mä haluun tehä pelin

mut miten
12909
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 12

Vanhimmat

Unohda koko juttu.

Äänestä

Näitä näkee uskomattoman paljon. Tehdäänpä se sitten kerralla selväksi:

1. Opettele ohjelmointikieli, joka soveltuu peliohjelmointiin. Tässä menee monta vuotta.
2. Opettele tekemään peliisi kunnon grafiikat.
3. Opettele tekemään peliisi kunnon musiikit.
4. Kehittele kunnon peli-idea. Kestää myös pitkään.
5. Tee peli käyttäen edellä hankittuja koodaus-, piirto- ja musiikintekotaitoja sekä peli-ideaasi.

Missä sitten voi opetella ohjelmointia. Mene paikalliseen kirjastoon ja katso sieltä oppimateriaalia. Jotain oma-aloitteisuutta, prkl!

Sitten toinen vaihtoehto on hakea joku valmis pelimoottori netistä, jonka ympärille voi tehdä pelin skriptikielellä. Seikkailupeliengineissä yksi (melko) hyvä ehdokas on indyjava ( http://www.geocities.com/SiliconValley/Foothills/8436/indyjava/ ), mutta älä vain mene tekemään sitä virhettä, että luulisit pelien tekemistä helpoksi!!!

Äänestä

jostain pitää aloittaa:

cls
x%=int(rnd(1)*10)+1
print "arvoin luvun välillä 1-10. arvaa se."
input "mikä on arvauksesi";a%
if a%=x% then
print "oikein :)"
else
print "väärin :("
end if

tuosta on matkaa ja paljon Tetrikseenkin. Kärsivällisyyttä ja opiskelua se vaatii. Eikä ihan vähän.

Äänestä

teet ensin peksit ja sitten soodaat.

Äänestä

ja pala kartonkii,
piirrä pelilauta kartongille, lankarullista tulee hyvät nappulat.
Kirjoita pelin säännöt paperille ennenkuin alat pelaamaan.

Äänestä
  • nopatkin voit tehdä itse. Sahaat jostain nelikulmaisesta pöydä- tai tuolinjalasta suunnilleen neliön muotoiset palat ja piirrät niihin tussilla numerot 1-6 siten että vastakkaisten sivujen summa on aina 7 (eli 1 vs 6, 2 vs 5 ja 3 vs 4).

    Huom! Katso että teet aihiot puisesta huonekalusta. Metalliset kun tuppaavat olla onttoja (teettää lisähommia ja vaikea saada tasapainotettua).

    Tee myös sahaustyö mieluummin silloin kun vanhempasi eivät ole kotona tai valmistusprosessi saattaa keskeytyä ikävästi heti alkuunsa.

    Äänestä

voi vittu teidän kanssa. toi viimenen oli järkevin (bbb). ja pelatkaa te vitun runkut niitä teiän lautapelejänne.

Äänestä
  • Toi sun kysymyksesi oli niin naurettava, että sait juuri ansaitsemiasi vastauksia.

    Äänestä

  • Perkele, sitä se on, opiskelua. Ja helvetin tiukkaa sellaista. Illat menee manuaaleja kahlatessa ja koodi ei etene pätkääkään. Ei se pelien teko mitään parin illan hommaa ole jos niin kuvittelit. Aloita vaikka StarCraft:n lisäkenttien tekemisellä. Siinäkin piisaa ihmettelyä triggereiden seurassa ihan riittämiin.

    Äänestä

  • Punikki & 7 hyypiötä kirjoitti:

    Perkele, sitä se on, opiskelua. Ja helvetin tiukkaa sellaista. Illat menee manuaaleja kahlatessa ja koodi ei etene pätkääkään. Ei se pelien teko mitään parin illan hommaa ole jos niin kuvittelit. Aloita vaikka StarCraft:n lisäkenttien tekemisellä. Siinäkin piisaa ihmettelyä triggereiden seurassa ihan riittämiin.

    Nää nykynuoret on vielä tottunu näihin vähintään 3 cd:n peleihin Vähempi on sitä "antiikkia, antiikkia".

    Sitte jotkut pelinassikat haluais tehdä itte pelin. Eikä o mitään hajua ohjelmoinnista.

    Kyllä son just nii et näieje nappuloitten pitäs ensin opetella kunnolla ohjelmointia. Ja sitä mukaa ku oppiivat sitä, niin lisääntyy tuo osaamisentarvekin ja taju jotta ei näitä hommia tehä päivässä, kuukaudessa eikä vuodessakaan.

    Äänestä

riippuen vähän pelistä, mutta äläpä lannistu! jos sinulla on idea päässäsi ja tiedät kaiken mitä tulee mihinkin ja millä tavoin, niin riittävän ohjelmointitekniikan opettelee kuukaudessa (jos olet lahjakas ja sinulla on kunnollinen guru), soodaukseen menee ehkä saman verran. graafinen puoli se nykyajan peleissäkin nämä ongelmat yleensä aiheuttaa, jonkun tekoälyn ohjelmointi nyt on sellainen parin tunnin aivovoimistelu.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


lammas kirjoitti:

mut miten

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu