Oompa tekemässä digiboksille ohjauspaneelia ja ajastuksen kello vähän ihmetytti.
Minuutit menee ihan normaalisti 1 - 59, mutta kun tunti vaihtuu niin hypätään 256 ja kun päivä vaihtuu niin 59392 jne... Päivä koostuu 65536 aikayksiköstä. Ei siis normaali UNIX timestamppi tai vastaava joka kasvaa sekunnilla aina.
Siis
1 -> 2 -> 3 .... 58 -> 59 -> 256 -> 257 ...
Mikä hyöty tuolla saavutetaan normaaliin timestamppiin verrattuna?
Ilmeisesti tämä liittyy jotenkin biteillä leikkimiseen? Tai näin itse päättelin tuosta.
Minuutit menee ihan normaalisti 1 - 59, mutta kun tunti vaihtuu niin hypätään 256 ja kun päivä vaihtuu niin 59392 jne... Päivä koostuu 65536 aikayksiköstä. Ei siis normaali UNIX timestamppi tai vastaava joka kasvaa sekunnilla aina.
Siis
1 -> 2 -> 3 .... 58 -> 59 -> 256 -> 257 ...
Mikä hyöty tuolla saavutetaan normaaliin timestamppiin verrattuna?
Ilmeisesti tämä liittyy jotenkin biteillä leikkimiseen? Tai näin itse päättelin tuosta.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Asiasta mitään tietämättä.. olisko tossa jokin perverssi tapa merkitä aikaa näin:
kellonajan merkitsemiseen käytetään kahden tavun mittaista integeriä. Minuutteja lasketaan käyttämällä luvun pienempää tavua ja tunnit lasketaan siis sillä isommalla tavulla. Eli sekä minuuteille että tunneille on varattu 255 yksikköä, joista ei tietenkään käytetä kuin pientä osaa.
Päivän vaihtuminen taas näyttäisi ORraavan tuntitavun, eli siis näin:
23h: 00010111
1d: 11101000 (=59392 desimaaleina)
ehkä tällä tavalla hoidetaan jotenkin vuorokauden vaihtumisen yli menevät ajastukset.
Enpä tiiä, kai tossa jokin omituinen logiikkansa on..