hitausmomentin laskeminen

Tasasivuisen kolmion sivun pituus on x ja tiheys α (massa pinta-alayksikköä kohden). Pyörimisakseli on kolmion kärjessä, kohtisuorassa kolmion tasoa vasten. Yritän laskea kolmion hitausmomenttia, sain tulokseksi J=5/48*sqrt(3) α*x^4. Saatteko saman?

Entä kuinka ok olisi integroimisen sijaan vain olettaa laskussa, että massa m=α*A= α*sqrt(3)/4*x^2 on keskittynyt kolmion painopisteeseen?
271674
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 27

Vanhimmat

Ei voi noin.

Jos oletetaan massa pistemäisenä, sillä ei oletuksen mukaan silloin ole omaa hitautta, eli myös kolmion hitaus keskiönsä suhteen on huomioitava.

Siis tuolla lisäyksellä kyllä.

Äänestä
  • Entä saatko saman tuloksen integroimalla?

    Äänestä

2. kysymys: Kts. Steinerin sääntö.

Äänestä
  • Kiitos paljon!!!

    Äänestä

Yritin vielä hitausmomenttia puolipallolle, jonka säde on R, tiheys ρ. Pyörimisakseli on pallon keskipisteen kautta kulkeva suora. Esimerkiksi jos pallo sijaitsee xy-tason yläpuolella, akseli on z-akselin suuntainen.

Piirsin sivukuvan pallosta, josta huomaan, että z-akselia vastaan kohtisuorassa olevan poikkileikkausympyrän säde on R*cos(Θ), kun Θ = korotuskulma, [-pii/2, pii/2]. Ollaan siis pallokoordinaatistossa. φ = atsimuuttikulma, [0,2pii].

Näin ollen ajattelin, että hitausmomentti saataisiin seuraavasti:

J=\int_D^{ }r^2dm=\int_D^{ }r^2\rho dV=\rho\int_D^{ }r^2dV=\rho\int_{\theta=0}^{\theta=\frac{\pi}{2}}\left(\int_{\varphi=0}^{\varphi=2\pi}\left(\int_{r=0}^{R\cos\theta}r^4dr\right)d\varphi\right)d\theta=\frac{16}{75}\pi\rho R^5

(kaavan voi avata esim. https://www.tutorialspoint.com/latex_equation_editor.htm )

Äänestä
  • ja siis kysymys vielä unohtui, eli missä menee väärin? Kun tuo tulos ei taida olla oikein...

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    ja siis kysymys vielä unohtui, eli missä menee väärin? Kun tuo tulos ei taida olla oikein...

    Kerrotko vielä, onko pyörimisakseli puolipallon pyörähdysakseli vai jokin muu?

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Kerrotko vielä, onko pyörimisakseli puolipallon pyörähdysakseli vai jokin muu?

    Jep, eli esim. tämän puolipallon yhtälö olisi x^2 y^2 z^2=R^2, z>=0 ja tällöin pyörimisakseli on z-akseli.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Jep, eli esim. tämän puolipallon yhtälö olisi x^2 y^2 z^2=R^2, z>=0 ja tällöin pyörimisakseli on z-akseli.

    Eiköhän tuommoisen kappaleen analysointi onnistu helpoimmin kun ladotaan xy-tasolle ympyränmuotoisia kiekkoja päällekkäin niin että z-akseli lävistää ne keskeltä.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Eiköhän tuommoisen kappaleen analysointi onnistu helpoimmin kun ladotaan xy-tasolle ympyränmuotoisia kiekkoja päällekkäin niin että z-akseli lävistää ne keskeltä.

    Olisiko silloin,

    poikkileikkauksen säde = sqrt(R^2-z^2)
    ja hitausmomentti
    J=\rho\int_{z=0}^{z=R}\left(\int_{\varphi=0}^{\varphi=2\pi}\left(\int_{r=0}^{r=\sqrt{R^2-z^2}}r^3dr\right)d\varphi\right)dz=\frac{4}{15}\pi\rho R^5

    kaavan avaaminen https://www.tutorialspoint.com/latex_equation_editor.htm

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Olisiko silloin,

    poikkileikkauksen säde = sqrt(R^2-z^2)
    ja hitausmomentti
    J=\rho\int_{z=0}^{z=R}\left(\int_{\varphi=0}^{\varphi=2\pi}\left(\int_{r=0}^{r=\sqrt{R^2-z^2}}r^3dr\right)d\varphi\right)dz=\frac{4}{15}\pi\rho R^5

    kaavan avaaminen https://www.tutorialspoint.com/latex_equation_editor.htm

    ja se vielä, että miksi tulos on eri kuin 10:07 viestissä

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    ja se vielä, että miksi tulos on eri kuin 10:07 viestissä

    Wikipedia suosittelee tällaista lähestymistapaa:

    "Solid sphere (ball) of radius r and mass m.
    A sphere can be taken to be made up of two stacks of infinitesimally thin, solid discs, where the radius differs from 0 to r (or a single stack, where the radius differs from −r to r). Solid sphere (ball) of radius r and mass m."

    Umpinaiselle pallolle saadaan I = 2/5 mr^2. Puolipallolle I on varmaan puolet tuosta. Kannattanee selvyyden vuoksi laskea ensin yhden kiekon hitausmomentti ja sitten monistaa niitä. Yhdestä pitkästä litaniasta ei ota erkkikään selvää.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Wikipedia suosittelee tällaista lähestymistapaa:

    "Solid sphere (ball) of radius r and mass m.
    A sphere can be taken to be made up of two stacks of infinitesimally thin, solid discs, where the radius differs from 0 to r (or a single stack, where the radius differs from −r to r). Solid sphere (ball) of radius r and mass m."

    Umpinaiselle pallolle saadaan I = 2/5 mr^2. Puolipallolle I on varmaan puolet tuosta. Kannattanee selvyyden vuoksi laskea ensin yhden kiekon hitausmomentti ja sitten monistaa niitä. Yhdestä pitkästä litaniasta ei ota erkkikään selvää.

    Varmaan tuolta saa jotain vihjettä.
    https://www.youtube.com/watch?v=fbD5txXPWPw

    Äänestä

  • Puolipallo P: x^2 y^2 z^2 = R^2 missä z >= 0 ja tiheys = d. Pyörimisakseli on z-akseli.

    J = d * Int(P:n yli) r^2 dV missä r on etäisyys z-akselista.
    J = d * Int(0 <= z <= R) (- sqrt(R^2 - z^2) <= x <= sqrt(R^2 - z^2)) ( - sqrt(R^2 - z^2 - x^2) <= y <= sqrt(R^2- z^2 - x^2)) (x^2 y^2)dz dx dy.

    Äänestä

Käsiin on joskus tarttunut joku UMF:n pruju, jossa on laskettu pallon hitausmomentti,. Saiskohan siitä sen puolipallon sitten suoraviivaisesti kahdella jakamalla, ...en osaa sanoa:
https://aijaa.com/MfltfC

Äänestä
  • Tosin vaikuttaa siltä, että hitausmomentti pallolle ja puolipallolle on sama, kun ilmaistaan säteen ja massan avulla.

    Esimerkiksi linkatussa videossa, pallon hitausmomentti on 8/15πρR^5= 8/15πρR^5/(4/3*π*R^3*ρ/m)=2/5*mR^2.

    Puolipallon hitausmomentti on 4/15πρR^5= 8/15πρR^5/(1/2*4/3*π*R^3*ρ/m)=2/5*mR^2.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Tosin vaikuttaa siltä, että hitausmomentti pallolle ja puolipallolle on sama, kun ilmaistaan säteen ja massan avulla.

    Esimerkiksi linkatussa videossa, pallon hitausmomentti on 8/15πρR^5= 8/15πρR^5/(4/3*π*R^3*ρ/m)=2/5*mR^2.

    Puolipallon hitausmomentti on 4/15πρR^5= 8/15πρR^5/(1/2*4/3*π*R^3*ρ/m)=2/5*mR^2.

    Mitenkä mahtaa käydä, jos z-symmetrinen puolipallo pyörii x-akselin ympäri?

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Mitenkä mahtaa käydä, jos z-symmetrinen puolipallo pyörii x-akselin ympäri?

    Pallossa, sen osissa ja monissa muissakin pyrähdyskappaleissa on hitausmomentin laskeminen yksinkertaisempaa, yhden mahdollisen suunnan eliminoitumisen vuoksi.

    esimerkki: pallo napakoordinaatissa, origo pallon keskipisteessä.

    Massa-alkion tilavuus (kork -> lev -> pit) on tällöin R*dß*cos(ß) -> R*coc(ß) -> 2pii R*sin(ß), ja etäisyys pyörintäakselista R*sin(ß).

    Vain kulman integrointi, ja tässä vielä bonuksena, kun lasket 1/4 pallon hitauden, niin ei ole merkitystä mihin paikkaan akselin suhteen osat sijoittuvat. (puolipallo pysty, tai vaaka-asennossa), joten puolipallon hitaus voi olla sama toisiaan vastaan kohtisuorassa olevien akselien suhteen.

    Äänestä

  • Mistä tuo laskun lähtötilanne (x^2 y^2) tulee? Jos hitausmomentille perusmääritelmä on etäisyyden neliön integraali massan yli?

    Eikö etäisyyden neliö 3-ulotteisessa avaruudessa olisi ennemmin r^2=x^2 y^2 z^2 ?

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Mistä tuo laskun lähtötilanne (x^2 y^2) tulee? Jos hitausmomentille perusmääritelmä on etäisyyden neliön integraali massan yli?

    Eikö etäisyyden neliö 3-ulotteisessa avaruudessa olisi ennemmin r^2=x^2 y^2 z^2 ?

    Olettaisin että pyörähdysakselin suunta ei vaikuta etäisyyteen, joten pari vektoria on tarpeeksi.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Mistä tuo laskun lähtötilanne (x^2 y^2) tulee? Jos hitausmomentille perusmääritelmä on etäisyyden neliön integraali massan yli?

    Eikö etäisyyden neliö 3-ulotteisessa avaruudessa olisi ennemmin r^2=x^2 y^2 z^2 ?

    Etäisyys tässä tarkoittaa etäisyyttä pyörähdysakselista mikä on laskussani (26.3. klo 16:10) z-akseli.

    J on koordinaatistosta riippumaton suure mutta laskua voi helpottaa jonkin sopivan koordinaatiston käyttäminen. Sylinterikoordinaatistossa (r,u,z) on
    x= r cos(u)
    y = r sin(u)
    z = z
    ja Jacobin determinantin arvo on r joten J = d* I missä I on integraali

    I = Int(0 <=z <= R) (0 <= r <= sqrt(R^2 - z^2) (0 <= u <= 2 pii) r^3 dr du dz

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Etäisyys tässä tarkoittaa etäisyyttä pyörähdysakselista mikä on laskussani (26.3. klo 16:10) z-akseli.

    J on koordinaatistosta riippumaton suure mutta laskua voi helpottaa jonkin sopivan koordinaatiston käyttäminen. Sylinterikoordinaatistossa (r,u,z) on
    x= r cos(u)
    y = r sin(u)
    z = z
    ja Jacobin determinantin arvo on r joten J = d* I missä I on integraali

    I = Int(0 <=z <= R) (0 <= r <= sqrt(R^2 - z^2) (0 <= u <= 2 pii) r^3 dr du dz

    Jatkan:
    I = 2 pii Int(0 <=z <= R)dz ((R^2 - z^2)^2 /4 = pii/2 (R^5 R^5/5 - 2 R^5/3) = 4/15 pii R^5
    Puolipallon massa M = d* 2/3 pii R^3 joten
    J = 2/5 M R^2
    Kokonaisen pallon hitausmomentti on 2/5 * koko pallon massa*R^2.Koska tuo puolipallon massa M on puolet tästä nähdään että puolipallon hitausmomentti keskiakselin suhteen on puolet koko pallon saman akselin suhteen lasketusta hitausmonmentista.

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Jatkan:
    I = 2 pii Int(0 <=z <= R)dz ((R^2 - z^2)^2 /4 = pii/2 (R^5 R^5/5 - 2 R^5/3) = 4/15 pii R^5
    Puolipallon massa M = d* 2/3 pii R^3 joten
    J = 2/5 M R^2
    Kokonaisen pallon hitausmomentti on 2/5 * koko pallon massa*R^2.Koska tuo puolipallon massa M on puolet tästä nähdään että puolipallon hitausmomentti keskiakselin suhteen on puolet koko pallon saman akselin suhteen lasketusta hitausmonmentista.

    Tuli yksi ( liikaa: p.o. ...dz(R^2-z^2)^2/4 =... ja olisihan tuon voinut kirjoittaa näinkin päin:
    ...(R^2 - z^2)^2 / 4 dz = ...

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Jatkan:
    I = 2 pii Int(0 <=z <= R)dz ((R^2 - z^2)^2 /4 = pii/2 (R^5 R^5/5 - 2 R^5/3) = 4/15 pii R^5
    Puolipallon massa M = d* 2/3 pii R^3 joten
    J = 2/5 M R^2
    Kokonaisen pallon hitausmomentti on 2/5 * koko pallon massa*R^2.Koska tuo puolipallon massa M on puolet tästä nähdään että puolipallon hitausmomentti keskiakselin suhteen on puolet koko pallon saman akselin suhteen lasketusta hitausmonmentista.

    Kysymys kuului että miten mahtaa käydä jos z-symmetrinen puolipallo pyörii x-akselin ympäri?
    No tietysti härveli täristää ja ravistaa niin että paikat tippuvat hampaista,

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Kysymys kuului että miten mahtaa käydä jos z-symmetrinen puolipallo pyörii x-akselin ympäri?
    No tietysti härveli täristää ja ravistaa niin että paikat tippuvat hampaista,

    Luehan tarkemmin se kysymys.(Eilen 10:07, 12:04)

    Äänestä

  • Anonyymi kirjoitti:

    Etäisyys tässä tarkoittaa etäisyyttä pyörähdysakselista mikä on laskussani (26.3. klo 16:10) z-akseli.

    J on koordinaatistosta riippumaton suure mutta laskua voi helpottaa jonkin sopivan koordinaatiston käyttäminen. Sylinterikoordinaatistossa (r,u,z) on
    x= r cos(u)
    y = r sin(u)
    z = z
    ja Jacobin determinantin arvo on r joten J = d* I missä I on integraali

    I = Int(0 <=z <= R) (0 <= r <= sqrt(R^2 - z^2) (0 <= u <= 2 pii) r^3 dr du dz

    Kiitos!!!!

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


Anonyymi kirjoitti:

Tasasivuisen kolmion sivun pituus on x ja tiheys α (massa pinta-alayksikköä kohden). Pyörimisakseli on kolmion kärjessä, kohtisuorassa kolmion tasoa vasten. Yritän laskea kolmion hitausmomenttia, sain tulokseksi J=5/48*sqrt(3) α*x^4. Saatteko saman?

Entä kuinka ok olisi integroimisen sijaan vain olettaa laskussa, että massa m=α*A= α*sqrt(3)/4*x^2 on keskittynyt kolmion painopisteeseen?

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu