Tradenomi- vai insinöörikoulutus

Elikkäs ois aikomus hakea KAMKille ohjelmointia (peliohjelmointia) hakea opiskelemaan. En osaa päättää pelialan ja peliteknologian välillä.

Minua kiinnostaisi suunnitella ja koodata pelejä. Myös 3D mallinnus olisi ihan kohtuu kiinnostavaa mutta ei grafiikan/tekstuurien piirtäminen.

Tradenomikoulutuksessa on paljon erilaisia vaihtoehtoja kuten peligrafiikka, peliohjelmoimti ja pelisuunnittelu/tuottaminen.

Insinöörikoulutuksessa opiskellaan peliteknologiaa, lähinnä pelimoottoriohjelmointia. Siinä kuitenkin keskitytään pelien tekemiseen tarvittavien työkalujen tekemiseen kuin itse pelien koodaamiseen.

Molemmat koulutukset olisivat hyvää pohjaa ohjelmointiin. Aikomus tietysti olisi käydä koulu läpi, etsiä jotain ohjelmointityötä rahaa/kokemusta varten ja pikku hiljaa suunnitella jotain pientä indie peliä pienellä porukalla.

Pitemmittä puheitta, kokemuksia, suositteluja, neuvoja yms tänne :)
2206
Äänestä

Muut lukivat myös

Vastaukset 2

Vanhimmat

En osaa sanoa, mutta :) varmaan itse harkitsisin tuota ohjelmointia.

Ohjelmointi on työläämpää opetella itse ja tuntuu, että vähän aina hyvästä ohjelmoijasta on pulaa, kun taas grafiikan tekijöitä olisi joka lähtöön.

No aika mutua tämä on, kun en alalla kuitenkaan työskentele . . .

Itse harrastanut 3D juttuja n. 8 vuotta, ja ohjelmointia ehkä 3 . . .

Vaikka toisaalta totuus lienee, että jos varmasti töitä haluaa saada, teki mitä tahansa, kannattaa siinä yhdessä asiassa pyrkiä olemaan erittäin hyvä. Sillä ehkä niitä jokapaikan höyliäkin on vähän joka paikassa, jotka osaavat vähän koodata, vähän mallintaa, mutta eivät kumpaakaan kunnolla.

Äänestä

Tee mitä teet, kunhan teet.

Äänestä

Kommentoi aloitusta


TulevaOhjelmoija kirjoitti:

Elikkäs ois aikomus hakea KAMKille ohjelmointia (peliohjelmointia) hakea opiskelemaan. En osaa päättää pelialan ja peliteknologian välillä.

Minua kiinnostaisi suunnitella ja koodata pelejä. Myös 3D mallinnus olisi ihan kohtuu kiinnostavaa mutta ei grafiikan/tekstuurien piirtäminen.

Tradenomikoulutuksessa on paljon erilaisia vaihtoehtoja kuten peligrafiikka, peliohjelmoimti ja pelisuunnittelu/tuottaminen.

Insinöörikoulutuksessa opiskellaan peliteknologiaa, lähinnä pelimoottoriohjelmointia. Siinä kuitenkin keskitytään pelien tekemiseen tarvittavien työkalujen tekemiseen kuin itse pelien koodaamiseen.

Molemmat koulutukset olisivat hyvää pohjaa ohjelmointiin. Aikomus tietysti olisi käydä koulu läpi, etsiä jotain ohjelmointityötä rahaa/kokemusta varten ja pikku hiljaa suunnitella jotain pientä indie peliä pienellä porukalla.

Pitemmittä puheitta, kokemuksia, suositteluja, neuvoja yms tänne :)

Anonyymi
5000

Ilmoita asiaton sisältö

  • Sisältää materiaalia, joka on loukkaavaa, herjaavaa, rasistista, uhkailevaa tai ahdistelevaa.

  • Materiaali sisältää nimiä, yhteystietoja tai muita henkilökohtaisia tietoja. Julkisuuden henkilöistä, julkisissa viroissa toimivista ihmisistä sekä yritysten vastuuhenkilöistä saa keskustella työhön liittyen. Myös yksityiselämään liittyvistä asioista voi keskustella siltä osin, kuin niistä on julkisesti kerrottu.

  • Sisältää lapsille haitallista tai heiltä kiellettyä materiaalia. Seksuaalinen sisältö on sallittua aiheeseen tarkoitetuilla palstoilla, joiden ikäraja on 18 vuotta.

  • Lainvastaista sisältöä voi olla mm. yksityiselämää loukkaavan tiedon levitys, kiihottaminen kansanryhmää vastaan, laiton uhkaaminen, alaikäisiin liittyvä seksuaalinen sisältö/grooming, petokset, identiteettivarkaudet, kunnianloukkaukset ja tekijänoikeusrikkomukset.

  • Sisältö ei liity palstan tai keskusteluketjun aiheeseen.

  • Viesti ei ole suomea tai ruotsia (pl. International Forums), se sisältää mainontaa, se sisältää tekijänoikeuksin suojattua materiaalia, se on massapostitus tai jokin muu syy.

Jaa keskustelu