Suomessakin lapset ja henkisesti keskenkasvuiset nuoret pelasivat vielä parikymmentä vuotta sitten roolipelejä. Hämmästelin, kun tuttavani kertoi poikansa pelaavan jotakin roolipeliä siten ettei hänestä aina tiennyt mikä on menossa, roolipeli vai normaaliteinin älyttömyys. Esim. ruokapöydässä tuo piloille passattu pojankolli saattoi kieltäytyä aiemmin hänelle hyvin maistuneesta ruoasta, ja hänen äitinsä ei tiennyt, oliko sen syynä se, että pojan roolihahmo ei tykännyt noista lihapullista.
Venäjällä roolipeli on saavuttanut 2000-luvulla globaaalisti vaarallisen tason. 140-miljoonaisesta väestöstä enemmistö on alistettu pelaamaan sitä Johtajan asettamilla ehdoilla. Pelaajien on keksittävä kokoajan syitä, miksi haluavat osallistua siihen. Johtaja on helpottanut pelaajien ratkaisun tekemistä asettamalla ns. rooli/realismirajan:
Jos miettii "liikaa" tai rikkoo pelin sääntöjä, niin realismi astuu mukaan, ja pelaaja poistetaan pelistä tarkkailtavaksi. Tarkkailun tulokset ovat kaikien tiedossa, joten on helpompi noudattaa pelin sääntöjä, kuin asettaa niitä kyseenalaisiksi. Lievemmät sanktion sääntöjen arvostelemisesta ovat vankeutta, ja kovemmat ikkunasta putoamisonnettomuuksia ja muunlaisia tavanomaisempia murhia, joihin Johtaja on varsin mieltynyt.
Kun roolipelijohtaja on sanonut selkeästi tavoitteensa pelin lopputuloksesta, on muu maailma ymmällään, koska Johtaja ei myöskään ole puhunut totta useimmissa, koko maailmaa koskevissa asioissa. Eli Kremlissä (tai jossakin muualla olevassa bunkkerissa) piileskelevä pelinjohtaja pitää maailmaa varpaillaan koko loppuikänsä, joka toivottavasti ei kovin pitkä.
Siis ongelmana on tietää puhuuko Johtaja paskaa vai onko hän tosissaan sanomiensa lauseiden takana.
Venäjällä roolipeli on saavuttanut 2000-luvulla globaaalisti vaarallisen tason. 140-miljoonaisesta väestöstä enemmistö on alistettu pelaamaan sitä Johtajan asettamilla ehdoilla. Pelaajien on keksittävä kokoajan syitä, miksi haluavat osallistua siihen. Johtaja on helpottanut pelaajien ratkaisun tekemistä asettamalla ns. rooli/realismirajan:
Jos miettii "liikaa" tai rikkoo pelin sääntöjä, niin realismi astuu mukaan, ja pelaaja poistetaan pelistä tarkkailtavaksi. Tarkkailun tulokset ovat kaikien tiedossa, joten on helpompi noudattaa pelin sääntöjä, kuin asettaa niitä kyseenalaisiksi. Lievemmät sanktion sääntöjen arvostelemisesta ovat vankeutta, ja kovemmat ikkunasta putoamisonnettomuuksia ja muunlaisia tavanomaisempia murhia, joihin Johtaja on varsin mieltynyt.
Kun roolipelijohtaja on sanonut selkeästi tavoitteensa pelin lopputuloksesta, on muu maailma ymmällään, koska Johtaja ei myöskään ole puhunut totta useimmissa, koko maailmaa koskevissa asioissa. Eli Kremlissä (tai jossakin muualla olevassa bunkkerissa) piileskelevä pelinjohtaja pitää maailmaa varpaillaan koko loppuikänsä, joka toivottavasti ei kovin pitkä.
Siis ongelmana on tietää puhuuko Johtaja paskaa vai onko hän tosissaan sanomiensa lauseiden takana.
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.