Tuolla peliosistolla on vain nörttejä jotka haluaa pelata ikuisesti samoja taistelupelejään, mutta mitä tämän osion ihmiset haluaisivat nähdä pelissä?
Tietokonepeli
Pelinkehittäjä
19203
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 19
Vanhimmat
Monet ison budjetinkin pelit kapsahtavat siihen, että idea on hienolta kuulostava, mutta perusasiat jäävät kunnolla tekemättä. Half Life 2 teki perusasiat hyvin ja on edelleen paras FSB-peli mielestäni. Toinen hyvä peli, joka loi melko hyvän illuusion aidosta kaupungista, on GTA 4. Seuraava sarjan peli pilattiin liialla keveydellä ja komediallisuudella, vaikka grafiikka hyvää onkin ja perusasiatkin toimivat.
No mutta onko hyviä ideoita? Peli tulee siis olemaan suoraan ylhäältä kuvattu 2d, eikä suinkaan 3d... Mutta hyvät ideat silti tulee tarpeeseen.
No, uudessa Iron Skyssä ufot ja Hollow Earth ovat vahvasti esillä ja suosittelen samoja teemoja...siis maanalaisia luolastoja, menninkäisiä(ja muita yliluonnollisia olentoja ja voimia), salaliittoja ja sen sellaista.
Oma lähtökohtani on peliin se että se on vähän kuin simulaatio... Periaatteessa kaikkea mahdollista pitäisi kyetä tekemään... esimerkiksi jos pelissä on pesukone, sillä pitää olla joku oikea funktio
Toisaalta taas jos on olemassa vaikka kirkko ja alttari, siellä pitää pystyä rukoilemaan
huonografiikkaisella 2d pelillä varmasti on paremmmat mahdollisuudet toteuttaa kaikki tuollainen kuin vaikka upealla 3d pelillä, vai mitä?
Itse tekisin seikkailupelin, jossa etsitään Aghartaa, eli tarunomaista muinaista kaupunkia. Natsit jättäisin kuitenkin vähemmälle(tai kokonaan poiskin). Tätä aihettahan jo pinnallisesti käsiteltiinkin Uncharted 2- pelissä, mutta ei kovin realistisesti mielestäni. Mielenkiintoisempaa aihetta on vaikea kuvitella.
Ei ideana paska, mutta sinänsä olen lähtenyt ajattelemaan koko pelimaailmaa nykypäivän kannalta... Peli sisältää kaiken mitä nykyisin voi tehdä, mutta kännykät ja tietkokoneet ovat pois pelistä. Periaatteessa pelimaailma muistuttaisi 50-luvun jenkkilää, mutta nykyaikaan sijoitettuna. Miltäs kuulostaa?
Elokuvien tekijät ovat vasta löytämässä Inner Earth-aiheen ja siinä mielessähän Iron Sky 2 on uraauurtava, ja toivottavasti onnistuu paremmin kuin ensimmäinen elokuva. Liian komediallisella otteella elokuva voidaan tietystikin helposti pilata.
Natsit toki voidaan sinänsä sisältää mukaan peliin, ja on jopa jo suunnitelmissakin. Tosin pelissä natseja ei olisi, vaan fasistiaatteisia porkukoita. Mutta periaatteessa fasistit saattaisi saavuttaa vallan.
Enkeliteema kannattaisi sisällyttää tavalla tai toisella peliin myös. Aihe kiinnostaa yhä enemmän globaalisti.
Enkelithän ovat edelleen jonkinlainen tabu elokuvissakin. Elokuvassa "Knowing", joka on muuten paras scifielokuva (ei kuitenkaan menestynyt) jonka olen nähnyt, enkelit ovat keskeisesti esillä.
No pelin on kuitenkin tarkoitus sisältää vain reaalimaailmaan sisältyviä juttuaja... Enkelit on siis poissa laskuista
Moni ajattelee tuolla tavoin, mutta kyllä enkelit ovat myös reaalimaailman asioita.
Jostain syystä japanilaisissa peleissä, joita olen muutamia pelannut, on useinkin enkeliteema ollut hyvin vahvasti esillä, vaikka monet ateistit näkevät asian siten, että Japani on buddhalaisena valtiona ateistinen.
"Pelin on kuitenkin tarkoitus sisältää vain reaalimaailmaan sisältyviä juttuja."
Jaahas, miksi fantasia/epookkipelit sitten myyvät erättäin hyvin?
Koska niitä vain tehdään.
Onko peli roolipeli vai toiminta seikkailupeli? Siis tuleeko siinä olemaan dialogia tai tarinaa? Saattaa paisua kun pullataikina helposti mikäli sisältää.
Varsinaista tarinaa siihen ei tule, vaan lähtökohta on enemmän sims tyylinen elämäsimulaatio. Yksinkertaista dialogia ja tehtävää tosin tulee...
Sellaisen pelin nimi on MMO nimeltä elämä. Siinä on hyvin realistinen 3D-moottori, ja sen pelaaminen on ilmaista. Nostat vain ahterisi tuolista ja alat kävelemään, katsomaan ympärillesi.
Rahan eteen saa grindata oikein urakalla. Ja rakkauselämän simulaatio on niin todellista että voi saada sukupuolitaudin tai äpärälapsen väärän naisen kanssa. Tai molemmat.
Sellaista kallista peliähän ei kannata kehittää jossa on olemassa sen omia luonnonlakeja, eskapismia ja taiteellista toteutusta, tai käyttäjillä mahdollisuutta niitä lisätä. Niillähän ei ole mitään uutta, ihmeellistä ja mielenkiintoista tarjottavaa.
Kuka on kalliista pelistä edes puhunut? Ja pelimaailmakin tulee olemaan vain omamme kaltainen, mutta 50-luvun tyyliin. Maksua tulen tuskin koskaan saamaan, joten tämä menee vain huvin vuoksi projektina, mutta aivan varmasti sen vielä joskus valmiiksi teen.
Tarvitaan pelejä joissa korostuvat monikulttuurisuus ja äärisuvaitsevaisuus.