Miten vaikeaa on tehdä itse kolmeulotteinen räiskintäpeli? Haluaisin tehdä semmoisen mut en tiiä mistä lähtisin liikkeelle? Osaan jonkin verran C :aa
Kolmeulotteinen räiskintäpeli
goder
2455
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 2
Vanhimmat
Aloita perusteista ns. raycast engine wolfestein 3D tyylinen. Helppo ymmärtää ja toteuttaa...
http://www.permadi.com/tutorial/raycast/
SDL esimerkki (taycast kohta):
http://student.kuleuven.be/~m0216922/CG/index.html
Jos haluat jotain kauniipaa ja nykyaikaista:
http://nehe.gamedev.net/ OpenGL tutoriaali.
http://3dtrue.com/tutorial/1.html yleistä.
Wolfenstinin, rottin, doomin ja quaken sorsat ovat saatavilla.
Kannattaa ensin viedä se c -osaaminen tasolta 'jonkin verran' tasolle 'hyvin' tai jopa 'erittäin hyvin'. Sitten vasta miettimään millaista peliä alkaisi kehittelemään.