Salasanan arvontaongelma

mikael

Hei. Täytyisi saada toimivaksi ohjelma, joka kysyy käyttäjältä, montako merkkiä tämä haluaa salasanaansa. Tämän jälkeen ohjelma arpoo satunnaisesti valmiiksi luoduista taulukoista kyseisen määrän merkkejä ja tulostaa ne salasanana. Saan kyllä ohjelman arpomaan yhden luvun, mutten osaa laittaa sitä silleen, et arpois sen määrän jonka käyttäjä antaa. Osaisko joku neuvoa minua?

5

398

    Vastaukset

    Anonyymi (Kirjaudu / Rekisteröidy)
    5000
    • masa

      Käytä for lausetta ja ota aina seuraava luku nextInt() metodilla jos käytät random luokkaa.

      • samaa ongelmaa

        Kiitos, mietinkin että tuo tehdään for-lauseen avulla. uutta metodia en hoksannut ajatellakaan.

        Voitko antaa palautetta, mikä tässä tökkii? en ole vielä tuonne lisännyt sitä uutta metodia ja for-lausetta mutta haluaisin varmistaa, onko tämä kyhäelmä muuten oikein.

        import javax.swing.*;
        import java.util.*;
        public class Oppimisteht2
        {
           public static void main(String args[])
           {
           String rivi = "";
           String satunnainen = "";
           String merkkimaara= "";

        // kysytään käyttäjältä kuinka monta merkkiä hän haluaa salasanaan

           merkkimaara = JOptionPane.showInputDialog("Anna haluamasi merkkimäärä");

        // käytettävissä olevat merkit
           String merkit[] = {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k",
                       "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",
                       "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",
                       "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",
                       "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "1", "2", "3",
                       "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0" };


           Random rand = new Random();

        // määritellään taulukoiden koot
           int eka = rand.nextInt(15) 1;
           int toka = rand.nextInt(15) 1;


        // luodaan taulukko
           String taulu[][] = new String[eka][toka];


        // lisätään taulukkoon merkkejä toisesta taulukosta satunnaisesti
           for (int i=0; i


      • masa
        samaa ongelmaa kirjoitti:

        Kiitos, mietinkin että tuo tehdään for-lauseen avulla. uutta metodia en hoksannut ajatellakaan.

        Voitko antaa palautetta, mikä tässä tökkii? en ole vielä tuonne lisännyt sitä uutta metodia ja for-lausetta mutta haluaisin varmistaa, onko tämä kyhäelmä muuten oikein.

        import javax.swing.*;
        import java.util.*;
        public class Oppimisteht2
        {
           public static void main(String args[])
           {
           String rivi = "";
           String satunnainen = "";
           String merkkimaara= "";

        // kysytään käyttäjältä kuinka monta merkkiä hän haluaa salasanaan

           merkkimaara = JOptionPane.showInputDialog("Anna haluamasi merkkimäärä");

        // käytettävissä olevat merkit
           String merkit[] = {"a", "b", "c", "d", "e", "f", "g", "h", "i", "j", "k",
                       "l", "m", "n", "o", "p", "q", "r", "s", "t", "u", "v",
                       "w", "x", "y", "z", "A", "B", "C", "D", "E", "F", "G",
                       "H", "I", "J", "K", "L", "M", "N", "O", "P", "Q", "R",
                       "S", "T", "U", "V", "W", "X", "Y", "Z", "1", "2", "3",
                       "4", "5", "6", "7", "8", "9", "0" };


           Random rand = new Random();

        // määritellään taulukoiden koot
           int eka = rand.nextInt(15) 1;
           int toka = rand.nextInt(15) 1;


        // luodaan taulukko
           String taulu[][] = new String[eka][toka];


        // lisätään taulukkoon merkkejä toisesta taulukosta satunnaisesti
           for (int i=0; i

        import javax.swing.*;
        import java.util.*;
        import java.lang.Object;
        public class Oppimisteht2{

        public static void main(String args[]){
        int merkkimaara = 0;
        String satunnainen = "";
        String input = "";
        char taulukko[];

        // kysytään käyttäjältä kuinka monta merkkiä hän haluaa salasanaan

        input = JOptionPane.showInputDialog("Anna haluamasi merkkimäärä");
        for(int i = 0; i < input.length() ; i ){
        merkkimaara = Character.getNumericValue(input.charAt(i))*Math.pow(10,input.length()-i-1);
        }
        // Luodaan samankokoinen taulukko.
        taulukko = new char[merkkimaara];

        // käytettävissä olevat merkit
        char merkit[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k',
        'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
        'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
        'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
        'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '1', '2', '3',
        '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0' };


        //Jos ei haluta joka kerta samoja lukuja niin siemen luvun tulisi vaihdella
        //eri ajokerroilla. Otetaan siemeneksi tietokoneen kellonaika millisekunteina.
        Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());

        /**Seuraavaksi ei tarvitse muuta tehdä kuin lukea "satunnaisesti" merkkejä
        *taulukosta salasanaan. Otetaan satunnaisluvusta jakojäännös merkkitaulukon
        *pituudelle, jolloin saadaan indeksi josta merkki otetaan.
        */

        for(int i = 0; i < merkkimaara; i ){
        taulukko[i] = merkit[Math.abs(rand.nextInt()%merkit.length)];
        }

        //Seuraavaksi luodaan String olio taulukkon merkeistä.
        satunnainen = new String(taulukko);


        // näytetään arvotut merkit
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"Salasanasi on: " satunnainen);



        System.exit(0);

        }
        }

        Muutin melko lailla tuota ohjelmaasi, siinä oli mielestäni paljonkin liikaa, en itse asiassa ymmärtänyt mitä teit tuolla satunnaisen kokoisella kaksiulotteisella taulukolla. Toinen huomioitava seikka on muuttujien tyypit, merkkejä on helpompi käsitellä charreina ja kokonaislukuja integereinä.

        Jatkossa olisi suotavaa tehdä käyttöliittymä ja itse ohjelma erikseen sopivasti metodeihin jaoteltuna, tämä ei siis ole hyvää tyyliä vaikka pieni ohjelma onkin.


      • Teukka
        masa kirjoitti:

        import javax.swing.*;
        import java.util.*;
        import java.lang.Object;
        public class Oppimisteht2{

        public static void main(String args[]){
        int merkkimaara = 0;
        String satunnainen = "";
        String input = "";
        char taulukko[];

        // kysytään käyttäjältä kuinka monta merkkiä hän haluaa salasanaan

        input = JOptionPane.showInputDialog("Anna haluamasi merkkimäärä");
        for(int i = 0; i < input.length() ; i ){
        merkkimaara = Character.getNumericValue(input.charAt(i))*Math.pow(10,input.length()-i-1);
        }
        // Luodaan samankokoinen taulukko.
        taulukko = new char[merkkimaara];

        // käytettävissä olevat merkit
        char merkit[] = {'a', 'b', 'c', 'd', 'e', 'f', 'g', 'h', 'i', 'j', 'k',
        'l', 'm', 'n', 'o', 'p', 'q', 'r', 's', 't', 'u', 'v',
        'w', 'x', 'y', 'z', 'A', 'B', 'C', 'D', 'E', 'F', 'G',
        'H', 'I', 'J', 'K', 'L', 'M', 'N', 'O', 'P', 'Q', 'R',
        'S', 'T', 'U', 'V', 'W', 'X', 'Y', 'Z', '1', '2', '3',
        '4', '5', '6', '7', '8', '9', '0' };


        //Jos ei haluta joka kerta samoja lukuja niin siemen luvun tulisi vaihdella
        //eri ajokerroilla. Otetaan siemeneksi tietokoneen kellonaika millisekunteina.
        Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());

        /**Seuraavaksi ei tarvitse muuta tehdä kuin lukea "satunnaisesti" merkkejä
        *taulukosta salasanaan. Otetaan satunnaisluvusta jakojäännös merkkitaulukon
        *pituudelle, jolloin saadaan indeksi josta merkki otetaan.
        */

        for(int i = 0; i < merkkimaara; i ){
        taulukko[i] = merkit[Math.abs(rand.nextInt()%merkit.length)];
        }

        //Seuraavaksi luodaan String olio taulukkon merkeistä.
        satunnainen = new String(taulukko);


        // näytetään arvotut merkit
        JOptionPane.showMessageDialog(null,"Salasanasi on: " satunnainen);



        System.exit(0);

        }
        }

        Muutin melko lailla tuota ohjelmaasi, siinä oli mielestäni paljonkin liikaa, en itse asiassa ymmärtänyt mitä teit tuolla satunnaisen kokoisella kaksiulotteisella taulukolla. Toinen huomioitava seikka on muuttujien tyypit, merkkejä on helpompi käsitellä charreina ja kokonaislukuja integereinä.

        Jatkossa olisi suotavaa tehdä käyttöliittymä ja itse ohjelma erikseen sopivasti metodeihin jaoteltuna, tämä ei siis ole hyvää tyyliä vaikka pieni ohjelma onkin.

        No oli aika pieni "ohjelma" ts. jonkun datanomi-opiskelijan toinen harjoitustehtävä. Teit sitten sen hänen puolestaan.


      • mikael
        Teukka kirjoitti:

        No oli aika pieni "ohjelma" ts. jonkun datanomi-opiskelijan toinen harjoitustehtävä. Teit sitten sen hänen puolestaan.

        Ongelmat ne on datanomillakin.


    Ketjusta on poistettu 0 sääntöjenvastaista viestiä.

    Luetuimmat keskustelut

    1. Näin Enter-napilla tehdään miljardi euroa - Helsingissä

      "Ei se nyt niin kovin ihmeelliseltä näytä. Tavallinen nappi, musta muovinpala, joka kököttää parikymppiä maksavan mustan
      Maailman menoa
      27
      19647
    2. Minulla ei ole ketään muita

      Enkä halua ketään muita kuin sinut.
      Ikävä
      76
      6640
    3. 4,5 promillee

      Aika rajut lukemat joku eilen puhaltanut.
      Suomussalmi
      28
      6296
    4. Perussuomalaiset kirjoittaa vain positiivisista uutisista

      Ei tarvitse palstaa paljon seurata, kun sen huomaa. Joka ainoa positiivinen uutinen Suomen taloudesta tai ylipäätään, ni
      Maailman menoa
      99
      6075
    5. Jätä minut rauhaan

      En pidä sinusta. Lopeta seuraaminen. Älä tulkitse keskustelutaitoa tai ystävällisyyttä miksikään sellaiseksi mitä ne eiv
      Ikävä
      43
      5929
    6. Ben Z: "SDP ei ole ollut 50 vuoteen näin huolissaan velasta"

      "– Olen ollut eduskunnassa noin 50 vuotta, eikä SDP ole koskaan ollut niin huolissaan velasta kuin nyt. Se on tietysti h
      Maailman menoa
      101
      5821
    7. Harmittaako sinua yhtään?

      Tuntuuko pahalta ollenkaan?
      Ikävä
      63
      5235
    8. Voiku saisi sen sun

      Rakkauden kokea. Tykkään susta niin paljon edelleen.
      Ikävä
      45
      4950
    9. Mitä luulet, miten Martina Aitolehti pärjää Erikoisjoukoissa?

      Kohujulkkis, yrittäjä ja hyvinvointivalmentaja Martina Aitolehti on mukana Erikoisjoukot-realityssä. Erikoisjoukot on
      Suomalaiset julkkikset
      60
      4290
    10. Olitpa ikävän

      Kylmä eilen. Miksi ihmeessä?
      Ikävä
      50
      3900
    Aihe