kaikin vilppikeinoin tarvitse estää tiettyjen rivien ja numeroiden tuloa, RUNKKUnumero hoitaa siististi homman kotiin!
Pelin ehto on tehtävä houkuttelevaksi, eli jos pelaaja lisää riveihinsä RUNKKUNUMERO -ominaisuuden hän saa -10 % alennuksen pelikuponkinsa hinnasta. Tähänhän ahne, tyypillisesti matematiikasta täysin pihalla oleva kenonpelaaja retkahtaa välittömästi. Hävitessäänkin saa 20 päivittäisistä täyskenoistaankin aina 2 euroa VOITTOA! (veikkahan laskee aina VOITOIKSI ne kaikki pienet 50 centin ja 1 egen palautuksetkin, jotka pelaaja saa kymppien lapuillaan) Kun pelaaja kokee täydellisen hudin, kuten tavallista, saa aina VOITTOA sen 10% kun on RUNKKUNUMERO-ominaisuus valittuna.
Mutta mikä parasta: jos pelaaja sattuukin saamaan 5-tasoonsa vaikkapa 4 tai jopa 5 oikein, arvotaan tavallisen arvonnan päätteeksi tämä ns. RUNKKUNUMERO! Sen osuessa pelaajan voitolliseen riviin, menettääkin pelaaja jo saamansa voiton! Tämä on ahneen pelaajan mielestä niin pieni todennäköisyys että hän ottaa aina RUNKKUnumeron mukaan riveihinsä luottaen siihen että ei se kuitenkaan tule jos muuten osuisi.
Veikkauksen sattumanvaraisessa pelissä sattumat menee kuitenkin niin omituisella tavalla AINA talon hyväksi, että kun pelaaja on ottanut mukaan RUNKKUnumeron ja saisi voiton ilman sitä, niin kyllähän se peijakas silloin osuu, se on varma. Tämä RUNkkunumero auttaa myös veikkausta siinä, että sen ei enää kaikin vilppikeinoin tarvitse estää tiettyjen rivien ja numeroiden tuloa, RUNKKUnumero hoitaa siististi homman kotiin!
Vastaukset 5
Vanhimmat
Keno keksittiin Kiinassa. Se oli valtion tapa saada piiloveroa. Tarkoitus ei ole jakaa ilmaista rahaa.
eipäs kun Japanissa ! mutta syy on sama.
Jos kysymyksessä olisi tietoinen huijaus jota mainostettaisiin kertomatta ihmisille totuutta Suomi olisi hallinnollisesti sekä moraalisesti kehitysmaan tasolla.
Murrosikä on sellaista vaikeaa aikaa kasvavalle nuorelle. Eri jänskää murkulle sanoa sana "runkku" oikein monta kertaa.
ei tuossa mitään uutta ideaa ole....oot sen jo kumminkin ottanut omaan käyttöösi jo teini-iässä.