Peli on seuraavanlainen. Kaksi pelaajaa. On annettu luku n. Pelaajat valitsevat aluksi kumpikin kokonaisluvun väliltä [1, n]. Sen jälkeen he alkavat vuorotellen arvailemaan näiden kahden luvun summaa. Joka arvauksen jälkeen kerrotaan oliko arvaus liian pieni vai liian suuri. Ensimmäisenä arvannut voittaa.
Kielenä toimii Python. Kilpailuun osallistutaan kirjoittamalla oma versio pelaajaluokasta, joka periytyy BasicPlayer-luokasta. Siihen pitää kirjoittaa kaksi metodia
get_number(self), jolla pelaajalta saadaan luvun valinta
def get_guess(self, limits, situ), jolla saadaan arvaus, kun pelitilanne on annettu.
Tarkemmat ohjeet ovat koodin kommenteissa
https://github.com/minkkilaukku/sum-guess-game
Turnauksessa ilmoitetut botit sitten pelaavat kukin toisiaan vastaan tarpeeksi monta simuloitua peliä, jotta saadaan selville kuka on paras. Saattaahan siinä tosin käydä silleen, että A on B:tä vastaan parempi ja B C:tä, mutta C onkin A:ta vastaan parempi. Voishan sen tehä niin että kaikki pelaa vaan tuota Basickiä (joka on täysin satunnaisen valinnan tekevä) vastaan. Noh, pidetään se turnaus nyt noin niinku on. Siinä on aluksi vähän pienemmille n ja sitten meniskö tuhanteen asti sopivin harppauksin.
Taitaa muuten melkein tuo luvun valinta paras mahdollinen tuolleen täysin satunnaisesti ollakin. Eri asia sitten jos tehtäisiin vain yksi arvaus ja voittaja on se kumpi osuu lähemmäksi. Se olisikin toinen versio tästä pelistä. En kyllä osaa sanoa onko näissä kummassakaan versiossa mitään mielenkiintoista.
Summanarvauspelin ohjelmointikilpailu
6
208
Vastaukset 6
- Anonyymi
Eikö "Laiva on lastattu" olisi hauskempi peli? Tai pullonpyöritys?
- Anonyymi
Min = oma luku 1, max = oma luku n.
Puolitushaku on tehokkain algoritmi. Jos n = 1000 tarvitaan enintään kymmenen arvausta, tuurilla vähemmän.- Anonyymi
Niin, puolittaishaku tässä on algoritminä paras, mutta altis huijaukselle; jos koko ajan valitsee luvut 1 ja 1, niin summana on 2, ja siitä kun lähdetään puolittaishaulla iteroimaan niin:
1) 500<
2) 250<
3) 125<
4) 62<
5) 31<
6) 15<
7) 7<
8) 3<
9) == 2
...aina iteraation tulos on 9... ja samaa tulee jos valitsee luvut 500 ja 500, niin iterointi on sama mutta nousevaan suuntaan...
Ja jos tässä vielä muuttaa:
5) 31<
6) 16<
7) 8<
8) 4<
9) == 2
Niin edelleen iteraatioita on 9, koska luku ei voi olla 1, koska sen pitää olla 1 n, sillä muussa tapauksessa iteraatioita olisi 10, jos luku olisi 1. - Anonyymi
Täytynee myös ajatella sitä, että oma arvaus kertoo tällöin oman luvun toiselle suoraan.
- Anonyymi
Anonyymi kirjoitti:
Täytynee myös ajatella sitä, että oma arvaus kertoo tällöin oman luvun toiselle suoraan.
Todellakin, tämä yksinkertainen peli olikin strategiapeli. Puolitushaku on tehokkain, mutta myös paljastavin algoritmi. Jos vastapelaajani arvaa minun käyttävän puolitushakua, hän pystyy päättelemään kokonaislukuni heti ensimmäisen arvaukseni jälkeen suunnilleen ±1 tarkkuudella. Ja sama toisinpäin.
Onnistunut strategia lienee sellainen, joka harhauttaa vastapelaajaa arvaamaan luvun, joka siirtää hänen min/max-rajoja mahdollisimman vähän. Ja sama toisinpäin: Omia min/max-rajoja on pyrittävä siirtämään jokaisen arvauksen perusteella mahdollisimman paljon.
Eipä ollutkaan pöllömpi ohjelmointikilpailu, voittaa kevyesti ainakin pullonpyörityksen. - Anonyymi
Anonyymi kirjoitti:
Todellakin, tämä yksinkertainen peli olikin strategiapeli. Puolitushaku on tehokkain, mutta myös paljastavin algoritmi. Jos vastapelaajani arvaa minun käyttävän puolitushakua, hän pystyy päättelemään kokonaislukuni heti ensimmäisen arvaukseni jälkeen suunnilleen ±1 tarkkuudella. Ja sama toisinpäin.
Onnistunut strategia lienee sellainen, joka harhauttaa vastapelaajaa arvaamaan luvun, joka siirtää hänen min/max-rajoja mahdollisimman vähän. Ja sama toisinpäin: Omia min/max-rajoja on pyrittävä siirtämään jokaisen arvauksen perusteella mahdollisimman paljon.
Eipä ollutkaan pöllömpi ohjelmointikilpailu, voittaa kevyesti ainakin pullonpyörityksen.Mitäpä sitä yksinään tyhjää pulloa pyörittelisikään, sano.
Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.
Luetuimmat keskustelut
Ampuminen kylpylässä
Onko vornasen timbe käynyt hiukan kylpemässä vai mikä tämä ampumatapaus on kylpylässä? Tuntuu aika villi meno olevan naa831942Kemijärvellä vesionnettomuus
Pitkänsillan ja taiteilijanniemen välillä nähty henkilön painuvan veden alle. Mitä on tapahtunut? Onko vesihiisi taas as361241Hei, voitko kuunnella
Voisitko auttaa minua selvittämään asioita? En halua ajaa sinua hulluuteen kanssani, en sitoa sinua, en esittää vaatimu134964Joku porukka lähtenyt täältä
Ihmeen hiljainen on palsta nyt. Yleensä tänne tulvii aloituksia yms, mutta nyt on kyllä erikoisen hiljaista.200879- 90774
- 71743
Olipa yllätys
Kuten hyvin moni tiesi/arvasi että valetta alusta loppuun toi *olemme ystäviä* satu. Instassaan käsi kädessä kuva kertoo211681- 67647
On todella ikävää
Todella ikävää, että asiat ovat menneet tällaisiksi. Tämä ei ollut missään vaiheessa tarkoitukseni. Olen tehnyt virheit79628- 64584
Se kun olit pitkästä aikaa silmieni edessä
Oli kyllä sykähdyttävää. Tiedätkö, mikä laittaa minut ikävöimään sinua? Kun palautan mieleeni valtavan ihanan olemuksen,36584- 35581
- 36524
- 55517
Oletteko koskaan torjuneet kaivattuanne?
Minä olen, kun en silloin tajunnut vielä ihastuneeni. Yritin paikata tapahtunutta, mutta ei onnistunut enää.25467Kai sä mies ymmärrät..
..ettet jättänyt vaihtoahtoa. Tottakai toivon vielä, että pystyisit toimimaan niin että asiat korjaantuisivat. Vahvast28442- 33433
- 40427
- 35424
Hämmentävä hetki: TTK:sta pudonnut Johanna Puhakka lataa pettyneenä: "Sitä ei voi kieltää"
Johanna Puhakka ja Jurijs Jurza Trosenko tippuivat Tanssii Tähtien Kanssa -kisasta. Suositussa viihdeohjelmassa nähtiin13419
