import pygame
import sys
pygame.init()
ruutu = pygame.display.set_mode((640,480))
musta = (0,0,0)
valkoinen = (255,255,255)
punainen =(255,0,0)
sininen = (0,0,255)
pygame.draw.lines(ruutu, valkoinen, False, [(0,400), (640,400)], 1)
pygame.draw.circle(ruutu, valkoinen, (200,360),40, 0)
pygame.draw.circle(ruutu, valkoinen, (400,360),40, 0)
pygame.draw.polygon(ruutu, sininen, [(180,200), (140,270), (115,270),
(100,300), (460,300), (400,200) ], 1)
pygame.display.update()
tapahtuma = pygame.event.poll()
while tapahtuma.type != pygame.QUIT:
tapahtuma = pygame.event.poll()
pygame.quit()
import sys
pygame.init()
ruutu = pygame.display.set_mode((640,480))
musta = (0,0,0)
valkoinen = (255,255,255)
punainen =(255,0,0)
sininen = (0,0,255)
pygame.draw.lines(ruutu, valkoinen, False, [(0,400), (640,400)], 1)
pygame.draw.circle(ruutu, valkoinen, (200,360),40, 0)
pygame.draw.circle(ruutu, valkoinen, (400,360),40, 0)
pygame.draw.polygon(ruutu, sininen, [(180,200), (140,270), (115,270),
(100,300), (460,300), (400,200) ], 1)
pygame.display.update()
tapahtuma = pygame.event.poll()
while tapahtuma.type != pygame.QUIT:
tapahtuma = pygame.event.poll()
pygame.quit()
Vastaukset 1
Vanhimmat
import pygame
import sys
pygame.init()
ruutu = pygame.display.set_mode((640,480))
musta=(99,90,60)
valkoinen=(255,255,255)
punainen=(255,0,0)
sininen=(0,0,255)
pygame.draw.lines(ruutu, valkoinen, False, [(0,400), (640,400)], 1)
pygame.draw.rect(ruutu,punainen, (100,300, 360,60),0)
pygame.draw.circle(ruutu, musta, (200,360),40, 0)
pygame.draw.circle(ruutu, musta, (400,360),40, 0)
pygame.draw.polygon(ruutu, sininen, [(180,200), (140,270), (115,270),
(100,300), (460,300), (400,200) ], 0)
pygame.display.update()
tapahtuma=pygame.event.poll()
while tapahtuma.type !=pygame.Quit:
tapahtuma=pygame.event.poll()
pygame.quit()
ruutu.fill(valkoien)