3D:tä ilman välikäsiä.

Oliskohan missään 3D c esimerkkejä, missä käsitellään, vektorit, polygonit ja matriksit ym. (tramsofmation pipeline) ilman OpenGL ja Direct3D rajapintoja. Näkis ihan perusteellisesti, miten se grafiikka piirretään (3D->2D) lopulliseen muotoon. Toki nämä rajapinnat ovat ne ainoa järkevät, kun tosihommiin lähdetään, mutta ihan oppimisen kannalta olis hyvä tietää.
5618
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 5

Vanhimmat

Tuossa suluissa oli tarkoitus kirjoittaa (Transformation pipeline).. miten tuo suomeksi nyt sanotaankaan?

Äänestä

ole OpenSource, eli voit ladata C-koodin omalle koneelle? Saattaa olla että myös GLUT on openSource, en muista varmasti.

Jos haluat matemaattiset perusteet, yritä googleta "3D transformation". Jos haluat siirtyä korkeammalle luokalle, kokeile hakusanat "3D reendering, raytracking, NURBS.

Myös OpenGL sivuista http://www.opengl.org/ löytyy aika paljon tietoa noista asioista.

Ellet tee jotain peliä (jossa nopeus on vaatimus ei kannata käyttää OpenGL (tai DirectX, GLUT,...) suoraan, vaan jotain korkeamman tason kirjastoa (OpenInventor, Coin,...) niin ohjelmointi helpottuu.

OpenGL on teollisuusstandardi kaikilla konetyypeillä, DirectX rajoittuu Windowsiin.

Äänestä

Jos sinulla on BCB eli C Builder
niin GLScene on vilkaisemisen arvoinen paikka.
(paljon pientä lisäapua)

http://www.glscene.org/

Äänestä

Sain jo tuon niinsanotun "transformation pipelinen" toimintaan ja pystyn pyörittelemään kuutiota ikkunassa (pelkät verteksipisteet), joko 3D-kameran näkymää- tai matrikseja muuttamalla. Apu löytyi Irrlicht 3D-enginen softwarerendering osuudesta ;)

Ihan hyvä oppia perusjutut, ennenkuin siirtyy itse noihin rajapintoihin...

Äänestä

Kommentoi aloitusta


1D.. kirjoitti:

Oliskohan missään 3D c esimerkkejä, missä käsitellään, vektorit, polygonit ja matriksit ym. (tramsofmation pipeline) ilman OpenGL ja Direct3D rajapintoja. Näkis ihan perusteellisesti, miten se grafiikka piirretään (3D->2D) lopulliseen muotoon. Toki nämä rajapinnat ovat ne ainoa järkevät, kun tosihommiin lähdetään, mutta ihan oppimisen kannalta olis hyvä tietää.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu