Keskustelu on vain täysi-ikäisille

Tämän keskustelualueen sisältö ei sovi alaikäisille. Jatka vain, jos olet täyttänyt 18 vuotta.

Kuinka RPO

Pelien satunnaisuudet. Ajatellaan vaikka PAFFIN nettikasinoa. Sitä ei missään mainita että olisi ?
Eikä PAF edes mainosta sitä. Entäpä RAY? yritys itse mainostaa pelien olevan satunnaisia. Siinä kaikki. Kuinka RPO testaa käytännössä asian? Kyllähän esim autojen valmistajatkin kertovat kulutuksesta ja muista teknisistä arvoista mutta, lehdet testaavat ne myös käytänössä. Arvelen että kovin vakuuttavasti ei RPO:LLA ole mahdollista eikä resursseja testata pelien satunnaisuuksia käytännössä. Ja minkälaista kompetenssia heillä edes olisi? Ja kaikki antoprosentit perustuvat siihen olettamukseen että ne ovat satunnaisia, entäpä jos eivät? Silloin niiden painoarvo on täysi nolla 0000. Joku aikaisemmin mainitsi tyyliin että RPO;n pera ja make pelaavat 20e koneeseen kumpikin 20centin panoksella ja siten toteavat pelin satunnaiseksi tai ei ja yleensä satunnaiseksi. Kyllä mä annan huomattavasti enemmän arvoa sellaisen ns. ammattipelurin arvioille satunnaisuudesta ( joita täälläkin on kirjoitellut ) jotka pelaavat päivittäin kyseisiä koneita. Kyllähän teoriassa RAY;n koneita voidaan kutsua satunnaisiksi mutta käytännössä ne ovat rukattuja ja säädettyjä toimimaan tietyn kaavan mukaisesti siis kaikkea muuta kuin satunnaisesti.
10488
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 10

Vanhimmat

Laitatko linkin siihen mainokseen. Mulla on se käsitys, että ainoa "mainos" on lainsäätäjän antamat määräykset pelitoiminnalle, jotka kukin netin kautta tai viranomaisilta joutuu itse hakemaan. Ei tuota erikseen missään kai mainosteta.

Kuinka ns. ammattipeluri testaa ja toteaa pelin epäsatunnaiseksi, jos ko. henkilöllä ei ole minkäänlaista kiinnostusta matematiikkaa, satunnaisuutta ja tilastotiedettä kohtaan? Eikä jaksa sitävertaa asiaan paneutua, että kirjaisi KAIKKI pelaamansa pelit tarkasti paperille myöhempää tutkimista varten. Ko. tutkimukset pitää pystyä kenen tahansa muun toistamaan ja tarkistaa laskelmat.

P.S. Et ole sitten vieläkään hankkinut koneeseesi sellaista näppäimistöä, josta löytyy kaksoispiste. Tarkoitan siis seuraavien lainausmerkkien välissä olevaa merkkiä ":". Jos sulla ei oo tarpeeksi rahaa, niin voin sulle antaa kaapista ylimääräisen.

Äänestä

Aina jos pelin palautusprsentti jää alle 100%
Hieman yli 100%:kin se voi mennä esim 100,5% sillä ei ihmset osaa kuitekaan valita kortejaan täysin optimaalisella pelitavalla.


Satunnaisuutta voidaan epäillä siis heti jos sadaan pelille palautusprosentiksi luokkaa 103%. Jos josssan pelissä olisi palautusprosentti 103% voitaisiin heti epäillä ja todeta, että se ei ole satunnainen. Ellei pelinjärjestäjä ole tehnyt virhettä ja laskenut palaututsprosenttiaan väärin. Kuten tapaus paffin online fruit slot. http://koti.mbnet.fi/rpopas/pafonline/fruit/

RPO:ssa Ray:n peleissä jokaiselle pelille tulee ~90%:n palautusprsentti joka tuo talolle pitkässäjuoksussa satunnaisella arvonnalla vuoden varman tienistin.
Miksi ihmessä pelit sitten pitäsi vielä jotenkin rukata jos tuolla 90%:lla saadaan satunnaisella arvonnalla varma tuotto???????????????????????????????????

Äänestä

Laskemme useimpien pelien palautusprosentit joko markkinoilla jo olevilla tietokoneohjelmilla (esim. Winpoker) tai teemme ohjelman itse mikäli valmiita ohjelmia ei tarkoitukseen voi käyttää. Joidenkin pelien (esim. Ventti-Ville) palautusprosentin laskeminen ei käytössämme olevien tietokoneiden laskentateholla onnistu joten näiden pelien palautusprosenttia tai optimistrategiaa emme pysty määrittämään.

Mitä tulee kirjoittajan muihin väitteisiin jätän ne omaan arvoonsa, totean vain kuten jo aiemmin ketjussa on mainittukin, jos pelin palautusprosentti satunnaiseen tuloksenarvontaan perustuen on noin 90% miksi ihmeessä peliin pitäisi tehdä joitain ei-satunnaisia kikkailuja joita jotkut pelaajat voisivat käyttää hyväkseen ja jopa niiden avulla pelata peliä voitollisesti pitkässä juoksussa (kuten esim. Triple Feverin kohdalla tehtiin)?

Äänestä
  • Aloittaja ja samalla kannalla olevat ovat siinä käsityksessä, että 90% palautus-% tarkoittaa voitollista pelaamista, jos arvonta olisi rehellinen. Siksi ohjelman pitää huijata, jotta palautus-%:sta tulee 0 tai alle.

    Niin vaikeaa, kun asiaa onkin tajuta, niin on olemassa sellaisiakin ihmisiä, jotka eivät ymmärrä mitä tarkoittaa prosentin käsite tai vaikkapa, mitä 100% on. Heille minkään asian selittäminen on yhtä helppoa kuin on savolaismiehen kysellä omalla kielellään opastusta hotellille Shanghain kalatorin kauppiailta.

    Äänestä

  • Siksi! kirjoitti:

    Aloittaja ja samalla kannalla olevat ovat siinä käsityksessä, että 90% palautus-% tarkoittaa voitollista pelaamista, jos arvonta olisi rehellinen. Siksi ohjelman pitää huijata, jotta palautus-%:sta tulee 0 tai alle.

    Niin vaikeaa, kun asiaa onkin tajuta, niin on olemassa sellaisiakin ihmisiä, jotka eivät ymmärrä mitä tarkoittaa prosentin käsite tai vaikkapa, mitä 100% on. Heille minkään asian selittäminen on yhtä helppoa kuin on savolaismiehen kysellä omalla kielellään opastusta hotellille Shanghain kalatorin kauppiailta.

    "Aloittaja ja samalla kannalla olevat ovat siinä käsityksessä, että 90% palautus-% tarkoittaa voitollista pelaamista, jos arvonta olisi rehellinen. Siksi ohjelman pitää huijata, jotta palautus-%:sta tulee 0 tai alle." Missä kohtaa aloittaja tekstissä mainitaan tämä? Entä muiden samoin ajattelevien? Niin vaikeaa, kuin asiaa onkin tajuta, niin savolaisen on erittäin helppo kysellä omalla kielellään. Ymmärtääkö kiinalainen, se on jo toinen juttu.

    Äänestä

  • avullako? kirjoitti:

    "Aloittaja ja samalla kannalla olevat ovat siinä käsityksessä, että 90% palautus-% tarkoittaa voitollista pelaamista, jos arvonta olisi rehellinen. Siksi ohjelman pitää huijata, jotta palautus-%:sta tulee 0 tai alle." Missä kohtaa aloittaja tekstissä mainitaan tämä? Entä muiden samoin ajattelevien? Niin vaikeaa, kuin asiaa onkin tajuta, niin savolaisen on erittäin helppo kysellä omalla kielellään. Ymmärtääkö kiinalainen, se on jo toinen juttu.

    Jos ilmoitetaan jo etukäteen sääntöjen perusteella, että peli on tappiollinen, niin ainoa tapa, jolla voitaisiin asiakasta huijata, olisi, että peli olisikin voitollinen.

    Mutta manipulointiin uskovaiset uskovat varmaan pankinkin huijaavan, kun käyt tiskiltä nostamassa vaikkapa 100€ ja käsittelykuluksi kerrottaisiin 10€. Käteen jäisi näin 90€, mutta rahojen kukkaroon laittamisen jälkeen rahojen nostaja epäilisi vielä kotiin mennessään, onko se pankki ottanut tuosta 90€:sta vielä pari kymppiä pois jollain taskuvarkausalgoritmilla...

    Äänestä

  • niin! kirjoitti:

    Jos ilmoitetaan jo etukäteen sääntöjen perusteella, että peli on tappiollinen, niin ainoa tapa, jolla voitaisiin asiakasta huijata, olisi, että peli olisikin voitollinen.

    Mutta manipulointiin uskovaiset uskovat varmaan pankinkin huijaavan, kun käyt tiskiltä nostamassa vaikkapa 100€ ja käsittelykuluksi kerrottaisiin 10€. Käteen jäisi näin 90€, mutta rahojen kukkaroon laittamisen jälkeen rahojen nostaja epäilisi vielä kotiin mennessään, onko se pankki ottanut tuosta 90€:sta vielä pari kymppiä pois jollain taskuvarkausalgoritmilla...

    hoitoon!

    Äänestä

  • ........ kirjoitti:

    hoitoon!

    mut ei tarvii, mulla on jo. ;D

    Äänestä

  • niin! kirjoitti:

    Jos ilmoitetaan jo etukäteen sääntöjen perusteella, että peli on tappiollinen, niin ainoa tapa, jolla voitaisiin asiakasta huijata, olisi, että peli olisikin voitollinen.

    Mutta manipulointiin uskovaiset uskovat varmaan pankinkin huijaavan, kun käyt tiskiltä nostamassa vaikkapa 100€ ja käsittelykuluksi kerrottaisiin 10€. Käteen jäisi näin 90€, mutta rahojen kukkaroon laittamisen jälkeen rahojen nostaja epäilisi vielä kotiin mennessään, onko se pankki ottanut tuosta 90€:sta vielä pari kymppiä pois jollain taskuvarkausalgoritmilla...

    "Siksi ohjelman pitää huijata, jotta palautus-%:sta tulee 0 tai alle." Nyt kun keksis, mitä kone tekee, jotta % menee alle 0, niin vois käsittää, mitä tässä postauksessa haetaan.

    Äänestä

  • näin... kirjoitti:

    "Siksi ohjelman pitää huijata, jotta palautus-%:sta tulee 0 tai alle." Nyt kun keksis, mitä kone tekee, jotta % menee alle 0, niin vois käsittää, mitä tässä postauksessa haetaan.

    Ne, jotka ei ymmärrä prosentteja, ei ymmärrä tuossa olevaa virhettä. Et selvästikään kuulu prosenteistä ymmärtämättömien joukkoon, joten läpäisit testin. Onneksi olkoon!

    Äänestä

Kommentoi aloitusta


testaa ja toteaa kirjoitti:

Pelien satunnaisuudet. Ajatellaan vaikka PAFFIN nettikasinoa. Sitä ei missään mainita että olisi ?
Eikä PAF edes mainosta sitä. Entäpä RAY? yritys itse mainostaa pelien olevan satunnaisia. Siinä kaikki. Kuinka RPO testaa käytännössä asian? Kyllähän esim autojen valmistajatkin kertovat kulutuksesta ja muista teknisistä arvoista mutta, lehdet testaavat ne myös käytänössä. Arvelen että kovin vakuuttavasti ei RPO:LLA ole mahdollista eikä resursseja testata pelien satunnaisuuksia käytännössä. Ja minkälaista kompetenssia heillä edes olisi? Ja kaikki antoprosentit perustuvat siihen olettamukseen että ne ovat satunnaisia, entäpä jos eivät? Silloin niiden painoarvo on täysi nolla 0000. Joku aikaisemmin mainitsi tyyliin että RPO;n pera ja make pelaavat 20e koneeseen kumpikin 20centin panoksella ja siten toteavat pelin satunnaiseksi tai ei ja yleensä satunnaiseksi. Kyllä mä annan huomattavasti enemmän arvoa sellaisen ns. ammattipelurin arvioille satunnaisuudesta ( joita täälläkin on kirjoitellut ) jotka pelaavat päivittäin kyseisiä koneita. Kyllähän teoriassa RAY;n koneita voidaan kutsua satunnaisiksi mutta käytännössä ne ovat rukattuja ja säädettyjä toimimaan tietyn kaavan mukaisesti siis kaikkea muuta kuin satunnaisesti.

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu