Hyvinkään tapaus on suoraan kuin PC- ja konsolipeleistä joita teinit pelaavat, suurimassa osassa suosittuja "räiskintäpelejä" juostaan kaupungissa ja ammutaan ihmisiä ja se voittaa joka eniten tappaa.
Turha väittää, ettei PC pelien väkivalta vaikuttaisi lapsiin.. kaikki vaikuttaa, muuten lapsia ei voisi mitenkään kasvattaa. Isin ja äidin korvaa usein pelit sillä nykyvanhemmat eivät viitisi.. haluavat että yhteiskunta hoitaisi heidän kasvatusvastuunsa ja pyyhkisi pyllynkin vielä.
Turha väittää, ettei PC pelien väkivalta vaikuttaisi lapsiin.. kaikki vaikuttaa, muuten lapsia ei voisi mitenkään kasvattaa. Isin ja äidin korvaa usein pelit sillä nykyvanhemmat eivät viitisi.. haluavat että yhteiskunta hoitaisi heidän kasvatusvastuunsa ja pyyhkisi pyllynkin vielä.
Vastaukset 8
Vanhimmat
taas tätä samaa, syytellään tietokone- ja videopelejä! Johan tätä oli jo 80-luvulla, kun rupusia C64:n pelejä syytettiin väkivaltaan yllyttämisestä. Mutta jotain on ihmisellä päässä vialla jo valmiiksi, jos ei enää peliä erota todellisuudesta. Vanhemmat laiminlyöneet ja ulkoistaneet kasvatuksen. Ei väkivaltaviihde ole syyllinen. Syyllinen on ihminen itse.
Eiköhän se syy näihin ammuskeluihin ole syvemmällä. Tarkastelemalla Suomen tilannetta huomaat varmaan, että hyvinvointivaltion pinnan alta paljastuu kaikenlaista kurjuutta ja ahdistusta. Ehkä kannattaisi lopettaa naurettava sormellaosoitus tietokonepelien suuntaan ja korjata oikeassa elämässä löytyviä ongelmia?
Huhhuh, aloittaja voisi taas herätä nykypäivään. Ihmiset on tappaneet toisiaan aina, siihen mitään videopelejä tarvita tekosyyksi. Jaksaa aina ihmetyttää nämä metsikössä elävät joille kaikki nykyajan vempaimet, EU tai milloin mikäkin on se pahin saatana.
Virtuaalimaailmassa tapahtuvaa harjoittelua käytetään sotilaiden koulutukseen, koska luotaisesti tappaminen on ihmiselle niin vaikeata, että se jää tosipaikassa useimmilta tekemättä.
Peleissä tappamisesta palkitaan, jolloin pelaajan aivoissa tappamiseen liittyvä suorittaminen linkittyy mielihyväkeskukseen. Tottunut räiskintäpelien pelaaja ei enää koe tunnontuskia siviilien ampumisesta, vaan saattaa jopa nauttia toimintaan liittyvästä jännityksestä. 3D-keinomaailmassa myös tappamiseen tarvittava koordinaatio, tähtääminen, liipaisimen painaminen, ja pakenevia ihmisiä selkään ampumisen taito kehittyvät monilla jopa ilmiömäisen hyviksi.
Ihminen oppii tekemällä ja harjoittelemalla. Tappamista peleissä harjoitellut ihminen saattaa häiriintyneenä, tai emotionaalisesti latautuneessa tilanteessa siirtyä peleillä treenatun sotilaan tavoin "pelimoodiin" myös tosielämässä. Ilman harjoittelua se olisi huomattavasti vaikeampaa, ja useimmille ihmisille mahdotonta.
Ampumatapausta ei voi edesauttaa:
- Masennus ja elämäntilanne, kuten parisuhde.
- Työttömyys
- Poliittinen epävakaus ja maailmantilanne
- Tutkittu 90 laman jälkeinen masennus, joka tuntuu ilmenevän osalla tämän ikäisistä
- Muutenkin paska tilanne maailmassa ja tämän maan eroavaisuus. Lisäksi koulukiusaaminen.
Vaan tämän voi ainoastaan aiheuttaa:
Joku PC-peli, jossa ammutaan pikseleitä...Kyllä kun tätä ajattelee, niin pikselit ja värimössö simuloi oikeata elämää ja jokainen joka pelaa yhtään ampumispeliä varmasti tappaa kaikki ihmiset, jotka vastaan tulevat.
Parisuhteet ovat aina olleet kinkkisiä ja jokaisella on lukuisia onnettomasti päättyneitä suhteita jo ennen sitä "lopullista", joiden tilastot ovat nekin varsin synkkiä.
Työttömyys on pientä 90-lukuun verrattuna. Köyhyys on kaukana sodan jälkeisestä ajasta, ei voi puhua edes samana päivänä tässä tavaravuorien keskellä, kun ennen piti kenkiäkin käyttää vuorotellen, mitä nykyteinit eivät varmaan edes käsitä.
Ennen maailma oli selkeästi jakaantunut oikeistoon ja vasemmistoon ja luokkaristiriidat olivat hirveät. Joku väittää siitä jopa soditun 1918 ja sen jälkeenkin oli vielä kauhea sota suurta itäistä naapuriamme vastaan, minkä jäljiltä on vieläkin iso määrä aseita sotamuistoina, eikä niillä ole tuollaisia murhia tehty.
Nyt Kokoomus on suurin puolue ja sitää äänestävät niin herat kuin duunaritkin. Samoin demareita, koska politiikassa ei juuri enää ole eroja.
Koulukiusaaminen oli mm. 60-luvulla aivan omissa sfääreissään, kun opettajatkin pilkkasivat armottomasti jopa oppilaan painosta ja välituntitappelut olivat jokapäiväisiä.
Opettajat repivät tukasta ja antoivat turpaan pienimmästäkin rikkeestä.
Itsekin sain hitonmoisen löylytyksen, kun kaveri valehteli opettajalle minun tulleen luokkaan ikkunasta. Löylytys vain yltyi, kun uskaltauduin syyttämään kaveria valehtelusta. Päälle sain seistä tunnin seinää vasten.
Tuollaiset olivat jokapäiväistä arkea, aina joku sai turpiinsa joko kaverilta tai opettajalta. Miettikää lapsukaiset sitä.
Tämän päivän pullamössön puputtaja ei olisi kestänyt silloin päivääkään koulussa.
Meillä sen ajan lapsilla ei ollut videopelejä, vaan oikeita räjähteitä ja panoksia sodan jäljiltä, jonkun armeijasta tuomia tai muuten vain hankittuja.
Teimme tussareita joilla ammuimme jopa kiväärin patruunoita, räjäyttelimme kantoja tai milloin mitäkin. Kalastimme räjähteillä ja se taisi olla suurin rikoksemme noilla tarvikkeilla joilla me leikimme.
Ei tullut kuuna päivänä mieleen räjäyttää edes postilaatikkoa, vaikka elämämme oli nykymittapuun mukaan täysin elinkelvotonta, koska meillä ei ollut oikeastaan mitään muuta kuin sänky viiden hengen huoneessa ja aamulla oli joskus pakkasta sisälläkin, koska tölli ei ollut kovin kaksinen. Vesijohtokin oli joskus jäässä monta kuukautta.
Nälkä on ainoa puute mitä minä en ole nähnyt.
Jos se olosuhteista riippuisi, niin minä olisin tappanut valtavan määrän ihmisiä.
Ehkä noilla pirun kalliilla peleillä, osat I,II,III ja IV, joita hakataan vuositolkulla yötkin läpeensä nukkumatta juuri ollenkaan, on sittenkin vaikutusta nuorten psyykkeeseen?
Tuokin tappaja on varmaan täysin lapsen tasolla maastopukuineen isin ja äiskän, anteeksi, kai vain äiskän helmoissa?
Ei ole tarvinnut kantaa huolta huomisesta muuta kuin että saako kinuttua rahat pelin osaan V.
Meidän ikäluokka läksi kotoa töihin ja omilleen 15-vuotiaana, ellei ollut niin hyväosainen, että sai jatkaa opiskelua.
Väkivaltapelien vaikutusta ei ole tutkittu. Juuri muunlaisia videopelejä ei ole saatavillakaan, miksi. Jotkut nuoret voivat aivan hyvin samaistua pelihahmoihin ja tuntea itsensä hyvinkin mahtaviksi roolissa. Kyllä nuori voi olla "vinksahtanut" samoin kuin aikuinenekin.
Jos lapsi pelaa väkivaltapelejä ennenkuin osaa edes lukea hän voi jossain vaiheessa sekoittaa todellisuuden ja pelin siten, että ammuttu nousee pystyyn ja kaikki onkin vain leikkiä.
Toisen pään sisään on aika vaikea mennä tutkimaan.
Yksinkertaisilla ihmisillä on joka asiaan yksinkertainen selitys. On sitä ihmiset tappaneet toisiaan jo ennen tietokoneen keksimistäkin.