Voiko kukaan ihan tosissaan väittää uskovansa että nämä pelit eivät muka ihannoi väkivaltaa ja kasvata lapsia tappamiseen.
First Person Shooter - pelit
Rehellisyyttä
49467
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 49
Vanhimmat
Ne treenaa sua tappamiseen.
Toisaalta koulukiusatut pääsevät noita pelaamalla purkautumaan, kuvittelemaan että kiusaajat ja kiusaamisen hyväksyvä yhteisö saa rangaistuksensa. Silloin voivat jättää tekemättä aikeensa oikeasti, kun tekevät sen vain mielikuvituksessaan ja kuvaruudulla.
Ehkä tähän vielä kehitetään pelejä, joissa kävellään luokkaan, työpaikalle tms. ja lahdataan koko sakki, joka puolustautuu vaahtosammuttimin, karttakepein jne., kostajalla aseet vaihtelevat. Voisi olla lystikäs peli. Vai onkohan näitä jo?
sattumoisin ole lasten pelejä. Vanhempien tulisi vahtia mitä ikärajoituksia peleissä on ja muutenkin vois vähän katsoa perään ja selvittää mitä pelataan. Täysi-ikäisiä ei tarvitse paapoa. Jos on pää pipi, niin silloin hoitoon!
väkivaltaa ihailevat. Mitä väkivaltaisempi olet ja mitä enemmän tapat, sen paremmin menestyt pelimaailmassa.
jotain teletappipeliä. Varmaan riittääkin mielenkinnto siihen aikuisella. Koska ihminen on edelleen se alkukantainen luolamiesvaistoilla ja vieteillä varustettu olento, sen täytyy päästä jossakin muodossa näitä viettejään tyydyttämään. Pelit on siihen varsin oivallinen väline. Ei tarvii mennä ketään oikeasti metsästämään. ja PISTE!
Ei, vaan tässä on lopullinen PISTE. Hävisit. PISTE.
. Voitin.
Oletteko nähneet USAn armeijan värväys mainoksia? Tästä pahempia ihmisessä esiintulevia tappoaikeita ei löydy mistään muista lähteistä. Nämä ammattisotilaat ovat tappaneet ammatikseen (4000$/kk) sadottain jopa tuhansittain kaikenlaisia ihmisiä.
Meiltä löytyy kivoja ja hionoja laitteita kuin myöskin kohteita.
T. USAn Armeija
NIINKÖ?????????
Itsehän olen alta kymmenvuotiaasta räiskinyt ja hakkaillut ja mätkinyt ja silponut ja räjäytellyt kaikenlaisia ökkömönkiäisiä peleissä alkaen c64:stä eikä ole vielä tähän päivään mennessä (30v.) edes käväissyt mielessä moiset auvisten&saarten teot..
Hulluja on aina ollut vaikkei ollut videopelejä tai videoita tai intterweppiä!
olen 46 vuotias. Toi ketjun aloittaja on joku pervo jolla on halu kontrolloida toisia ihmisiä.
kyseessä pelivalmistajien salaliitto?
Tämä kuuluisi salaliitto foorumiin.
PELI: AMERICA'S ARMY: SPECIAL FORCES
America's Army on suosittu Internetistä ilmaiseksi ladattava, Yhdysvaltain armeijan kehittämä armeijasimulaattoripeli.
http://fi.wikipedia.org/wiki/America's_Army
jos on "normaali" ihminen eli ei oo päässä jo ruuvit löysällä. Ite pelaan enkä tunne tarvetta mennä kaduille kiväärin kaa ampumaan ja hokemaan headshottia.
Hiirellä pikselikuvan "tappaminen" on pikkasen eriasia, kuin oikealla aseella oikean ihmisen surmaaminen.
Tiedän, mistä puhun, sillä olen ampunut rynnäkkökiväärillä armeijassa. Siitä ei nykypäivän pilven pössyttelijä-sivarit tiedä yhtään mitään.
Jees. Minäkin ampunut armeijassa rynkyllä, ja vaikka oli monen vuoden FPS kokemus takana, niin ei se kyllä yhtään helpompaa tai hauskempaa ollut.
Olen kuitenkin sitä mieltä, että pelit, joissa kilpaillaan, varsinkin väkivaltapelit, aiheuttavat lisääntyvää agressiivisuutta niitä pelaaville.
Sekä tietenkin, väkivaltapelit eivät kuulu lapsille. Olen varma, että lapset omaksuvat niistä huonoja vaikutteita. Mitä nuorempi, sen alttiimpi.
Suurimmasta osasta kuitenkin kasvaa melko terveitä aikuisia, mutta kasvuiässä nämä väkivaltapeleille altistumiset voivat aiheuttaa ongelmia. Potkitaan, hakataan, rääkätään jne.
Lapsella ei aivot ole vielä läheskään täydessä lyönnissä (järjellinen ajattelu, tunteet). Tehdään paljon tyhmiä asioita, koska ei ymmärretä niiden seurauksia.
Joten olisi tärkeää olla tarkkana millaisia vaikutteita heille annetaan, kun he ovat altistumisiässä.
Mutta oletko ajatellut asiaa siltä kantilta, että tyypit saavat purkaa väkivaltaisuuttansa/vihaansa tappopeleihin?
En siis usko, että FPS-pelit aiheuttaa väkivaltaisuutta, päinvastoin.
Turhautumista pelit aiheuttaa silloin, kun tiedät olevasi taitava pelaaja, mutta joku auto-aimeria käyttävä huijari ampuu sinut headshotilla joka kerta nurkan takaa tullessaan.
Kyllähän se eräs purkukeino saattaa olla. Asia on kuitenkin niin, että pelaamalla väkivaltapelejä, opit liittämään tietyn asian tavaksi purkaa patoutumia, pahaa energiaa. Väkivaltapelissä lyöminen, aseen käyttäminen.
Toistat näitä tarpeeksi pitkään, niin ei voi välttyä siltä, etteikö oikeassakin elämässä nämä asiat ala pyörimään mielessä purkukeinoina. Peleissä useimmiten eläydytään siihen, mitä ruudulla tapahtuu. Hiiri ja näppis toimivat todellisuuden jatkeena.
Voidaan vedota siihen, että pelit ovat vain pikseleitä. Tosi asia on kuitenkin, että ei niitä pelejä pelattaisi, jos ne eivät jollain tavalla kuvaisi oikeaa elämää. Pelaisitko FPS peliä, jossa tapetaan ampumalla banaaneilla? Tuskin? Haluat mieluummin "aidon" aseen.
Mielestäni parempi tapa purkaa agressioita on vaikka nyrkkeilysäkki. Sekin toki varmaan johtaa siihen, että haluat purkaa agressioita hakkaamalla. Ehkä parempi olisi opetella mielenhallintaa, sekä harrastaa väkivallatonta liikuntaa, kun vituttaa.
Otit muuten mielenkiintoisen pointin esille.
Nykkeilysäkin hakkaaminenhan on tosiaan paljon lähempänä aitoa väkivaltaa, kuin pikseleiden virtuaalinen posauttelu hiirellä. Sellainen ihminen, joka oppii liittämään sen tavaksi purkaa patoutumia, saattaa ihan oikeasti kilahtaa väkijoukossa.
Jos sama olisi väkivaltapelien tapauksessa, kouluampujat sun muut breivikit kuuluisi arkipäivään.
Voiko kukaan väittää rehellisesti, että porukka ottaa niistä vaikutteita? Toki kaikki väkivaltaviihde vedetään aina mukaan juttuun jos joku räiskintäpelien pelaaja nyt sattuukin vaikka lahtaamaan ihmisiä.
Tutkimukset kuitenkin puhuu kukkahattutätien väitteitä vastaan. Ei ole ensimmäistäkään tutkimusta siitä että väkivaltapelit lisäisivät väkivaltaa oikeassa elämässä.
Eipä ole minulle koskaan tullut fiilistä että tarvitsisi oikeassa elämässäkin ampua sniper riflellä headshotti koska pelissä vastustajan pää levisi siitä niin kivasti.
Olen sentään pelannut näitä pelejä Wolfenstein 3d-ajoista lähtien.
Eli n. 7vuotiaasta pennusta. Mukava keino rentoutua ja kenties purkaa vähän patoutumia.
Jos joku tosissaan ottaa räiskinnöistä vaikutteita niin hänen tarvitsee olla jo valmiiksi aika saatanan hullu(=olisi tappanut muutenkin, mutta haluaa kenties siirtää vastuuta pois itseltään ja syyllistää viihdettä kaikesta)
Muistatko, kun tuli Doomi tuon Wolfesteinin jälkeen? Päälekkäiset äänitehosteet uskomaton grafiikka oli kuin virtuaalitodellisuus. Vaikka leukani loksahti ja peli oli väkivaltaisempi kuin mikään muu sitä ennen, ei olisi tullut mieleenkään lähteä tappamaan lössiä IRL.
Päinvastoin, purin agressiot peliin.
Muistan kyllä, itse en kyseistä peliä omistanut, mutta Doom 2 tuli aikoinaan jauhettua senkin edestä. Aika kesyjähän nuo on verrattuna nykyajan räiskintöihin.
Tällä hetkellä pelaan Bulletstormia, vedetty sekin ehkä hieman överiksi, mutta ihan mukavaa ajankulua.
Doom 2 oli pelimoottoriltaan täysin sama. Uudet kentät pari asetta vain lisää. Nykyään sitä kutsuttaisiinkin pelkäksi lisäosaksi, korkeintaan.
Ymmärrän kyllä aloittajan huolen joissakin harvoissa tapauksissa. Tsekatkaapa esim. tämä:
http://www.youtube.com/watch?v=8NMnnMRWJ-0
Tulee itselläki kylmiä väreitä :|
Doom 2:sen loppuvastus oli erikoinen.
Se antoi ohjeet kuinka voittaa, mutta takaperin. Jos käännät äänenmuokkausohjelmalla lauseen reverse-efektillä toisinpäin, kuulet, mitä sinun täytyy tehdä voittaaksesi.
Doom 2 loppuvastus oli käsittääkseni/muistaakseni Saatana(tiedä sitten mainitaanko tuo jossain) Oli se aika kuumottavaa pelata kyseistä kenttää lapsena.
Ihan hyviä nostalgiamuistoja. Sitten tulikin Duke Nukem, Quake, ja 90luvun loppupuolella sitten Half Life jossa oli niihin aikoihin sen verran hyvä engine että kun sitä pelasi niin se oli kuin olisi saanut miljoonia pieniä orgasmeja.
Se oli joku ylempi entiteetti, josta annettiin viitettä vain seinässä olevassa kuvassa. Voittaminen ei ollut kovin yksinkertaista. Itse keksin ratkaisun, mutta moni ystäväni joutui kysymään neuvoa.
Jos ei jo lapsena ole opetettu tappajiksi, niin viimeistään armeijassa ne taidot opitaan.
Onko pakko tappaa, jos naapurin kanssa tulee ratkaisemattomia erimielisyyksiä?
Voitaisiko sotien aloitus estää, jos maailman laki määräisi, että ensimmäiseksi tapetaan se/ne, joka/jotka antaa/antavat käskyn aloittaa sota?
Olin tosin hintelä tyyppi intissä 19 vuotiaana.
Rynkky potkaisi niin pahasti aina sillä ampuessani, että suorastaan pelkäsin kyseistä asetta. Varsinkin ampumaradalla, jossa sitä piti pitää suurinpiirtein kasvoja vasten.
En tykkää oikeista aseista vieläkään, mutta ampumapeleistä pidän.
Suomi tarvitsee sniper osaajia
Sellaiset tappoi Kennedyn.
Jytky riittää
kennedy ammuttiin etupenkiltä.Autonkuljettaja sen teki.On siitä videokin olisko salaliittopalsttalla
tuolla video
http://irc-galleria.net/user/Fucusa/blog/26883279-kennedyn-murha-kuljettaja-ampuu
Hullu väite.
Kaikki tapahtui, kuten virallinen totuus kertoo. Kennedyn taaksepäin nytkähdys johtuu selkälihaksien ja vatsalihaksien yht'aikaisesta äkkinäisestä supistumisesta, jonka aiheutti iso luoti aivoissa.
Koska selkälihakset ovat vahvemmat, kuin vatsalihakset, nytkähdys taaksepäin on ymmärrettävää.
Käsiaseella ei mitenkään saisi aikaista tuollaista vammaa päähän.
Pssst... *kuiskaa* (Kennedyn tappoi illuminaatti mutta alkaa kertoko kenellekään.)
joidenkin ihmisten sisällä. Joistakin sen näkee jo pienenä.
Meillä seudun poikalössissä oli tapana pelata toisinaan sen ajan konsolipelillä. Yhtä ei konsolipeli kiinnostanut. Heitti vaan kapulan lattialle ja totesi että "pas-ka kone". Moni muu pelasi aika paljon.
Tämä kapulan heittelijä istuu nykyään jo toisesta taposta.
Moni meistä pelaajista on nykyään tekniikan alalla. Pari insinööriä, parilla on oma firma, yhdestä tuli poliisi, yhdestä optikko, yhdestä pappi.
Pelaaminen ei muuta ihmistä juurikaan siitä, mihin taipumukset ovat jo olemassa. Toki pelaaminen voi laukaista ihmisessä sellaiset taipumukset jotka jo ennestään ovat pinnalla, mutta sellaisessa tapauksessa näin käy väistämättä muutenkin.
Minulle jäi lapsuudestani parhaiten mieleen Castlevania, Zelda- & Mario-pelisarjat.
80-luvulla kaikki oli rautaa.
"Now you're playing with power!"
Mun yläkerrassa asui myös moinen kapulanheittelijä Puolivälinkankaan kasikoilla.
Oli muuten sen näköinenkin, pitkä musta tukka, revityt mutta kalliit satanisti-kamppeet yllä. Kissojen kiduttaja/mummojen potkija, veikkaisin.
´´80-luvulla kaikki oli rautaa.´´
niimpä, mutta 90-luvulla kaikki oli vielä enempi rautaa! :D
http://www.youtube.com/watch?v=bY-oMCmrvPM
Ota kuitenkin huomioon että:
http://www.youtube.com/watch?v=Syv2W3qgaSc
PERHANA! Pelasin nintedolla nuorempana paljon Mariota, mutta silti minulle ei myönnetä lisäpisteitä, jos haen LVI-alan koulutukseen, eikä hyväksilueta kursseja siellä?!?!?
Intissä jouduin suorittamaan ammunnat, vaikka FPS peli taustaakin on...
Meikäläisen aikana koko FPS-käsitettä ollut vielä olemassakaan. Silti katkeroiduin.
Ainakin nämä viime vuosien kuumat sotilas räiskinnät on ihan oikeasti USAn armeija rahoittanut, että saadaan villit teinipojat kasvamaan ja ihannoimaan USAn armeijaa ja liittymään niihin.
Mitä viellä. Saa hyvää treeniä kuinka velivenäläisten kanssa toimitaan:
http://www.youtube.com/watch?v=1KtLMtBvSEI&feature=related
Voin väittää ihan tosissani ettei ne aiheuta väkivaltaista käytöstä. Vika on pipon alla jos päässä viiraa, ei peleissä. Hoitoon jos ei kykene erottamaan todellisuutta ja pelejä / elokuvia.
FPS on siitä mielenkiintoinen kirjainyhdistelmä, että se tarkoittaa kahta aivan eriasiaa, vaikka molemmat tarkoitukset voidaan johtaa yhden ja saman asian piiriin.
FPS = First Person Shooting
FPS = Frames per Second
Jälkimmäinen kertoo siitä, kuinka nopealla aikavälillä näytönohjaimesi kykenee näyttämään tapahtumia taistelun tuoksinnasta.
Niin, mutta yleensä ainakin pelaajat kirjoittaa isolla First Person Shooter (FPS), kun taas Frames per Second, kirjoitetaan pienellä (fps). En muista nähneeni juuri koskaan isolla FPS (frames per second).
Ihminen, joka kilahtaa peleistä, sillä viiraa päässä.
Olen uppoutunut pelien paailmaan niin monta kertaa elämäni aikana, etten muuta voi sanoa kokemuksieni perusteella.
Sore.
Nosto.
Alkoi mennä niin levottomaksi keskustelut, että oli aika nostaa asiaketjua kehiin.