Eräässä työprojektissa työstettävään softaan (Visual C :lla tehtävä Windows-sovellus) pitäisi lisätä tietynlainen säiliösysteemi. En voi kertoa tarkkaa tietoa tuosta (salaista tietoa), mutta periaate menee seuraavasti:
-Alimmalla tasolla on luokka A, joka sisältää pelkkää kiinteää tietoa: käyttäjälle näkyvä instanssin nimi (CString) ja muutama numeroarvo taulukossa. Sekä tietenkin metodit luokan käsittelyyn.
-Seuraavalla tasolla on luokka B, joka voi sisältää vaihtelevan määrän luokan A instansseja, sekä kyseisen instanssin nimen (jälleen käyttäjälle näkyvä, CString). Ja metodit luokan käsittelyyn.
-Ylimmällä tasolla on vaihtelevan kokoinen säiliö luokan B instansseja, joka saatetaan toteuttaa omana luokkanaan, jos siihen tulee merkittävästi uusia toimintoja. Tätä tietorakennetta on tarkoitus käyttää tietolähteenä eräälle dialogille, jossa tietoja muokataan. Käytännössä siis varsinaiset muokattavat tiedot sijaitsevat luokassa A.
Koska luokassa B ja ylimman tason tietorakenteessa säiliön koko on vaihteleva uskon olevan parasta käyttää STL-standardisäiliöitä. Ja koska niitä tullaan indeksoimaan valitsin vector-luokan. Säiliöön tallennetaan kyseisten luokkien instanssien osoitteet, jotka saadaan new-funktiolla luoduista instansseista. Eli luokassa B on määritelty jäsen
vector m_jotain;
Ylemmän tason tietorakenteisiin on tarkoitus liittää metodi, jolla saadaan haettua luokan säiliöstä tietyn elementin osoitin, jotta voidaan käyttää alemman luokan metodeita.
Pari kysymystä tuohon liittyen:
1. Onko kyseinen tapa järkevä, vai pitäisikö tehdä toisella tavalla ?
2. Jos instanssit luodaan new-operaattorilla ja liitetään vektoriin push_back-operaattorilla, miten pitää menetellä kun destruktorissa tyhjennetään vektori ? Pitääkö suorittaa jokaiselle elementille sekä erase (poistetaan vektorista) että delete (vapautetaan muisti), vai riittääkö vain toinen niistä. Ja jos molemmat pitää suorittaa, miten se pitäisi tehdä ?
J.
Monitasoisen säiliöluokan toteuttaminen
5
244
Vastaukset
- Vasenjalkainen
Kyllähän tuo onnistuu, destruktorissa täytyy loopata vektorin läpi ja tuhota oliot ja sen jälkeen tyhjentää vektori.
Kannattaa tosin olla tarkkana jos ajon aikana poistetaan vektorista yksittäisiä elementtejä tai tuhotaan vektoriin tallennettuja olioita, ettei vektoriin jää viittauksia tuhottuihin olioihin tai vektorista poisteta viittausta vielä olemassaolevaan olioon.- The Real J.
ensin tuhotaan oliot deletellä ja sen jälkeen poistetaan vektorista erasella ?
Eli tähän tyyliin:
vector::iterator it;
for (it = foo.begin() ; it != foo.end() ; it )
{
delete it;
foo.erase(it);
}
ja jos haluaa jossain välissä poistaa tietyn alkion, esmes kolmannen elementin:
delete (foo.begin() 2);
foo.erase(foo.begin() 2);
vai ? - Tyhjentäminen
The Real J. kirjoitti:
ensin tuhotaan oliot deletellä ja sen jälkeen poistetaan vektorista erasella ?
Eli tähän tyyliin:
vector::iterator it;
for (it = foo.begin() ; it != foo.end() ; it )
{
delete it;
foo.erase(it);
}
ja jos haluaa jossain välissä poistaa tietyn alkion, esmes kolmannen elementin:
delete (foo.begin() 2);
foo.erase(foo.begin() 2);
vai ?Muuten kyllä mutta pari virhettä:
A) Älä poista alkioita vektorista loopin aikana koska se sotkee silmukan.
B) Delete poistaa itse iteraattoriosoittimen, ei oliota joka sen takana on, eli yksi tähti eteen.
for (...) { delete *it; }
foo.clear();
// tyhjentää koko vektorin yhdellä komennolla - The Real J.
Tyhjentäminen kirjoitti:
Muuten kyllä mutta pari virhettä:
A) Älä poista alkioita vektorista loopin aikana koska se sotkee silmukan.
B) Delete poistaa itse iteraattoriosoittimen, ei oliota joka sen takana on, eli yksi tähti eteen.
for (...) { delete *it; }
foo.clear();
// tyhjentää koko vektorin yhdellä komennollaOkei, mutta jos haluan poistaa vain yksittäisen alkion voiko sen tehdä tyyliin:
delete foo[2];
foo.erase(foo.begin() 2);
Äkkiseltään ajateltuna tuon pitäisi toimia. Vektoriinhan tallennetaan osoittimia olioihin ja delete haluaa myös osoittimen. - Vasenjalkainen
The Real J. kirjoitti:
Okei, mutta jos haluan poistaa vain yksittäisen alkion voiko sen tehdä tyyliin:
delete foo[2];
foo.erase(foo.begin() 2);
Äkkiseltään ajateltuna tuon pitäisi toimia. Vektoriinhan tallennetaan osoittimia olioihin ja delete haluaa myös osoittimen.Tuo toimii, vektori[x] antaa suoraan tallennetun objektin, toisin kuin iteraattori.
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
Vesikin maksaa, miksei hengitysilma?
Jatkuvasti itketään ettei ole rahaa mihinkään, mutta tilastojen mukaan rahaa on enemmän kuin koskaan, joten miksei asial281828Satuolennoista tarinointi ei kuulu peruskoulun tehtäviin
Opetustunteja on muutenkin käytössä vain rajallinen määrä. Eli nämä satuhommat koulun ulkopuolelle vapaaehtoisiin harras1571802Suomalainen perheenisä vaatii Suvivirren esittämisestä hyvityksiä
Itse lapsena uskonnonopetuksesta vissiin traumoja saanut ihka suomalainen (!) perheenisä vaatii Espoon kaupungilta korva3501545- 1451160
Mies profiloin sinut
Etsit täysin hallittavaa mutta samalla poikkeuksellista ihmistä. Etsit jotain mitä et koskaan tule saamaan.2131154Lahkokasteen ja kristillisen kasteen erot
Raamatun mukaan Kristillisessä yhdessä kasteessa Jumala pesee ja puhdistaa ihmisen sydämen ja poistaa perisynnin kirouks4221128- 285995
- 11995
Heikki Paasosen Marita-vaimo jätti tunteikkaat jäähyväiset: "Tällä kertaa me..."
Heikki Paasonen on naimisissa Marita Paasosen (os. Alatalo) kanssa ja heillä on kaksi pientä lasta. Nyt koitti aika jätt4979Pirkanlinna yleisötapahtuma
Oli todella hyvä tilaisuus. Ja EERO. L. Aivan mahtava tyyppi. Veti rennosti ja asiallisesti. Ja yleisöltä hyviä kysymyks49938