Tietääkö joku, miten esim. GTA 1 ja 2 on tehty se, että siinä näkyy myös seinät kun liikkuu, elikä siis pelihän on kuvattu ylhäältäpäin. Jos on aivan seinän vieressä, seinää ei näy paljo yhtään, mutta jos on kauempana seinää näkyy enemmän, elikä siis vähän niinkuin 3D:nä, mutta pelin grafiikathan on tehty kai kokonaan DirectDraw:lla... Olen tekemässä tämmöistä samalla tavalla piirrettävää peliä DirectX:llä...
Mites tän voisi tehdä?
CMan
1219
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 1
Vanhimmat
Taitaa olla samantyylinen kuin _loistavassa_ Death Rallyssa. Veikkaukseni on, että pohjataso, katu, on bitmappia ja siitä ylöspäin nousevat rakennukset ym. vektorigrafiikkaa. Eli ihan täysin 3D:nä.