Napin painaminen

Helpoin konsti lienee pollata hiiren painallusta ja sitten <> leveys ja korkeus? Jos on paljon nappeja niin koordinaatit taulukkoon? entä jos nappi on pyöreä?
10163
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 10

Vanhimmat
  • Eikun minä teen aina itse käyttöliittymän ohjelmiini. Ei siis mitään valmiita formeja. Lähinnä jotain vinkkeja ajattelin. C tai Python.

    Äänestä

  • nappimies kirjoitti:

    Eikun minä teen aina itse käyttöliittymän ohjelmiini. Ei siis mitään valmiita formeja. Lähinnä jotain vinkkeja ajattelin. C tai Python.

    "Helpoin konsti lienee pollata hiiren painallusta"

    Mitä tarkoittaa "pollata hiiren painallus" ?

    Äänestä

  • Vaikka nuin:

    while (ikkuna.pollEvent(event))
    {
    if (event.type == sf::Event::Closed)
    ikkuna.close();
    if ((event.type == sf::Event::KeyPressed) && (event.key.code == sf::Keyboard::Escape))//lopettaa esc-napilla
    ikkuna.close();
    if (event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left)
    if (event.type == event.MouseButtonReleased && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left)

    Äänestä

  • nappimies kirjoitti:

    Vaikka nuin:

    while (ikkuna.pollEvent(event))
    {
    if (event.type == sf::Event::Closed)
    ikkuna.close();
    if ((event.type == sf::Event::KeyPressed) && (event.key.code == sf::Keyboard::Escape))//lopettaa esc-napilla
    ikkuna.close();
    if (event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left)
    if (event.type == event.MouseButtonReleased && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left)

    Käytössä SFML-kirjasto.

    Äänestä

  • nappimies kirjoitti:

    Vaikka nuin:

    while (ikkuna.pollEvent(event))
    {
    if (event.type == sf::Event::Closed)
    ikkuna.close();
    if ((event.type == sf::Event::KeyPressed) && (event.key.code == sf::Keyboard::Escape))//lopettaa esc-napilla
    ikkuna.close();
    if (event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left)
    if (event.type == event.MouseButtonReleased && event.mouseButton.button == sf::Mouse::Left)

    Testaa onko hiiren osoittimen alla nappi klikkauksen hetkellä:
    void nappikoe()
    {
    sf::RectangleShape nappi;
    nappi.setSize(sf::Vector2f(60, 60));
    nappi.setOutlineColor(sf::Color::Red);
    nappi.setOutlineThickness(2);
    nappi.setPosition(740, 45);
    sf::Vector2i position2 = sf::Mouse::getPosition(ikkuna);
    if (position2.x > 740 && position2.x < 740 60) {
    if (position2.y > 45 && position2.y < 45 60) {
    cout<< "painettu!";

    Äänestä

Mutta jos nappi on pyöreä niin miten testaisi onko hiiri tällä alueella? Jollain laskutoimituksella varmaan saisi laskettua pyöreän alueen koordinaatit kun tiedossa on ympyrän keskipiste ja säde? En koulussa muistanut käydä matematiikan tunneilla.

Äänestä
  • En tunne tämän https://www.sfml-dev.org/development.php kehitysympäristön mahdollisuuksia. Selatessa kuitenkin jäi sellainen maku suuhun että valmiit funktiot saattaa löytyä, ettei tarvita trigonometrisia funktiota sini (sin ), kosini (cos ) ja tangentti (tan ), onhan ympäristö pelimiehille suunnattu.

    Äänestä

Selvitä miten lasketaan helpoiten kahden pisteen etäisyys toisistaan. Eikös se mene esimerkiksi ihan Pythagoraan kaavoilla, x-koordinaattien erotus on yksi kateetti, y-koordinaattien erotus on toinen kateetti, ja pisteiden etäisyys on hypotenuusa. Ja sitten vaan katsot onko klikkauskohdan etäisyys napin keskipisteeseen suurempi vai pienempi kuin napin säde.

Äänestä
  • Joo kiitos. nuin se varmaan onnistuu. Pitää pähkäillä.

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


nappimies kirjoitti:

Helpoin konsti lienee pollata hiiren painallusta ja sitten <> leveys ja korkeus? Jos on paljon nappeja niin koordinaatit taulukkoon? entä jos nappi on pyöreä?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu