?$‡ÍÛ‚-"•Ôp%
‹ÒÕŒKC¹iÙûÖá›×Ý‹¾òº¡%éÄ__„6¶’ékö9ª–ïûþ>ÂuŸpº•
v‘ÞøZ¾
Pitäis saada joku ohjelma, mikä lukee/tekee tollasta koodia. Onko kellään tietoa? Tuo on siis wordbadilla luettua.
‹ÒÕŒKC¹iÙûÖá›×Ý‹¾òº¡%éÄ__„6¶’ékö9ª–ïûþ>ÂuŸpº•
v‘ÞøZ¾
Pitäis saada joku ohjelma, mikä lukee/tekee tollasta koodia. Onko kellään tietoa? Tuo on siis wordbadilla luettua.
Vastaukset 10
Vanhimmat
Helpommin sen selvittäisi, jos tietäisi mikä on sen tiedoston pääte. Siansaksaa ole ennenkään aina ymmärretty
Pääte on .plr eli ''player''. Pelin muissakin tiedostoissa on samaa koodia. Jos muutat sen txt-päätteeksi, on teksti edelleen samaa.
No sitä tiedostoa tekee se peli, ja sitä luetaan myös sillä pelillä.
Sinäpä sen sanoit! Näin asia on kun rupee tarkemmin tutkimaan! No tuota pistän pahemman kysymyksen: pystyykös sitä koodia mitenkään muuttamaan ilman, että peli menee paskaks? :)
Peli kohtaista. Jos pelin lähdekoodit löytyy niin siitähän sen voi tutkia miten se tieto tallennetaan. Muuten pitää harrasta reverse engineeringiä ja tutkia vaikka heksaeditorilla mitä muutoksia tulee.
Tietysti se tieto voi olla tarkoituksella piilossa ja ajettu jonkun salauksen läpi ja jos pelin lähdekoodia ei ole saatavilla niin homma on käytännössä mahdotonta.
Nyt sitten pitäis opetella koodikieliä ja ohjelmien käyttämistä xD Taitaa jäädä minun kohalta tähän...
Kyllä tuosta idioottikin (minä alottaja) selvää ottaa :) Käytän winhexiä. Sitä en kyllä tajua, että voiko tuolla editorilla kirjottaa ihan tavallisia kirjaimia noiden 00-FF merkkien avulla sinne tiedostoon, vai onko sillä jotain erityissääntöjä? Siis voiko sinne pistää vaikka merkin A, joka ilmestys sitten sinne peliin jonnekin? Mistä tietää, minne se ilmestyy? Oisko jotain hyvää sivua, jossa neuvottas tuota sillä tavalla, että ymmärtäs?
Siis ekassa pystylokerossa on Offsetit, toisessa 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 A B C D E F, ja kolmannessa sitä sotkuista tekstiä. Miten pystyn analysoimaan, mitä kolmannessa lokerossa lukee?
Mistä muuten sen lähdekoodin pitäis löytyä, jos se löytyy?
Tuolla oli joku teksti, jossa luki Ogg Vorbis library ja siinä oli jotain source codesta, mutta ei mitään merkittävää tietoa.