Kun on pienet perustiedot alla, niin paras tapa opetella vaikka javaa, on tehdä jotain omaa mielekästä projektia. Semmosta, joka liittyy omiin mielenkiinnon kohteisiin. Esim. ite tein just monipuolisen kalapäiväkalenterin.
Hyvin tuli tutuks käyttöliittymät, tiedonsiirto, tiedostot, tietokannat, java-grafiikkaa, valokuvat ja monet luokat ja metodit. Siirsin homman myös netissä käytettäväks niin tuli servlet -puolikin tutuksi. Opin siis monet asiat oikeesti toisin kuin koulun muutamilla hikisillä "copy-paste tai kysy keskustelupalstoilta" kursseilla.
Kun ohjelmoi jotain oikeesti itelleen mielenkiintosta juttua niin jaksaakin tutkiskella apia, googlettaa ja taistella koodin kanssa paljon paremmin. Ja homma on kaikenlisäks hauskaa.
Hyvin tuli tutuks käyttöliittymät, tiedonsiirto, tiedostot, tietokannat, java-grafiikkaa, valokuvat ja monet luokat ja metodit. Siirsin homman myös netissä käytettäväks niin tuli servlet -puolikin tutuksi. Opin siis monet asiat oikeesti toisin kuin koulun muutamilla hikisillä "copy-paste tai kysy keskustelupalstoilta" kursseilla.
Kun ohjelmoi jotain oikeesti itelleen mielenkiintosta juttua niin jaksaakin tutkiskella apia, googlettaa ja taistella koodin kanssa paljon paremmin. Ja homma on kaikenlisäks hauskaa.
Vastaukset 1
Vanhimmat
...ohjelmointi on parhaimmillaan luovaa ongelmanratkaisua ja laajamittaisesti sitä ei voi tehdä ilman tehokasta omakohtaista opiskelua. Ja niin kuin sinunkin tapauksessa vahva itsemotivointi omien intressien kautta on tehokas motivaattori.
Koodaus on asia sinäänsä, mutta kun kehittää kokonaista ohjelmistoa, niin silloin kuvaan tulee paljon muutakin mukaan. Konseptin luominen, arkkitehtuurin mallintaminen ja vaatimusten ja rajoitusten kartoittaminen, ohjelmistokomponenttien tarkempi suunnittelu, koodaus ja testaus. Hyvä itsemotivaatio ja kokonaisen ohjelmiston kehittämisprojekti auttaa jatkossa näkemään systeemin monestä eri perpektiivistä, vastaamaan kysymyksiin: mitä, miksi ,miten, millä, missä ajassa jne.
Happy hunting :-)