Lamppu pähkinä

Anonyymi

Alussa on 100 palavaa lamppua. Siirryt ovelta ovelle, sammuttaen palavan ja sytyttäen sammutetun lampun. Aloitus kierroksella sammutat jokaisen lampun, toisella kierroksella käyt vain joka toisella lampulla, sytyttäen tai sammuttaen lampun riippuen onko lamppu palamassa vai sammutettu, seuraavalla kierroksella käyt joka kolmannella lampulla, ja sitten joka neljännellä lampulla ja niin edelleen, niin kauan kunnes olet tehnyt kierroksia siinä määrin ettei lamppuja ole kuin se sadas lamppu jonka sytytät tai sammutat, riippuen mikä sen tila oli lampulle tullessa.

Lopuksi tulostat palavien lamppujen numerot seuraavasti:
11, 24, 29, 36, 45, 46, 59, 62, 92, 100

Ratkaise millä kielellä osaat, vaikka sitten arvaten. Montakohan merkkiä tarvitaan python koodia tähän.

13

151

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • Anonyymi

      Tulihan tuohon moka, jos alussa on palavat lamput, tulostetaan sammutetut, ja toisin päin, jos alussa on sammutetut, tulostetaan palavat lamput.

      Eli tulostetaan lamput joiden tila ei ole enää alkuperäinen.

    • Anonyymi

      Vaikea tietää mitä tuossa tehtävässä oikein tarkoitetaan, oletin että ei kierroksia joissa edestakaisilla reissuillla sammutellaan/sytytellään kumpaankin suuntaan mennessä:

      kierros 1. sammutetaan siis 100 lamppua
      kierros 2. alkaa, kaikki lamput ovat sammutettuina, menemme lampulta toiselle harppauksin 2
      alkaa kierros: 2 muutettuja lamppuja yhteensa:0 askel:2
      alkaa kierros: 3 muutettuja lamppuja yhteensa:50 askel:3
      alkaa kierros: 4 muutettuja lamppuja yhteensa:84 askel:4

      kohdassa kierros: 4, lamppu numero 60 tuli 100 muutettua lamppua täyteen


      tulostetaan kaikkien lamppujen tila

      palamattomat lamput:
      lamppu numero 1 ei pala, on järjestyksessä palamaton lamppu numero 1.
      lamppu numero 4 ei pala, on järjestyksessä palamaton lamppu numero 2.
      lamppu numero 5 ei pala, on järjestyksessä palamaton lamppu numero 3.
      ...
      6,7,8,11,13,16,17,18,19,20,23,25,28,29,30,31,32,35,37,40,41,42,43,44,47,49,52,53,54,55,56,59,61,65,66,67,71,72,73,77,78,79,83,84,85,89,90,91,95,96,97,

      palavat lamput:
      lamppu numero 0 palaa, on järjestyksessä palava lamppu numero 1.
      lamppu numero 2 palaa, on järjestyksessä palava lamppu numero 2.
      lamppu numero 3 palaa, on järjestyksessä palava lamppu numero 3.
      ...
      9,10,12,14,15,21,22,24,26,27,33,34,36,38,39,45,46,48,50,51,57,58,60,62,63,64,68,69,70,74,75,76,80,81,82,86,87,88,92,93,94,98,99,

    • Anonyymi

      Jos teemme kierroksen käymällä toisella ovella sammutellen ja sytytellen lamppuja käy näin:

      kierros 1. sammutetaan siis 100 lamppua
      kierros 2. alkaa, kaikki lamput ovat sammutettuina, menemme lampulta toiselle harppauksin 2
      alkaa kierros: 2 muutettuja lamppuja yhteensa:0 askel:2
      ollaan puolimatkassa,kierros: 2 muutettuja lamppuja yhteensa:50 askel:2

      kohdassa kierros: 2, lamppu numero 2 tuli 100 muutettua lamppua täyteen


      tulostetaan kaikkien lamppujen tila

      palamattomat lamput:
      lamppu numero 1 ei pala, on järjestyksessä palamaton lamppu numero 1.
      lamppu numero 2 ei pala, on järjestyksessä palamaton lamppu numero 2.
      lamppu numero 3 ei pala, on järjestyksessä palamaton lamppu numero 3.
      ...
      4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,

      palavat lamput:
      lamppu numero 0 palaa, on järjestyksessä palava lamppu numero 1.

    • Anonyymi

      Jos emme tee täyttä kierrosta vaan hyppäämme yhden lampun yli, kierroksen puolimatkassa käy näin:

      kierros 1. sammutetaan siis 100 lamppua
      kierros 2. alkaa, kaikki lamput ovat sammutettuina, menemme lampulta toiselle harppauksin 2
      alkaa kierros: 2 muutettuja lamppuja yhteensa:0 askel:2
      ollaan puolimatkassa,kierros: 2 muutettuja lamppuja yhteensa:50 askel:2

      kohdassa kierros: 2, lamppu numero 1 tuli 100 muutettua lamppua täyteen


      tulostetaan kaikkien lamppujen tila

      palamattomat lamput:


      palavat lamput:
      lamppu numero 0 palaa, on järjestyksessä palava lamppu numero 1.
      lamppu numero 1 palaa, on järjestyksessä palava lamppu numero 2.
      lamppu numero 2 palaa, on järjestyksessä palava lamppu numero 3.
      ...
      3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20,21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40,41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60,61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80,81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,

    • Anonyymi

      Väite: Neliöluvut (väliltä 1-100) tulostuvat.
      Todistus: Lampun k tila vaihtuu niin monta kertaa kuin k:lla on tekijöitä. Tekijöiden määrä saadaan k:n alkulukuhajoitelmasta k = sum_j pj^aj kaavalla prod_j (1 aj). Tämä on pariton jos ja vain jos jokainen a_j on parillinen eli k on neliöluku.

      • Anonyymi

        Enkös minä noin sanonutkin, vaikken mitään virkkanutkaan.


    • Anonyymi

      Ensimmäinen lamppu on kyllä numeroltaan 0, nollakin on numero, jos et vielä tuota tiennyt :D Nollasta sataan positiiviset numerot ovat 0-99. eivät ikinä ole 1-100, eivätkä edes 7-13 :D:D

      • Anonyymi

        Noin minä ajattelinkin niiden olevan, en vaan muistanut mainita tuota avauksessa.


      • Anonyymi

        Entäs sitten kun joku lamppu tuossa räpsyttelyssä hajoaa?
        Ei nuo LED-lamputkaan ikuisia tunnu olevan.


      • Anonyymi
        Anonyymi kirjoitti:

        Entäs sitten kun joku lamppu tuossa räpsyttelyssä hajoaa?
        Ei nuo LED-lamputkaan ikuisia tunnu olevan.

        Vaihdoin autoon rekisterinkilven polttimot LED-polttimoiksi, siihen loppu joka vuotuinen polttimoiden vaihto. Tästä voidaan vetää johtopäätös, että ovat merkittävästi pitkäikäisempiä kuin hehkulankapolttimot. En vain huomannut laittaa tätäkään avaukseen.


    • Anonyymi

      Oli aika hauska aamun pähkinä purtavaksi, kun itse jotain Direct3D, DirectX -juttuja teen, oli hieman helpompi tehtävä kun jotain moniulotteisia grafiikkamatriiseja, valaistukset jne pyöritellä mielessä, aivot väsyvät helposti kun moniulotteisia matriiseja vilisee vain silmissä ja niiden numeroarvoja :SD

      Voin kyllä sanoa että, aika laajallakin kokemuksella, että joku Direct3D/DirectX ohjelmointi on syntaksiltaan aika minen sanoisinkaan.. herkullista, päinvastaisessa mielessä.

    • Anonyymi

      Hyvä tuollainenkin käsky tietokoneelle, mitä tekee tuo:

      " // select the vertex and index buffers to use
      d3ddev->SetStreamSource(0, v_buffer, 0, sizeof(CUSTOMVERTEX));
      d3ddev->SetIndices(i_buffer);
      "
      Linus ei taida ymmärtää jotain Direct3D-juttuja kun Linux on aina yksiulotteinen käyttöjärjestelmä monokkeleineen.

      • Anonyymi

        Jatkaisin tuota jotain Direct3D/D3DX -juttua eli tuollainen koodirivi tarjoittaa:

        Eli tuollaisessa koodissa tarkoittaa, että on jo varattuna d3ddev=on grafiikkakiihdytin, jolle määräämme laskutoimituksia, 0, on normaali, v_buffer on sellaisten moniulotteisten matriksien määritelmä, yleensä moniulotteisiak, sizeof=operandi, kuinka paljon varataan grafiikkakiihdyttimen muistista tilaa.

        SetIndices, on tarpeeton toiminto, laskujärjestyksen määritelmää, miten z-mipmap-buffereita, shaderaita jne... laskeskeltaan sitten..


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Anteeksi mies

      En vaan osaa kohdata sinua ja olla normaali. En tiedä mikä vaivaa. Samaan aikaan tekee mieli tulla lähelle ja kuitenkin
      Ikävä
      27
      3391
    2. Ripeyttä asiointiin

      Ottaa päähän yhden ja saman asiakkaan hitaus kassalla kun yhdellä kädellä nostelee ostoksia kärrystä ja välillä pitelee
      Hyrynsalmi
      28
      2141
    3. Palstan henkisesti sairaat ja lihavat

      Täällä on sairaita, työttömiä ihmisiä kirjoittelemassa joilla ei ole tarkoituksena kuin satuttaa ihmisiä. Jos eksyt pals
      Ikävä
      114
      1670
    4. Mietin aina vain

      Minä niin haluaisin nähdä sinut. Ei tuo yhden ainoan kuvan katsominen paljon helpota... Miksi sinä et voisi olla se roh
      Tunteet
      7
      1418
    5. Koska me nähdään

      Seuraavan kerran ja odotanko sitä?
      Ikävä
      76
      1359
    6. Kysyin kaikilta yhteisiltä tutuilta mielipidettä siitä, että kannattaako sinun kanssa alkaa!

      Päätös oli lähestulkoon yksimielinen. Minunkin vaisto antoi vaaranmerkkejä, mutta järkytyin mitä sinusta kuulin. Aluksi
      Tunteet
      138
      1236
    7. En tunne muita

      Kohtaan tätä samaa polttavaa halua vain sinua kohtaan. Ei vaan muut sytytä
      Ikävä
      64
      1056
    8. Olen vähän

      Hysteerinen se on totta. Etkai ymmärrä miten syvästi tunnen sinua kohtaan. Ja olet aina lähelläni. Olet osa jo jotain. I
      Ikävä
      10
      974
    9. Ollaan kuin yö ja päivä

      Monessa asiassa… molemmat ollaan kuitenkin älykkäitä ja tiedämme, ettei kannata edetä tämän pidemmälle.
      Ikävä
      70
      931
    10. Oletko joskus lähestynyt jotakin

      väärällä identiteetillä? Miksi?
      Ikävä
      102
      912
    Aihe