Täällä on näköjään väitelty siitä, ovatko pelikoneet satunnaisia. Itse asiassa voittotodennäköisyyksiä voi säädellä ilman, että pelistä tehtäisiin ei-satunnainen. Näin se käy:
-oletetaan, että tietyn voittavan kombinaation todennäköisyys on 3/20
-arvotaan (tai asetetaan, sama se) kolme numeroa, vaikkapa 7, 11 ja 19 vastaamaan tätä voittotapausta
-sen jälkeen tehdään ihan puhdas arvonta ja jos natsaa, pistetään näyttöön ko. kombinaatio
-ai missäkö se säätäminen: no, muutetaan arvonnan perusjoukkoa. Eli sen sijaan, että satunnaislukugeneraattori arpoisi luvun väliltä 1-20 se arpookin väliltä 1-25
=> peli on yhä täysin satunnainen. Voittamisen todennäköisyys sen sijaan on alentunut. Onko tämä rehellistä, on sitten ihan toinen asia. Pokerikoneissa pelaajalla on periaatteessa tiedossa "normaalit" todennäköisyydet eli siellä tämmöistä säätöä voisi pitää huijauksena, hedelmäpeleissähän ei kerrota, montako kuviota "rummulla" on eli mikä on minkin kombinaation todennäköisyys, joten huijauksestakaan ei oikein voi puhua.
-oletetaan, että tietyn voittavan kombinaation todennäköisyys on 3/20
-arvotaan (tai asetetaan, sama se) kolme numeroa, vaikkapa 7, 11 ja 19 vastaamaan tätä voittotapausta
-sen jälkeen tehdään ihan puhdas arvonta ja jos natsaa, pistetään näyttöön ko. kombinaatio
-ai missäkö se säätäminen: no, muutetaan arvonnan perusjoukkoa. Eli sen sijaan, että satunnaislukugeneraattori arpoisi luvun väliltä 1-20 se arpookin väliltä 1-25
=> peli on yhä täysin satunnainen. Voittamisen todennäköisyys sen sijaan on alentunut. Onko tämä rehellistä, on sitten ihan toinen asia. Pokerikoneissa pelaajalla on periaatteessa tiedossa "normaalit" todennäköisyydet eli siellä tämmöistä säätöä voisi pitää huijauksena, hedelmäpeleissähän ei kerrota, montako kuviota "rummulla" on eli mikä on minkin kombinaation todennäköisyys, joten huijauksestakaan ei oikein voi puhua.
Vastaukset 5
Vanhimmat
Eli, tuo vastaisi sitä, kun tavalliseen korttipakkaan sekoitetaan joukkoon vaikkapa Musta-Pekka pelin kortteja 10 kpl. Voittoyhdistelmien saaminen vaikeutuisi ja sinä et huomaisi mitään.
Todellisuudessa virittäminen on vielä helpompaa: Tuollaiselle tapahtumalle, jonka todennäköisyys on 3/20 asetetaan kerroin niin, että voitto tulee esim. 20/5 kertoimella (eli kertoimella 4), jolloin ko. yhdistelmän palautus olisi 60% satunnaisella arvonnalla ilman "hienoa" huijaustasi.
Missä hedelmäpeleissä olevia kiekkoja et tiedä tai osaa selvittää?
mitä sanot kertoimista. Enkä todellakaan tiedä, käyttävätkö yhtiöt kuvaamani tapaista viritystä. Sen kuitenkin voisi tehdä niin, ettei muuta kertoimia, jotka ovat koneen päällä näkyvissä. Siksi se olisi helpompi konsti, jos palautusprosenttia halutaan muuttaa yhtiön eduksi.
En minä tiedä yhdenkään hedelmäpelin kiekkojen "sisältöä". Miten sen edes pystyisi selvittämään? Kiekostahan on näkyvissä vain pieni osa kerrallaan ja nykyisinhän ne eivät kai yleensä ole edes mekaanisia. Tietääkseni pelien kyljessä ei kerrota, montako kuviota ja mitä kuvioita kullakin kiekolla on. Tosin pelaan noita niin harvakseltaan, ehkä 3-4 kertaa vuodessa, etten tiedä varmasti.
katsomassa rahapelioppaan sivuilta hedelmäpelejä, niin sen jälkeen tiedät. Eli http://rahapeliopas.fi/rayhedelma/
ne sieltä löytyi. Mutta ei niitä millään tavalla kerrota pelien yhteydessä eikä kai tuossakaan RAY mitenkään sitoudu siihen, että ne olisivat aina noin, vaikka ilmeiseti ne ovatkin RAY:n antamia tietoja. Noh, jos vähän nysvätään pilkuilla, niin eihän RAY toisaalta kerro sitäkään, mitä kortteja heidän pakkansa sisältää, mutta voitaneen pitää yleisesti tiedossaolevana, mitä tavallisessa korttipakassa on :) Eli jos he lisäisivät siihen niitä mustapekka-kortteja sitä kertomatta, niin se olisi huijausta. (Kiitos muuten vertauksesta, se vastasi aivan tarkasti kuvaamaani mahdollista tapaa vaikuttaa arvonnan todennäköisyyksiin rikkomatta satunnaisuusperiaatetta.)
en tiedä enkä väitä, että jokin yhtiö käyttäisi kuvaamaani konstia. Se olisi kuitenkin ohjelmoinnin kannalta paljon helpompi tapa säädellä palautusprosenttia kuin täällä esitetyt väitteet esim. aiempien voittojen vaikutuksesta. Satunnaisarvonta on nimittäin itsessään jokseenkin helppo koodata, mutta sellaisen systeemin tekeminen, joka valikoi sopivia yhdistelmiä esim. aiemman pelihistorian yms. perusteella olisi jo melkoisen työlästä ja mutkikasta. Ei tietenkään mahdotonta.
suoltaa kuvioita joilla vain ja ainoastaan pelien tarjoaja jää voitolle. Tottakai välillä antaa porkkanaa jotta pelaaja kuvittelee lisää olevan tulossa ja tietysti entistä suurempaa pottia. Huijausta koko touhu. Ainoa mikä kannattaa on pelien pelausten lopettaminen. Veikkauksen pelit tulee halvemmaksi jos haluaa elättää toiveita isommista voitoista.