Laittaisiko joku hieman koodia seravaan: Ohjelmassa pitäisi määritellä avustettavia kohteita joihin halukkaat voivat tehdä avustuslahjoituksia haluamallaan summalla. Ohjelman toiminta voisi olla vaikkapa alla olevan kaltaista:
Näytössä lukee ohjelman valikko:
Anna valintasi:
1. Avustuskohteiden ylläpito
2. Tee lahjoitus
3. Lopetus
Valinta on: __
Avustuskohteiden ylläpidossa voidaan määritellä uusia avustuskohteita, muuttaa niiden keräystarvetta ja poistaa kohteita, joiden avustustarve on jo täyttynyt. Avustuskohteesta määritellään siis kohde ja keräystavoite (esim. Kaivo Namibiaan – tavoite 700 euroa – koossa 400 euroa – puuttuu 300 euroa).
Lahjoitukset tietylle kohteelle muuttavat koossa olevaa summaa ja puuttuvaa summaa.
Avustusten tilanne olisi saatava säilymään tallessa ohjelman suorituskertojen välillä.
Näytössä lukee ohjelman valikko:
Anna valintasi:
1. Avustuskohteiden ylläpito
2. Tee lahjoitus
3. Lopetus
Valinta on: __
Avustuskohteiden ylläpidossa voidaan määritellä uusia avustuskohteita, muuttaa niiden keräystarvetta ja poistaa kohteita, joiden avustustarve on jo täyttynyt. Avustuskohteesta määritellään siis kohde ja keräystavoite (esim. Kaivo Namibiaan – tavoite 700 euroa – koossa 400 euroa – puuttuu 300 euroa).
Lahjoitukset tietylle kohteelle muuttavat koossa olevaa summaa ja puuttuvaa summaa.
Avustusten tilanne olisi saatava säilymään tallessa ohjelman suorituskertojen välillä.
Vastaukset 2
Vanhimmat
Eikö komentopohjainen käyttöliittymä olisi kätevämpi. Alla esimerkki siitä minkälaisia komentoja tarkoitan (vain 3 komentoa):
- aseta namibia 500
- lahjoita namibia 200
- lahjoita namibia 250
- siivoa
Taitaa Jambon mäkenä olla harjoitustehtävä. Jos Jambo koittaisi ensin ruuvata koodia ihan itse kasaan ja kysyisi sitten uudestaan? Näin, katsos, Jambo oppisi ihan itse kun Jambo olisi ihan itse miettinyt asioita.
Vai miten mahtaa olla, malttaako Jambo tehdä läksyjään itse? Vai pitääkö Jambon osaamattomuuttaan pyytää suoria apua?