Elikkä olen tekemässä korttipeliä opengllä ja tarvitsisi laittaa tekstuuriksi kortin kuva.
Kun lataan kortin .dll tiedostosta se on HBITMAP -muotoa. ja tekstuuri tarvitsisi sen ilmeisesti jossakin raakadata(GLuint*) muodos?, miten saisin sen muodon muutettua?
kielenä käytä c
Kun lataan kortin .dll tiedostosta se on HBITMAP -muotoa. ja tekstuuri tarvitsisi sen ilmeisesti jossakin raakadata(GLuint*) muodos?, miten saisin sen muodon muutettua?
kielenä käytä c
Vastaukset
Vanhimmat
Ei vielä vastauksia
Aloittaja odottaa vastauksia. Kerro oma näkemyksesi ensimmäisenä.