Oikaiskaa jos olen väärässä:
DirectX siis koostuu kahdesta eri osasta, joista yksi on Runtime, jolla pelit saadaan toimimaan ja toinen SDK, jolla ohjelmat tehdään?
Onko se o.k. jos esim. käytän dx6sdk:ta ohjelmien tekoon? Eikö se toimi kuitenkin uusimman runtimen kanssa?
Onko kuitenkin kutosversio niin vanha että se ei tajua edes Geforce 2 -korttia? Käyttääkö se silloin näyttökortin emulointia?
DirectX siis koostuu kahdesta eri osasta, joista yksi on Runtime, jolla pelit saadaan toimimaan ja toinen SDK, jolla ohjelmat tehdään?
Onko se o.k. jos esim. käytän dx6sdk:ta ohjelmien tekoon? Eikö se toimi kuitenkin uusimman runtimen kanssa?
Onko kuitenkin kutosversio niin vanha että se ei tajua edes Geforce 2 -korttia? Käyttääkö se silloin näyttökortin emulointia?
Vastaukset 2
Vanhimmat
Dx9 runtime on backward compatible, joten dx6sdk:lla tehdyt toimivat myöhemmillä dx:llä.
Samoin GF2:n tunnistaminen tapahtuu runtime dx:llä, eli tuo ei pitäisi tuottaa ongelmia.
Oikeudet kaikkiin virheisiin pidätetään :-) Älä hirtä mua jos olen väärässä.
En... :D Noh hyvä, vaikka taidan kuitenkin opetella 8.1 ja sitten 9:ä mukaan minkä taidot sallivat. Kiitos!