Jospa tekisi huvikseen pelin, simp-pelin.

Yksinkertaisen pelin, 3rd person labyrintti shoot-out -peli.
Vähän ehkä kuin joku Tapan Kaikki, mutta 3d palikoilla ja muuttuva labyrintti.

Tapan Kaikki -peleistä ei ikinä tullut 3D-perspektiivillä olevaa versiota.

Vihollisiksi julkisuuden henkilöitä ja poliitikkoja naamoineen vaanimaan nurkissa, itse helposti vaihdettavat vihollisten naamakuvat.

Kun voi olla aina eri labyrintti, oma haasteensa myös aina ulospääsyn etsiminen, koska aina on erilainen kenttä. Pisteytys tulisi ajasta miten nopeasti löytää ulos labyrintista ja montako vihollista tappaa.

DirectX-mössökoodia joo.. inhoan tuota, enkä tarvitsekaan juurikaan avuksi, simppeli ray-tracer koodi ja ja suora pointeri fyysiseen grafiikkamuistiin joka siis sijaitsee näytönohjainkortilla, en luultavasti tarvitse edes hardware video overlaytakaan...
3236
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 3

Vanhimmat

Tietysti tähän peli-ideaani pitäisi liittää hieno vähän makaaberikin partikkeliefekti, jollaisen kerran teinkin: kun osuu viholliseen: vahingoittuu ja alkaa vuotaa verta, ja sitä ruiskuaa suihkuna niin paljon että labyrintin seinät ja lattia värjäytyy, voi seurata pakenevaa vihollista verijälkiä pitkin lopettamista varten helpotus.

Äänestä

Kyllä siinä pitäisi olla kunnollinen painovoimasimulointi, ja poliitikoilla aidot äänet (ei mitään imitaattoreita) ja vaihtuva puvustus.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


Anonyymi kirjoitti:

Yksinkertaisen pelin, 3rd person labyrintti shoot-out -peli.
Vähän ehkä kuin joku Tapan Kaikki, mutta 3d palikoilla ja muuttuva labyrintti.

Tapan Kaikki -peleistä ei ikinä tullut 3D-perspektiivillä olevaa versiota.

Vihollisiksi julkisuuden henkilöitä ja poliitikkoja naamoineen vaanimaan nurkissa, itse helposti vaihdettavat vihollisten naamakuvat.

Kun voi olla aina eri labyrintti, oma haasteensa myös aina ulospääsyn etsiminen, koska aina on erilainen kenttä. Pisteytys tulisi ajasta miten nopeasti löytää ulos labyrintista ja montako vihollista tappaa.

DirectX-mössökoodia joo.. inhoan tuota, enkä tarvitsekaan juurikaan avuksi, simppeli ray-tracer koodi ja ja suora pointeri fyysiseen grafiikkamuistiin joka siis sijaitsee näytönohjainkortilla, en luultavasti tarvitse edes hardware video overlaytakaan...

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu