Sosiaalinen media on kasvattanut osuutta ihmisten vapaa- ajasta. Pelimaailma on kärsinyt pahasti sosiaalisen median suosiosta. Pelimaailma on menettänyt asiakkaita 43 prosenttia.
Sosiaalinen media vienyt pelimarkkinat
Anonyymi-ap
475
0Äänestä
Muut lukivat myös
Odottaa vastausta
Näihin keskusteluihin ei ole vielä vastattu. Ole ensimmäinen.
Vastaukset 4
Vanhimmat
Joku aasialainen yritys osti suomalaisen pelialan yrityksen rovion tai jotain ylihintaan.
Pelit aiheuttavat epilepsian kaltaisia oireita.
Pelaajilla on myöskin paljon tai aina narkolepsiaa.
Muutaman minuutin katsomisen jälkeen ainakin itselläni on päänsärkyä.