Bitin siirto vasemmalle, mutta täyttö ykkösillä

piirut.vasemmalle

Tämän seurauksena
0b01 << 1
on
0b10

Mutta jos halutaan 0b11, niin kuinka se pitäisi tehdä?

11

603

    Vastaukset 11

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • piirut.vasemmalle

      Tein nyt purkkapatenttina makron, jossa siirretään ensin normaalisti vasemmalle, ja sitten ORilla ynnätään loppuun tarvittava määrä ykkösiä. Ei mikään tyylikkäin tapa, mutta vaikuttaisi toimivan. Jos jollain on järkevämpi vaihtoehto, niin vinkkiä voi antaa.

      #define vasemmalle(luku,bitit) ((luku<<bitit)|((unsigned)0-1)>>((sizeof(luku)*8)-bitit))

      • 34534534

        Miksi noin monimutkainen jos vai pitää siirtaa vasemmalle ja lisätä ykkönen?
        Sifti on erittäi nopea operaatio ja niin on myös ykkösen lisääminen. Kääntäjä muuttaa ykkösellä lisäämisen yhdeksi koneoperaatioksi missä ei ole edes parametria. Samoin sifti on yksi operaatio.

        Mihin tuota bitit-parametiä tarvitaan jos kuitenkin siirretään yhdellä vasemmalle?


      • piirut.vasemmalle
        34534534 kirjoitti:

        Miksi noin monimutkainen jos vai pitää siirtaa vasemmalle ja lisätä ykkönen?
        Sifti on erittäi nopea operaatio ja niin on myös ykkösen lisääminen. Kääntäjä muuttaa ykkösellä lisäämisen yhdeksi koneoperaatioksi missä ei ole edes parametria. Samoin sifti on yksi operaatio.

        Mihin tuota bitit-parametiä tarvitaan jos kuitenkin siirretään yhdellä vasemmalle?

        No joo, selitin kyllä aika huonosti mitä olin tekemässä. Eli tietysti sen yhden bitin siirto käy näppärärästi kuvailemallasi tavalla, mutta tässä oli tarve shiftata enemmänkin kerralla. Tuo bitit-parametri on siis se shiftauksen määrä. Vähän ehkä tyhmä nimivalinta, mutta en nyt jaksanut keskittyä epäolennaiseen.

        Tässä vielä testiajo 0-9 bitin siirtämisellä, kun käytetään lukua 1. Tuosta huomaa että bitit-parametrillä 0 tulee aivan mitä sattuu, eli nollan käyttö pitää estää jollain muulla tavalla.

        Koodi:
        ---
        #include <stdio.h>

        #define vasemmalle(luku,bitit) ((luku<<bitit)|((unsigned)0-1)>>((sizeof(luku)*8)-bitit))

        int main(void);

        int main(void) {
            unsigned long luku=0b1;
            char i=0,bitti=0;
            for(i=0;i<10;i ) {
                bitti=sizeof(luku)*8-1;
                printf("vasemmalle(%lu,%d) -> ",luku,i);
                while(bitti>=0) {
                    if((vasemmalle(luku,i))&(1<<bitti)) printf("1");
                    else printf("0");
                    if(bitti%8==0) printf(" ");
                    bitti--;
                }
                printf("\n");
            }
            return 0;
        }
        ---

        Tulos:

        vasemmalle(1,0) -> 11111111 11111111 11111111 11111111
        vasemmalle(1,1) -> 00000000 00000000 00000000 00000011
        vasemmalle(1,2) -> 00000000 00000000 00000000 00000111
        vasemmalle(1,3) -> 00000000 00000000 00000000 00001111
        vasemmalle(1,4) -> 00000000 00000000 00000000 00011111
        vasemmalle(1,5) -> 00000000 00000000 00000000 00111111
        vasemmalle(1,6) -> 00000000 00000000 00000000 01111111
        vasemmalle(1,7) -> 00000000 00000000 00000000 11111111
        vasemmalle(1,8) -> 00000000 00000000 00000001 11111111
        vasemmalle(1,9) -> 00000000 00000000 00000011 11111111


    • singleasemblyline

      olisit käyttänyt "latchea", eli assembly-komentoa RCR&RCL =rotate with carry..., single line...

    • (0b01 << 1) | 1

      • Anonyymi

        Tässä on se ongelma, että muuttaa myös kaikki muut bitit, kuin vain lisätyt bitit.


    • Anonyymi

      #define vasemmalle(luku,bitit) (~(~(luku)<<(bitit)))

      • Anonyymi

        Tässähän se.


      • Anonyymi

        Tuo on tyylikäs. Ensin lähtöluvun invertointi, sitten siirto joka täyttää nollilla, ja sitten koko luvun invertointi uudelleen, jolloin lisätyt nollat muuttuvat ykkösiksi.

        Hieno oivallus! Ojennetaan nimimerkki Anonyymille virtuaalinen papukaijamerkki.


    • Se << siirtää bittejä vasemmalle ja täyttää nollia.

      lisää yksi, ja täyttää sen oikeanpuolimmaisen siis ykkösellä.

      Jos pitää täyttää ykkösillä ja siirtää useita kerralla niin silmukassa lisää yhden vasemmalle ja lisää yhden, ja toistaa sitä.

      • Joskus ratkaisua kannattaa hetken miettiä aivan oppimistarkoituksessakin. C-kieli on siitä jännä juttu, että yksinkertaisuudestaan huolimatta siinä riittää oppimista jopa vuosikymmeniksi. Ylläolevan makron pitäisi toimia ja vieläpä kaikilla integer-tyypeillä....vaikken olekaan testannut sitä.


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Mikä sua mies vaivaa?

      Siis oikeasti.
      Ikävä
      84
      1358
    2. 72
      1194
    3. Mitä vuosimallia kaivattusi on?

      🤣🤣🤣🤣🤣🤣
      Ikävä
      79
      1061
    4. 95
      889
    5. Jasmin vauhdissa

      Kyllä pitää Jassulla kiirettä, kun yhtenään menoa mun äidin, isäpuolen ja Markon kanssa Ossianin ollessa tietysti sulois
      Kotimaiset julkkisjuorut
      263
      858
    6. Onko kaivattusi

      seksuaalisesti vetovoimainen?
      Ikävä
      30
      780
    7. Kuinka hyvin te sopisitte

      Toisillenne vai sopisivatko ollenkaan? Mitä eroja
      Ikävä
      49
      767
    8. Miksi et halua kaivattusi

      kanssa suhteeseen? Onko jokin syy vaikka rakastat häntä?
      Ikävä
      77
      704
    9. Vinkkiä miehelle

      Huomenna olen kuudesta eteenpäin kotona, yksin… Pääsetkö/uskallatko tutustua?
      Ikävä
      55
      693
    10. 44
      622
    Aihe